Yggdra Unison

Yggdra Unison
Yggdra Unison Key Visual.jpg
Utvecklare Sting
Utgivare
Regissör(er) Kenji Ikuta
Designer(s) Shinichi Ito
Artist(er)
Satoko Kiyuduki Sunaho Tobe
Kompositör(er) Minako Adachi
Serier Avd. Himlen
Plattform(ar)
Mobiltelefon Nintendo DS
Släpp Mobiltelefon
  • JP : 11 november 2007
Nintendo DS
  • JP : 3 december 2009
Genre(r) Strategispel i realtid
Läge(n) Enspelarläge

Yggdra Unison ( ユグドラ・ユニゾン, Yugudora Yunizon ) är ett strategispel i realtid för mobiltelefonen och Nintendo DS , utvecklat av Sting Entertainment som en spinoff av "fandisc"-typ till Yggdra Union . Den ursprungliga mobiltelefonversionen var självpublicerad och släpptes den 11 november 2007; DS-versionen publicerades av Atlus och släpptes den 12 december 2009. Ingendera delen har släppts på något annat språk än japanska. Spelvisningen liknar den för Yggdra Union och Blaze Union , men all action är i realtid och enheter får röra sig fritt istället för på ett rutnät. DS-versionen är huvudsakligen pekpennabaserad med stödfunktioner och menydisplayer växlade av R/L och riktningsknapparna.

Gameplay

Målet med spelet är att föra resten av världen under spelarens kontroll. Det finns tolv spelbara arméer, men i början av spelet får endast Yggdra och Milanor väljas ut. De övriga tio arméerna måste låsas upp genom att uppfylla två till fyra villkor under en genomspelning; vad en armés villkor är, kan ses från urvalsskärmen, med uppfyllda villkor som visas i rött. Ungefär som andra Sting-spel kallas faserna i Yggdra Unison för "vändningar"; "svängar" är uppdelade i tre delar - förberedelse, strid och skattjakt.

Förberedelse

En scoutrapport i mobilversionen

Under förberedelsestadiet uppmanas spelaren att välja vilket kort som ska vara effektivt under stridsstadiet. Korten presenteras med framsidan nedåt, och varje genomspelning har dem i en annan slumpmässig ordning. Varje kort får endast användas en gång per genomspelning; det finns exakt lika många kort som det finns domäner, så varje kort kan inte användas i en enda genomspelning. Så länge detta inte är den första turen kommer spelaren även att få två medaljonger vid denna tidpunkt.

Efter detta kommer en scout att dyka upp och ge en rapport om vad som händer i resten av världen. Dessa rapporter innehåller information om två typer av saker: För det första, om två fientliga karaktärer har slagits, får spelaren veta resultatet av den striden; för det andra, om det finns geografiska effekter, får spelaren veta vilka territorier som har drabbats av dem. Spelarens erövrade territorium kommer aldrig att invaderas, och det kommer inte heller att ha geografiska effekter.

Efter detta uppmanas spelaren att välja ett fientligt territorium att invadera. Det är möjligt att attackera vilket territorium som helst som direkt berör ens eget. När spelarens val är bekräftat går spelet vidare till stridsstadiet.

Bekämpa

Strid utförs i realtid i ett fånga-flaggan-format; spelaren får 300 sekunder på sig att besegra fiendens general och erövra hans eller hennes fästning. Varje sida kan initialt distribuera två enheter, men genom att erövra neutrala byar eller utplaceringspunkter (de senare är exklusiva för varje sida), kan upp till tre ytterligare enheter distribueras åt gången för totalt fem. När den ena sidans utplaceringspunkter fångas av den andra, tvingas den attackerade sidans enheter att dra sig tillbaka om det inte finns ett överskott av utplaceringspunkter. Till exempel, om Milanors armé kämpade mot Ishiene och hade erövrat en by för att distribuera tre enheter, då fångades den byn av en av Ishienes soldater, Milanors tredje enhet skulle behöva återvända till basen och förlora hälften av sina träffpoäng. Dessutom kan fiendesoldater som tvingas dra sig tillbaka inte omplaceras, men allierade enheter kan sättas in hur många gånger som helst så länge de fortfarande har träffpoäng.

