Zax: Alien Hunter

Zax: Alien Hunter
Zax Alien Hunter 2001.jpg
Utvecklare Reflexiv underhållning
Utgivare JoWooD Productions
Designer(s) Ion Hardie
Motor Hastighetsmotor
Plattform(ar) Windows
Släpp september 2001
Genre(r) Handling
Läge(n) Enspelarläge

Zax: The Alien Hunter är ett isometriskt shooter- videospel utvecklat av Reflexive Entertainment , släppt i september 2001 för Windows .

Komplott

Spelaren är Zax, en främmande humanoid, som kraschlandar på en okänd planet överkörd av fientliga robotstyrkor, ledda av Om. Zax går samman med de lokala stammarna på planeten, Korbo, vars folk har förslavats av Om och robotarmén, för att iscensätta ett uppror. Zax måste hjälpa Korobos från total förstörelse och hitta så mycket malm och delar som möjligt för att fixa hans skepp.

Gameplay

Zax: The Alien Hunter är ett skjutspel som spelas i ett top-down isometriskt perspektiv. Rörelse styrs med tangentbordet och vapensikte och elden styrs med musen. Spelaren investerar mineraler som skördats på planetens yta för att utveckla nya vapen, och kan också skaffa power-ups som ökar sköldar eller pistolkraft från besegrade fiender, eller fyller på hälsan från behållare som finns i hela miljön. Spelet innehåller 22 uppdrag över 100 kartor. Progressionen är delvis icke-linjär och förlitar sig på beslut som tas av spelaren under uppdrag.

Spelet har också flera flerspelarlägen för upp till 16 spelare, inklusive "capture the flag", "deathmatch" och "räddningskung", som kräver att spelare samlar så mycket malm de kan.

Utveckling

Zax: The Alien Hunter visades upp av JoWooD Productions E3 i maj 2001. Spelet marknadsfördes för sin sammansmältning av funktionerna i Quake och Diablo .

Reception

Recensioner

Zax: The Alien Hunter fick " blandade eller genomsnittliga recensioner", enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

Positiva recensioner av Zax: The Alien Hunter fokuserade på spelet. Louis Bedigian från GameZone sa att spelet var "sanslöst beroendeframkallande", och berömde dess multiplayer-spel. Ivan Sulic från IGN fann spelet "legitimt tillfredsställande" på grund av det "enkelt, uppfriskande och njutbara" kontrollschemat och "snabbt och rasande" flerspelarläge. Scott Osborne från GameSpot sa, trots enkelheten i spelet, gjorde spelets "utmärkta takt och givande action" spelet "uppfriskande roligt", och noterade "det finns precis tillräckligt med mångfald för att hålla ditt intresse och hålla handlingen flytande".

Recensenterna var blandade om fördelarna med spelets isometriska presentation och grafik. Scott Osborne från GameSpot berömde spelets "vackra grafik" med "fin uppmärksamhet på detaljer" och "skarpa och färgglada" landskap och varelser. Ivan Sulic från IGN sa på liknande sätt "grafiskt sett är spelet en konstnärlig, om än statisk fest...spelet är en utmärkt målning med stillbilder, men den stora majoriteten av miljön är rent dekorativ." James Lyon från PC Zone hittade grafiken daterad och sa "(det) ser ut som ett tio år gammalt spel".

Spelet fick också ett negativt mottagande. Jason Babler från Computer Gaming World avfärdade spelet som en " Diablo- klon" och betecknade det som "det buggigaste spelet jag någonsin spelat". Scott Osborne från IGN noterade på samma sätt att spelet "låter som en annan Diablo- wannabe, och på vissa sätt är det det", med hänvisning till att spelet inte hade lärt sig av Diablo genom att ha en kort enspelarkampanj, få krafter och förmågor och inga karaktärsklasser eller färdigheter.

Kritik av spelet gjorde ofta negativa jämförelser med det isometriska rollspelsspelet Diablo . Huvuddesignern Ion Hardie erkände att detta mottagande kom från dissonansen mellan actionspelet och den isometriska grafiken i rollspelsvideospel som normalt är reserverade för Diablo .

Arv

Huvuddesignern Ion Hardie uppger att utvecklaren Reflexive Entertainment kontaktades av Interplays dotterbolag Black Isle Studios för att utveckla ett spel efter att "på grund av det roliga de hade" spelat Zax: The Alien Hunter . Följande Reflexive Entertainment -spel, Lionheart: Legacy of the Crusader , publicerades av Black Isle Studios 2003.

externa länkar