Ja, din nåd

Ja, din nåd
Promotional image "Yes Your Grace".jpg
Utvecklare Modig på natten
Utgivare Inga fler robotar
Regissör(er) Rafal Bryks
Kompositör(er)
  • Carlos Filipe Alves
  • Merkfolk
Plattform(ar)
Släpp
  • Microsoft Windows, macOS
    • WW : 6 mars 2020
  • Nintendo Switch, Xbox One
    • WW : 26 juni 2020
  • Xbox Series X/S
    • WW : 10 november 2020
Genre(r) Rollspel , strategi
Läge(n) Enspelarläge

Ja, Your Grace är ett strategispel för rollspel utvecklat av Brave at Night och publicerat av No More Robots . Den släpptes officiellt för Microsoft Windows och macOS den 6 mars 2020, för Nintendo Switch och Xbox One den 26 juni 2020 och för Xbox Series X/S som en av dess lanseringstitlar den 10 november 2020. Ja, din nåd fokuserar på att hantera ett litet kungarike, där spelaren måste hantera en begränsad mängd resurser. Spelet gick igenom en flerårig utvecklingscykel, där det var starkt påverkat av vinterförhållandena i Polen . Den fick generellt positiva recensioner från kritiker.

Gameplay

Ja, Your Grace är ett managementspel om att styra ett kungarike. Den fokuserar på spelarkaraktären, kung Eryk av Davern, och vilar mycket på binära val om hur man ska svara på olika händelser i deras kungarike. Spelet är organiserat i veckovisa omgångar, med evenemang som presenteras från besökare till deras kungliga hov. Spelaren måste hantera pengar och förnödenheter, samtidigt som han hanterar militären och ett begränsat antal generaler, häxor och jägare.

Komplott

Kung Eryk styr kungariket Davern med sin fru drottning Aurelea och hans döttrar Lorsulia, Asalia och Cedani. Men allt är inte bra i Davern eftersom Eryk hittills inte har kunnat skaffa en son, vilket riskerar en arvskris om han skulle gå bort. Dessutom hotar kung Beyran från den angränsande barbarnationen Radovia att invadera Davern om Eryk inte gifter sig med Lorsulia med honom. I desperation ordnar Eryk så att Lorsulia blir gift med prins Ivo av Atana, ett stort och rikt kungarike som är mer än kapabelt att slåss mot Radovia. Ivo och hans far kung Talys anländer till Davern för bröllopet, bara för att Talys ska dö av en förgiftad drink. Ivo anklagar Eryk för mordet och hotar att förklara krig, vilket tvingar Eryk att lägga skulden på en av festdeltagarna. Med rättvisa skipad fortsätter bröllopet och alliansen är säkrad.

Trots alliansen med Atana får Eryk veta att Ivo inte kan litas fullt ut, eftersom han är en grym och sadistisk man som regelbundet misshandlar Lorsulia. För att bättre förbereda sig för den radoviska invasionen, börjar Eryk säkra sina adelsmäns lojalitet och förbättra kungariket för att bygga sin egen armé. När den radoviska armén anländer samlar Eryk alla styrkor han har kunnat samla och engagerar sig i strid. Men under striden kommer Atanas utlovade förstärkningar inte fram, vilket tvingar Eryk att slåss på egen hand. Striden slutar så småningom i en seger när en slumpmässig lavin krossar radovianerna, men Eryks styrkor lider stora förluster och hans adelsmän bestämmer sig för att dra sitt stöd.

Samtidigt använder Ivo lavinen som förevändning för att anklaga Davern för att utöva häxkonst och låter Lorsulia brännas på bål, och lovar att skicka sin armé för att krossa Davern. Eryk tvingas vädja till andra kungar från grannländerna om stöd. Under tiden anländer Beryan och de överlevande Radovianerna till Davern. Det avslöjas att de helt enkelt är flyktingar som flyr från ett inbördeskrig i sitt hemland. Eryk kan bestämma om Beryan och Radovianerna ska avrättas eller skona dem och låta dem bosätta sig i Davern. Eryk kan också bestämma sig för att genomföra en magisk ritual för att säkerställa att hans och Aureleas nästa barn blir en pojke, även om det finns en risk att Aurelea eller barnet dör om ritualen utförs felaktigt.