Byar kan fångas fram och tillbaka ostraffat, men när en utplaceringspunkt utanför byn erövras av fienden, förstörs den permanent. Byar betecknas med små husformade ikoner, allierade utplaceringspunkter visas som små kanonformade ikoner och defensiva ikoner framställs som staket. Varje sidas bas visas som en liten flaggikon. Enheter som sitter på byar och fästningar återställer långsamt HP när de gör det, vilket visas genom att deras konturer blinkar grönt.

Andra kartobjekt inkluderar ballistiska vapen, som kan fångas och användas av den ena eller den andra sidan; skattjaktspunkter, avbildade som hydjeikoner; kortupptäcktspoäng, som låter spelaren se vilket kort som är i spel och är formade som förstoringsglas; och händelseutlösare, som är formade som frågetecken. Dessa kan inte användas om de inte berörs av en allierad enhet.

När två enheter berörs, börjar en sammandrabbning, och de två enheterna attackerar varandra i stil med Fire Emblem- strider; efter spelarens enhetsattacker kommer han eller hon att uppmanas att påbörja en Unison. När en Unison börjar visas en effektcirkel som kallas Impact Circle, och varannan allierad karaktär på fältet kommer att tilldelas ett nummer; genom att ange numren på alla allierade inom Impact Circle kommer dessa enheter att gå med i attacken och göra ännu mer skada. Varje enhet vars HP reduceras till noll reträtter; om spelaren fortsätter en unionsattack efter att fiendens HP träffar noll, börjar de orsaka dödlig skada. Om HP-stapeln når noll två gånger, anses detta vara en Kill Out. Unison Attacks kan endast användas av spelare.

Ibland kommer karaktärer med en koppling till varandra att konversera med varandra innan en sammandrabbning faktiskt börjar, eller efter att den är över. I DS-versionen visas detta på den övre skärmen. Dessa är kända som duellhändelser, och dialogen förändras baserat på vem som attackerar vem och om sammandrabbningen slutar med seger, nederlag eller död.

Aegina (överst) och Monica (nederst)s statistik, visas i enhetsdemon

Enhetstyperna från Yggdra Union gör en återgång för detta spel, med den enda skillnaden är att Yggdra, Milanor och Gulcasa inte längre har unika klasser. Varje enhet har flera olika statistik: VIT (vitalitet, som visar en enhets moral), HP (vilket är två gånger deras nuvarande vitalitet), ATK (som sträcker sig från 1 till 10), Impact Circle size, en dold DEF-statistik, elementär affinitet, rörelsetyp och Pride. VIT minskar långsamt varje tur för varje karaktär utom huvudpersonen, och kan återställas efter strid genom att ge den enheten föremål som de gillar; VIT minskar snabbare om en enhet sätts in mot en karaktär som han eller hon inte vill bekämpa.

Mätaren i det övre vänstra hörnet av skärmen, som visar hur mycket tid som är kvar, visar också färgade band som visar när korten kommer att aktiveras. En grå stapel indikerar att kortets aktiveringsvillkor inte har uppfyllts (rätt teckentyp används till exempel inte); en blå stapel visar en positiv effekt, en röd stapel visar en negativ effekt och en grön stapel visar en neutral effekt. Varje kort har olika effekter, som kan ses beskrivna antingen när de aktiveras eller granskas mer i detalj i avsnittet Extra innehåll efter att spelet har slagits en gång.

När spelaren erövrar fiendens territorium börjar slagets avslutning. Först läggs fiendens territorium till ditt eget; om du har erövrat fiendens huvudstad kommer hela hans eller hennes obesegrade territorium att läggas till ditt eget på en gång. Efter att detta inträffat kommer fiendens general att föras till dig så länge du inte har dödat dem i strid, och du kommer att ha möjlighet att försöka rekrytera dem.

Spelarens armé får bara ha fem karaktärer åt gången, inklusive huvudpersonen. När du försöker rekrytera en sjätte karaktär kommer du att uppmanas att avskeda en av dina nuvarande underordnade för att få plats (eller avbryta rekryteringen).

