Ys: Minnen av Celceta
Ys: Minnen av Celceta | |
---|---|
Utvecklare | Nihon Falcom |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Toshihiro Kondo |
Producent(er) | Toshihiro Kondo |
Programmerare |
|
Författare |
|
Kompositör(er) |
|
Serier | Ys |
Plattform(ar) | |
Släpp |
PlayStation Vita
Windows
|
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Ys: Memories of Celceta är ett actionrollspel från 2012 utvecklat av Nihon Falcom . Spelet släpptes ursprungligen för PlayStation Vita i Japan och senare i Nordamerika av Xseed Games i november 2013, och i PAL-regioner av NIS America i februari 2014. En Windows -version släpptes i Kina 2015 och över hela världen i juli 2018. En PlayStation 4 -version släpptes i Japan i maj 2019 och i Nordamerika och Europa i juni 2020.
Memories of Celceta identifieras av Nihon Falcom som det fjärde kanoniska spelet i serien, efter att de hade lagt ut utvecklingen av Ys IV: Mask of the Sun och Ys IV: The Dawn of Ys på 1990-talet. Spelet följer den vanliga seriens huvudperson Adol Christin, som börjar spelet med minnesförlust , när han utforskar skogarna i Celceta med sina följeslagare.
Gameplay
Gameplay of Memories of Celceta liknar andra Ys- titlar, eftersom det är ett actionrollspel med realtidsstrider. Förutom en vanlig attackknapp kan speciella drag som kallas Skills användas genom att trycka på vissa knappkombinationer. Under större delen av spelet har huvudpersonen Adol sällskap av Duren, men även andra partimedlemmar ansluter sig vid olika tidpunkter. Varje medlem har en specifik attacktyp klassificerad i tre typer: Slash, Strike och Pierce. Vissa fiender är svaga mot en viss typ av attack och är resistenta mot de andra två; andra fiender har ingen speciell svaghet och därför är vilken typ av attack som helst effektiv. Högst tre tecken kan användas åt gången och kan växlas direkt. Varje karaktär har ett kraftfullt drag som kallas ett EXTRA drag som bara kan användas när mätaren är fylld. Olika tillbehör kan utrustas som ger olika passiva bonusar. De åtta olika statistiken över vapen och rustningar kan anpassas genom att förstärka med olika mineraler, växt- och djurmaterial. Dessutom kan spelare försöka parera attacker, undvika dem kort innan attacken landar, eller inta en defensiv hållning för att minska skadan. En framgångsrik parering är känd som en blixtskydd, upphäver endast den parerade träffens skada, tjänar skicklighetspoäng och förvandlar alla framgångsrika reposter till kritiska attacker. En lyckad undanflykt kort innan de skulle landa är känd som ett snabbdrag, gör partiet tillfälligt oövervinnerligt och saktar ner fienden. Spelet använder sig också av både pekskärmen och den bakre pekplattan för att ge användbara funktioner.
Komplott
Spelet utspelar sig ett år efter händelserna i Ys II , och ungefär ett år före Ys: The Oath in Felghana . Spelet utspelar sig i Celcetas land, och börjar när seriens huvudperson, Adol Christin, anländer till staden Casnan med minnesförlust på grund av okända orsaker. Sedan träffar han en informationshandlare, Duren, som påstår sig ha träffat honom tidigare. Generalguvernör Griselda, den lokala härskaren, anlitar sedan Adol och Duren för att utforska Celceta och rita en karta över det eftersom varken hon eller hennes regering har en fullständig karta över området. [ citat behövs ]
Medan han utforskar skogen, återställer Adol sakta sina minnen från sina tidigare möten. Han och Duren utforskar lokala byar och möter Karna, en krigare från Comodo Village, och Ozma, byns ledare från Selray Village. Adol hade tidigare träffat båda men hade inget minne av att ha träffat dem. Både Karna och Ozma går med i Adol. De träffar också de antagonistiska karaktärerna Bami, en häxa som hade fört bort bybor från Comodo och kontrollerat dem med magiska masker, inklusive Karnas bror Remnos, och Gadis, en djurtämjare som attackerade Selray och försökte ta deras Spardas, odjur som Selray-byborna anser vara heliga. . Adol träffar också Gruda, en officer från Romun-armén, som är sympatisk mot Adols utforskning. [ citat behövs ]
Så småningom anländer Adols grupp till Highland, en stad nära något som kallas Tower of Providence, där en mystisk varelse, kallad Eldeel, som kallas för en "gud" av lokalbefolkningen. De träffar också Calilica, dotter till byhövdingen, och Leeza, en apostel till Eldeel. Leeza förklarar att Adols minnesförlust beror på Eldeel, men att han inte borde ha förlorat alla sina minnen. Med Calilicas hjälp, som också ansluter sig till gruppen, når de tornet och möter Eldeel, en vit bevingad varelse. Eldeel avslöjar att han är en verklig gud och har hjälpt mänskligheten att gå framåt i det förflutna, och har också redan träffat Adol, men är för närvarande sjuk. Han förvandlas en kort stund till en svart bevingad varelse med en illvillig personlighet, och kräver att Adol återlämnar något som kallas "Solmasken", och svimmar, hans vingar blir vita igen. [ citat behövs ]
