Avsky: Nemesis-projektet

Avsky: Nemesis-projektet
Abomination The Nemesis Project box art.jpg
Utvecklare Hothouse Creations
Utgivare Eidos Interactive
Kompositör(er) Allister Brimble
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
Genre(r) Action , taktik i realtid
Läge(n) Single-player , multiplayer

Abomination: The Nemesis Project , släppt i USA som Abomination , är ett taktik- / action -videospel i realtid som släpptes 1999. I spelet leder spelaren ett team av åtta genetiskt förändrade supersoldater ( marinsoldater ) för att besegra ett angrepp av en global genetisk pest som långsamt förvandlas till en superorganism.

Avskyvärda möttes av blandat mottagande, där spelets AI var det mest primära av klagomålen.

Komplott

styggelse äger rum 1999 efter att USA nästan utplånats av en dödlig pest. Sjukdomen började på östkusten och kommunikationen med västkusten upphörde inom 72 timmar. De senaste grupperna av överlevande slutade sända efter sex dagar, och den överväldigande majoriteten av landets befolkning har utplånats.

De flesta av de återstående överlevande har lovat trohet till en apokalyptisk och ultravåldskult känd som "The Faithful", en religion vars anhängare utövar dödande av köttet, såväl som vivisererar sig själva och andra för att bevisa styrkan i deras tro. De trogna avslöjas vara minst flera hundra år gamla, möjligen härstammande från Tibet . Kulten förutsäger ankomsten av "The Brood" och "the Elder Gods" på ett Lovecraftian sätt. Spelets bakgrundshistoria nämner också att The Faithful på något sätt är kopplade till en märklig och mycket gammal statyett, kallad "The Princess of Death", som liknar en korsning mellan en svart madonna och en förhistorisk skildring av modergudinnan. Strax innan pesten först bröt ut misstänkte den amerikanska regeringen att de trogna antingen hade stulit statyn från det ospecificerade museet där den förvarades, eller att de genom sina ritualer fick den att explodera där, kanske spridit ett eller flera biologiska ämnen gömda. inuti. Spelets öppningssekvens innehåller inga ord men antyder att statyetten kan ha varit en del av en meteorit som slog jorden för länge sedan. Filmscenen visar också Oval Office med en figur som liknar president Bill Clinton , som har kollapsat och dog medan han fortfarande stod vid sitt skrivbord – inom några ögonblick efter att han undertecknat och utfärdat de skriftliga orderna för nödberedskapsplanen "Project Nemesis", som kan ses i en mapp där.

Spelet utspelar sig i en stor, icke namngiven kuststad, som förblir mestadels oskadad men plågas av udda biologiska ämnen, allt från tentakler som växer ut från trottoaren till enorma trevåningstorn av vävnad. Spelaren kontrollerar medlemmar av "The Nemesis Project", som enligt bakgrundsberättelsen ursprungligen samlades på en hemlig bas på en fiktiv plats som heter "Kinmore Field" i Ohio . Dessa supersoldater är svarta agenter som har förstärkts genom användning av kirurgiska ingrepp och experimentell nanoteknik, som en del av ett sista försök att hitta ett sätt att eliminera The Faithful och sätta stopp för pesten. Det är därför karaktärerna har pseudovetenskapliga speciella förmågor och, förmodligen, immunsystem som kan skydda dem från pesten. Filmscenen visar hur soldaterna återupplivas av en felsäker mekanism som automatiskt tar ut dem från kryogen upphängning . Överlevande militär- eller polispersonal rekryteras också till spelarens spellista, och de har inga superkrafter, men har specialiserad vapenutbildning.

Utveckling

Utvecklingen startade 1996 under producenten Steve Goss. Programmerare inkluderade Charles Bocock och Terry Mancey. Bland konstnärerna fanns Stuart Griffin.

Ursprungligen började med bitmappade karaktärer och NPC:er, det visade sig vara omöjligt att lagra mängden konstverk som behövs för varje vinkel av varje animation i minnet på datorer vid den tiden, och beslutet togs att implementera en 3D-motor för att rendera karaktärerna, samtidigt som den bitmappade isometriska bakgrunden behålls.

Reception

blandade recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen GameRankings . Chris Charla från NextGen sa: "Så mycket som vi gillade utseendet på Abomination , är den sorgliga verkligheten att det helt enkelt inte är särskilt roligt att spela. Men om du kan hitta några kopior i fyndlådan är multiplayer väl värt ett försök."

externa länkar