Efter detta kommer du att uppmanas att ge dina enheter föremål som belöningar. Genom att ge enheter objekt som de gillar kommer deras VIT att återställas och deras HP kommer att öka. Föremålens utrustningsvillkor och statusbonusar kan ses vid denna tidpunkt, såväl som VIT-bonusen som de kommer att återställa till varje enhet. Vissa föremål har humoristiska utrustningsförhållanden som avslöjar vissa aspekter av karaktärers personligheter som inte kunde visas i Yggdra Union , vilket är anledningen till att det här spelet ses som en "fandisc" för det.

Om du hittade någon av de särskilda händelseutlösarna, kommer den dolda karaktären också att gå med i kriget offentligt vid denna tidpunkt. Spelaren uppmanas sedan att spara, och skattjaktsdelen av fasen börjar.

Skattjakt

Om spelaren har upptäckt skattjaktspoäng under stridsfasen, är det under denna fas av varje tur möjligt att spendera poängen som tjänats in under striderna för att distribuera namngivna generaler för att söka efter föremål i vilket område vars skattjaktsikon hittades. När du distribuerar en enhet kan du kontrollera varje områdes elementära affinitet och typ av terräng. Om den utplacerade enheten har en gynnsam elementär affinitet och rörelsetyp, kommer de att kunna återvända snabbt, men om de har en ogynnsam inriktning, kan skattjakten ta ett antal vändningar för att slutföras.

När en enhet är utplacerad kommer de att ha 30 steg för att upptäcka en skatt i en innesluten labyrint. Varje fängelsehåla kommer att innehålla skatter. När en skattkista upptäcks är det möjligt att välja att fortsätta söka efter en annan låda, men om alla 30 stegen tar slut måste enheten återvända tomhänt. Dessutom, om den utplacerade enhetens VIT är för låg, kan de desertera armén istället för att komma tillbaka.

Det finns sex typer av skattkistor som kan dyka upp i en fängelsehåla: en säckvävssäck, en trälåda, en sollåda, en månlåda, en presentlåda och den underbara lådan (en riktig skattkista). Trälådor dyker alltid upp, oavsett vad, och innehåller vanliga föremål. Sollådor dyker bara upp om striden slutade under dagen, och månlådor visas bara om striden slutade under natten. Att få de andra typerna att dyka upp är mycket svårare.

Varje territorium har ett dolt tillstånd som påverkar om de andra typerna av skatter kommer att dyka upp. Om detta är uppfyllt, kommer den aktuella rutan att dyka upp i fängelsehålan; Dessutom, om vissa karaktärer med hög affinitet till området skickas för att söka efter skatter, kommer den underbara rutan att dyka upp istället. När det dolda villkoret inte har uppfyllts, kommer att skicka en av dessa vissa karaktärer (med undantag för territoriets ägare) att resultera i att säckvävssäcken dyker upp. Annars dyker det upp en sol/månelåda och två trälådor istället. Till exempel är villkoret för att upptäcka den nuvarande lådan och Gorgeous Box på Castle Paltina att besegra Yggdra med en Unison Attack. Om detta görs och sedan Yggdra skickas för att söka i området i samma sväng, kommer Gorgeous Box att dyka upp i området.

Titlar

När spelaren har slutfört spelet kommer varje karaktär att tilldelas en titel under epilogen. Titeln beskriver vad som händer med dem efter kriget, samt hur deras insatser hedras, och är baserad på karaktärens prestation.

Titlar har flera olika rangordningar. Titlar från de två lägsta rangerna tenderar att vara antingen humoristiska eller negativa, och visar karaktären som misslyckad eller motsatt, medan den tredje rangen upp visar dem mer positivt; varje rang visas med ett annat kort på Hall of Fame-skärmen.

Varje rutts huvudperson har en speciell titeluppsättning, och rangindelningarna för huvudpersoner är också något annorlunda. Enheters dialog på Hall of Fame-skärmen bestäms också av deras VIT.

Ändringar av DS-versionen

DS-versionen innefattar flera tillägg som inte ursprungligen fanns i mobiltelefonversionen, förutom att informationen på den enskilda skärmen är uppdelad för att visas på de två skärmarna i DS. Metoden för att mata in enheternas nummer har ändrats från att använda mobiltelefonens sifferknappar till att skriva dem manuellt med hjälp av pennan. För DS-versionen skrev kompositören Minako Adachi tretton nya låtar – ett vardera för arméerna, eftersom olika teman nu skulle användas under dagen och natten, och två för den nya armén.