Omedelbart efter återvänder Adol och gruppen till Highland och finner det under attack av Gruda, Bami, Gadis och en armé av maskerade män, inklusive Karnas bror Remnos, som agerar på egen hand. Adols grupp slår tillbaka attacken, men inte innan de lär sig maskerna som Bami skapade är kopior av solens mask, som är gömd någonstans i skogen. Gruppen anländer till byn Danan och träffar Frieda, en krigare från byn. Det avslöjas att Danan är hem för en grupp Darklings, människor som gjorde uppror mot gudarna för flera hundra år sedan och som försöker ångra sig för sina brott. Duren avslöjar att han är från Danan och har faktiskt skyddat Adol hela tiden. De visas också att solens mask är förseglad i Danan. Strax efter dyker Gruda upp och avslöjar att hans också är från Danan och vill använda masken för att komma åt något som kallas Akashic Records, eller världens ritningar, och skriva om verkligheten till nytta för människor. Gruda stjäl masken och gruppen, tillsammans med Frieda, jagar honom till Elduke, där Records är förseglade. [ citat behövs ]
På Elduke visas det att Gruda och Eldeel arbetar tillsammans. Med hjälp av masken går de in i Elduke men lämnar Adol och gruppen låsta utanför. De lär sig också av en varelse som kallas Grand Roo of the Mask of the Moon, som kan göra Eldeel tillbaka till det normala. De samlar på månens mask, slåss och besegrar Bami och Gadis längs vägen. Remnos avslöjar också att han var på Adols sida hela tiden och försökte stoppa Grudas grupp från insidan men misslyckades. Adol och gruppen använder månens mask för att komma in i Elduke och konfrontera och besegra Eldeel, med hjälp av månmasken för att hela honom, och förseglar bort hans onda personlighet. Adol och partiet besegrar också i slutändan Gruda, som hade använt solens mask för att absorbera kraften från Akashic Records i sig själv. [ citat behövs ]
Utan andra alternativ låter Eldeel gruppen förstöra solens mask genom att kasta den i vulkanen Vesuvio. Om de förstör masken kommer ingen annan att kunna komma åt posterna igen. De kämpar sig fram till vulkanen. På toppen slåss Adol och förstör en nyans av Gruda och förgör honom permanent. Han lyckas också med att förstöra masken. Adol räddas från vulkanen innan den exploderar. I en tillbakablick ger Eldeel Adol titeln "äventyrare", som Adol hänvisas till senare i sina äventyr. Därefter går festen skilda vägar och fortsätter sina vanliga liv. [ citat behövs ]
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
VITA: 82/100 PC: 74/100 PS4: 75/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destructoid | 9,5/10 |
Game Informer | 8,50/10 |
GameSpot | 8/10 |
Hardcore gamer | 4,5/5 |
IGN | 7,5/10 |
GamingUnion.net | 9/10 |
Ys: Memories of Celceta fick ett "allmänt positivt" mottagande, enligt recensionsaggregator Metacritic .
Destructoids Wesley Ruscher gjorde matchen 9,5/10. Han berömde skrivandet, musiken och den färgglada grafiken och beskrev striden som en mer "snabb och frenetisk" version av vad som finns i Zelda- serien , utan att bli "överdrivet komplicerad". Ruscher uppskattade det "strömlinjeformade och effektiva" spelet, som förenklat hantverks- och uppdragssystem, specialrörelser med en knapp och en snabbresande och waypointmekaniker som höll på att gå tillbaka från att bli tråkigt.
Game Informers Kimberley Wallace gav Memories of Celceta 8.50/10. Hon uppskattade att strid krävde strategi och omtänksamhet, snarare än tanklös knappmäskning, vilket gav olika effekter och belöningar baserat på spelstil samtidigt som det förblir "lätt att plocka upp". Wallace fann att hennes beslut i det "lättfattade" hantverkssystemet gjorde det möjligt för henne att "få strider att spela ut snabbt", medan partimedlemmarnas unika färdigheter användes väl både i fängelsehålor och under strid. Hon tyckte dock att handlingen var "klyschig" och "ointressant", och att snabbresesystemet var för krångligt förrän halvvägs i spelet.
Bradly Hale från Hardcore Gamer gav spelet 4,5/5 och kallade det "en av Vitas mest prisade RPGs, och realistiskt sett en av dess bästa titlar".
PlayStation 4-versionen av Ys: Memories of Celceta var det bästsäljande detaljhandelsspelet under dess första lanseringsvecka i Japan, med 13 895 fysiska exemplar som såldes.