Så småningom leder Ivo sin armé till Davern och belägrar Eryks slott. Beroende på hur väl Eryk gjorde sina förberedelser kan hans styrkor drabbas av lätta eller tunga förluster, och hans familj kan dödas under belägringen. Belägringen bryts så småningom och Ivo fångas. Eryk inser att det var Ivo som förgiftade Talys på bröllopet. Eryk var Ivos faktiska mål, men kopparna byttes av misstag och Talys dödades istället. Eryk får sedan välja om han ska avrätta eller fängsla Ivo.

Om Eryk gjorde fel val eller misslyckades med att förbereda sig tillräckligt för attacken, kommer han att förlora sin familj under belägringen och Davern kommer att hamna i kaos när han så småningom dör utan en arvinge. Om Eryk gjorde rätt val och gjorde alla nödvändiga förberedelser kommer hela hans familj att överleva och han leder Davern in i en ny guldålder som kommer att säkras av hans son.

Utveckling

Ja, Your Grace inspirerades ursprungligen av 2013 års spel Papers, Please och 2012 års spel Crusader Kings II . Utvecklingen av spelet började med en kampanj på Kickstarter 2015. Spelet var under utveckling i fem år, och under större delen av utvecklingscykeln utvecklades det i en by i Polen . Byns relativa avlägsna läge var en viktig faktor i utvecklingen, eftersom landskapet och de hårda vintrarna hade en betydande inverkan på speldesignen.

Release och intäkter

Ja, Your Grace släpptes på Steam och GOG.com den 6 mars 2020 och tjänade $600 000 under sin releasehelg, ett antal som anses vara en framgång. Spelets framgång tillskrevs en effektiv trailer, såväl som tillgången på översättningar till många olika språk vid lanseringen. Nintendo Switch- och Xbox One- portarna släpptes den 26 juni 2020, medan Xbox Series X/S- porten släpptes den 10 november 2020 som en lanseringstitel för båda konsolerna.

Reception

Ja, Your Grace fick generellt positiva recensioner från kritiker. Nicole Carpenter, som skrev i Polygon , talade positivt om spelet och berömde dess långsamma tempo och förmåga att motverka räddning . Paul Tamayo, som skrev i Kotaku , gav en positiv recension och förklarade spelet som ett "roligt ångestutlopp" och en "riktigt cool återgång", samtidigt som han kritiserade vad han uppfattade som att vissa situationer liknade "konservativa radiomardrömssimuleringar". Luke Kemp från PC Gamer gav också en positiv recension, berömde spelets skrivande och fann att dess animation var särskilt bra, samtidigt som han kritiserade upplevda störande atmosfärskiftningar. Rob Mundy från Nintendo Life gav spelet 7/10 stjärnor, och berömde spelets skrivande och skildring av det medeltida livet, samtidigt som han fann att det "kan kännas orättvist straffande".

Chris Bratt, som skrev i PCGamesN , gav också spelet 7/10, och berömde karaktäriseringen av förhållandet mellan kung Eryk och hans familj, samtidigt som han fann att spelet saknade verkligt slagkraftiga beslut, eftersom han fann att de flesta större händelser var något tårögda. Rob Gordon från ScreenRant gav en blandad recension och fann att spelets handling "glänste" och berömde dess karaktärisering, samtidigt som han fann att spelets överflöd av binära val i händelser ledde till frustration, eftersom relativt små saker enligt hans uppfattning tog upp för många resurser .

Malindy Hetfield, som skrev i Eurogamer , gav en negativ recension och sa att spelet inte inspirerade några känslor för dess karaktärer, och även att det var både mekaniskt frustrerande och led av tonkonsekvenser, även om hon berömde spelets visuella egenskaper.