Specialevenemang är också nya i DS-versionen. När dessa inte upptäcks, hanterar spelet ungefär samma sak som den ursprungliga mobiltelefonversionen; de speciella händelseföremålen måste hittas för att involvera de nya karaktärerna i kriget.

Den största skillnaden är att Nessiah och Mistel själva nu är karaktärer som kämpar. Nessiah var närvarande i mobiltelefonversionen, där han förklarade korteffekter, men i DS-versionen är han en upplåsbar huvudkaraktär. Dessutom ingår fjorton nya föremål i DS-versionen - sex vardera för Nessiah och Mistels territorier, Mirror of Truth som Mistels händelseutlösare och Cloverlight, som ersätter Guds uppenbarelse (nu Nessiahs händelseutlösare) som föremålet i Gorgeous Box på Castle Bronquia.

Komplott

Yggdra Unison börjar år 1490 MD, med kejsar Gulcasa – härskaren över Nya Bronquian Empire – och hans enorma armé som attackerar och intar Fort Karona, som ligger på gränsen mellan hans egen nation och kungariket Fantasinia, landet. uppfattas som den största världsmakten. Fantasinias nederlag och dess kungs död chockerar världen, men till skillnad från händelserna i Yggdra Union får denna chock varje stor världsmakt att slå ut i ett försök att erövra den kontinentala världen.

Spelaren väljer en av dessa nationer, och deras berättelse utvecklas när de erövrar andra territorier, vilket slutligen kulminerar i att de uppnår världsherravälde. På grund av spelet i sandlådestil fokuserar spelet mer på karaktärsinteraktion och själva spelandet än en linjär handling; det finns tolv berättelser, var och en följer en av de tolv spelbara karaktärerna.

Tecken

Utveckling

Stings programmerare JaJa började lägga upp blogginlägg om Yggdra Unisons utveckling redan 2006. Projektet fick ursprungligen kodnamnet YZ, och tidiga skärmdumpar visar att spelets betatitel var Yggdra's Ambition ~Holy Sword Legends (Yggdra no Yabou ~ Seiken Buyuuden ドぃグの剣武勇伝). Medan detta ändrades till Yggdra Unison: Beat Out Our Obstacle, återanvändes den ursprungliga slogan för DS-versionen. De första skärmdumparna av spelet visades i svartvitt.

Släpp

Yggdra Unison har några stycken oberoende varor. Den 25 december 2009 släpptes en 127-sidig strategiguide av Enterbrain. Spelets originalsoundtrack släpptes den 24 februari 2010 av etiketten Geneon Universal, med alla 40 spår som används i spelet plus en fullständig orkesterversion av Flash Movie BGM, versionen omarrangerad av Shigeki Hayashi som användes i reklamvideon . Häftet innehöll anteckningar från Adachi om vissa spår. Senare under året, den 25:e mars, släpptes en drama-CD av Frontier Works, med samma rösttalang som PSP-versionen av Yggdra Union .

Ljudspår

「ユグドラ・ユニゾン~聖剣武勇伝~」Audio Collectnno
Nej. Titel Längd
1. "Hjältarnas epos ( 英雄叙事詩 , Eiyuu Jojishi ) " 1:30
2. "Krigande ledare ( 群雄割拠 , Gunyuu Kakkyo ) " 1:38
3. "The Spinners ( 紡ぐ者達 , Tsumugu Monotachi ) " 2:00
4. "Clash ( 激突 , Gekitotsu ) " 0:52
5. "Okunnighet ( 世間知らず , Sekan Shirazu ) " 0:52
6. "Ill Fate ( 悲運 , Hiun ) " 0:53
7. "Kamp till döden ( 死闘 , Shitou ) " 0:52
8. "New Bronquian Empire: Blazing Emperor ( 新生ブロンキア帝国/焔帝 , Shinsei Buronkia Teikoku / Entei ) " 1:13
9. "Kingdom of Fantasinia: Under the Holy Sword ( ファンタジニア王国/聖剣の下に , Fantajinia Oukoku / Seiken no Moto ni ) " 1:15
10. "Milanor's Thieves: Chasing a Dream ( ミラノ盗賊団/理想に向けて , Mirano Touzokudan / Risou ni Mukete ) " 1:09
11. "Sovereignty of Embellia: Bitterness of the People ( エンベリア公国/一族の悲痛 , Enberia Koukoku / Ichizoku no Hitsuu ) " 1:12
12. "Branthèse House: The Power of Magic ( ブランテーゼ家/魔導の力 , Buranteeze Ke / Madou no Chikara ) " 1:03
13. "Esmeralda House: The Lost Sorcery ( エスメラルダ家/失われし魔術 , Esumeraruda Ke / Ubawareshi Majutsu ) " 1:03
14. "Ortega's Brigands: Defiance ( オルテガ山賊団/挑戦 , Orutega Yamazokudan / Chousen ) " 1:16
15. "Dort's Bandits: Teachings of the Sun God ( ドルト蛮賊団/太陽神の教え , Doruto Banzokudan / Taiyoushin no Oshie ) " 1:12
16. "Meriant Sect: Missionary Work ( メリア教国/布教活動 , Meria Kyoukoku / Fukyou Katsudou ) " 1:05
17. "Temple Knights: Holy War ( テンプルナイツ/聖戦 , Tenpuru Naitsu / Seisen ) " 1:14
18. "United Woodland Front: Selfishness ( 森の共同戦線/わがまま , Mori no Kyoudou Sensen / Wagamama ) " 1:17
19. "Nessiah's Forces: Fallen Angel... ( ネシア勢力/堕天使... , Neshia Seiryoku / Datenshi... ) " 1:27
20. "New Bronquian Empire: Path of the King ( 新生ブロンキア帝国/覇王の道 , Shinsei Buronkia Teikoku / Haou no Michi ) " 2:03
21. "Kingdom of Fantasinia: Kamikaze Battle ( ファンタジニア王国/決死の戦い , Fantajinia Oukoku / Kesshi no Tatakai ) " 1:20
22. "Milanor's Thieves: Attack in the Night ( ミラノ盗賊団/夜襲の中で , Mirano Touzokudan / Yasshuu no Naka de ) " 1:24
23. "Sovereignty of Embellia: Jet-Black Ocean ( エンベリア公国/漆黒の海 , Enberia Koukoku / Shikkoku no Umi ) " 1:13
24. "Branthèse House: Black Rose ( ブランテーゼ家/黒薔薇 , Buranteeze Ke / Kurobara ) " 1:32
25. "Esmeralda House: White Rose ( エスメラルダ家/白薔薇 , Esumeraruda Ke / Shirobara ) " 1:12
26. "Ortega's Brigands: Midnight Banquet ( オルテガ山賊団/闇夜の宴 , Orutega Yamazokudan / Yamiyo no Utage ) " 1:16
27. "Dort's Bandits: Cheerful Progression ( ドルト蛮賊団/快進撃 , Doruto Banzokudan / Kaishingeki ) " 1:23
28. "Meriant Sect: Exterminating Heathens ( メリア教国/異教徒殲滅 , Meria Kyoukoku / Ikyouto Zenmetsu ) " 1:07
29. "Temple Knights: Prayer ( テンプルナイツ/祈り , Tenpuru Naitsu / Inori ) " 1:16
30. "United Woodland Front: Panic ( 森の共同戦線/パニック , Mori no Kyoudou Sensen / Panikku ) " 1:15
31. "Nessiah's Forces: March of the Dead ( ネシア勢力/死者達の行進 , Neshia Seiryoku / Shishatachi no Koushin ) " 1:28
32. "Enemy General Showdown! ( 敵将との決戦! , Tekishou till ingen Kessen! ) " 1:16
33. "Slutlig strid! ( 最終決戦! , Saishuu Kessen! ) " 1:27
34. "The Glory of Victory ( 勝利の栄光 , Shouri no Eikou ) " 0:47
35. "To the Next Ambition... ( 次なる野望へ... , Tsuginaru Yabou e... ) " 0:57
36. "Mystisk grotta ( 未知なる洞窟 , Michinaru Doukutsu ) " 1:05
37. "World Unified!! ( 全土統一!! , Zendo Touitsu!! ) " 0:59
38. "Epilogue ~A Peaceful World~ ( エピローグ~平和な世界~ , Epiroogu ~Heiwa na Sekai~ ) " 1:43
39. "Game Over ( ゲームオーバー , Geemu Oobaa ) " 0:10
40. "Stage Clear ( ステージクリア , Suteeji Kuria ) " 0:08
41. "Warring Leaders (PV-version) ( 群雄割拠( バージョン|BONUS TRACK) , Gunyuu Kakkyo)/BUS TRACKjon ) PV 1:37

Drama CD

Drama-CD:n innehåller tre noveller, med fokus på Royal Army, Milanors tjuvband respektive Imperial Army. De två förstnämnda är lättsamma och komiska, medan den sista av de tre är mer seriös och melodramatisk.

  • Kingdom of Fantasinia's Chapter: I det här avsnittet av drama-CD:n finner Yggdra ( Mai Nakahara ) och hennes styrkor att de saknar det antal generaler som krävs för att konfrontera Bronquia, och därför måste de söka allierade någon annanstans. Mistel (Kozue Kamada] rekommenderar att de går för att hitta och alliera sig med Milanor ( Miyuki Sawashiro ) , eftersom hon tycker att en ädel tjuv passar den kungliga arméns image bäst. Den kungliga armén går mot södra kontinenten och erövrar alla de andra länder i vägen, och av misstag slutar slåss mot Milanors styrkor efter att de stöter på och hamnar i gräl med Kylier ( Yui Sakakibara ) . Mistel försöker stoppa dem och påminna Yggdra om varför de kom hit, men blir förolämpade när Milanor och Kylier hänvisar till henne som "oba-san", och säger åt Yggdra att besegra dem istället. När detta är gjort minns Yggdra att de hade en anledning att komma ner till denna del av världen, men Mistel försäkrar henne skyndsamt att det inte är en stor sak.
  • Milanors tjuvarkapitel: Detta avsnitt följer Milanor, som framgångsrikt har samlat allierade men plågas av otur i sitt val av kort, vilket får Flunky ( Katsuya Fujiwara) att desertera armén, tillfälligt förvandla honom och alla hans allierade till Undines , kistor och allt, och slå sönder alla föremål han har i sin ägo. Samtidigt försöker hans barndomsvän Kylier få hans romantiska uppmärksamhet, och deras allierade Rosary ( Akemi Sato ) försöker hindra henne genom att pressa Milanor mot Yggdra istället. Allt detta slår ständigt tillbaka när Milanors oturliga hand på kort gör att saker och ting går från dåligt till värre, och till och med Yggdra vänder sig mot dem till slut.
  • New Bronquian Empire's Chapter: Detta kapitel fokuserar främst på Luciana (Tomoko Fujino), en av de kejserliga befälhavarna. Hon och hennes tvillingsyster Aegina (Tomoko Fujino) måste projicera illusionen att de är samma person fram tills Fantasinia besegras, för annars kommer de två att vara i fara (som anspelar på vissa komplottelement i Blaze Union ) . Luciana blir dock besviken när hon inser att även hennes egna allierade bara kan skilja henne från Aegina baserat på deras frisyrer och färgen på deras kläder, och börjar oroa sig för att Gulcasa ( Hiroaki Miura ) kan ha samma problem . När Eudy ( Ai Maeda ) upptäcker detta, bestämmer hon sig för att försöka hjälpa Luciana att uttrycka sin individualitet genom att "antyda" att tvillingarna är separata människor, och låter henne utrusta konstiga föremål när hon går ut i strid. Detta upprör så småningom Luciana, som börjar oroa sig för att Aeginas rykte kommer att förstöras av hennes beteende, och trots Aeginas försäkran blir hon arg och avvisar sina vänners föremålsförslag till förmån för Golem-kostymen, och börjar härja runt fästningen. Vid den här tiden anländer Gulcasa; oförmögen att förstå de bisarra omständigheterna, förvirrar han Lucianas upptåg för ett test för att se om han kan säga vem hon är. Han skrattar åt henne och säger till henne att oavsett vad hon gör, kommer han aldrig att falla för tvillingarnas förklädnader eftersom de är individuella människor, och på så sätt läggs frågan i vila.

Reception

externa länkar