Xeko

Xeko
Designers
Amy Tucker Tyler Bielman
Förlag ärendegrupp
Spelare 2
Inställningstid 1–5 minuter
Speltid 15 minuter
Chans Några
Åldersgrupp 8+
Kompetens
Strategiräkning _

Xeko är ett out-of-print samlarkortspel som kretsar kring hotade arter . Den lanserades på Earthday 2006. Den vann utmärkelsen Creative Child Magazine 2006 Årets leksak och National Parenting Center's Seal of Approval under sitt första år. Fyra "Mission"-set har släppts. Mission: Costa Rica och Mission: Madagascar , baserade på hotspots för biologisk mångfald släpptes först. Mission: Indonesia , släpptes 2007, med den slutliga releasen, Mission: China , släpptes 19 juli 2008. Totalt trettio ytterligare uppdrag planerades men utvecklades aldrig.

Xeko uppfanns av Amy Tucker och designades av Tyler Bielman, en Seattle -baserad speldesigner. " Xeko är tillägnad en ljusgrön framtid och att bevara några av vår planets största rikedomar".

Förutom att försöka öka medvetenheten genom att använda själva spelet, har Matter Group (företaget som producerar Xeko ) följande program och processer på plats:

  • Xekos Green Stars Program accepterar återvunna booster pack-omslag i utbyte mot poäng i Club Xeko .
  • 4 % av Xeko vames omsättning doneras till Conservation International .
  • Alla Xeko spelmaterial och förpackningar är gjorda av återvunnet och återvinningsbart material.
  • Endast miljövänligt bläck som är snällare mot miljön används i produktionen.

2009 såldes Xeko till en Atlanta-spelstudio, Good Egg Studios, och slogs samman med Gaming for Goods virtuella värld. I september 2010 var den officiella Xeko -webbplatsen stängd och inget återöppningsdatum har publicerats. Rapporter har dykt upp om att Good Egg Studios har gått i konkurs och Xeko köptes upp av Oomba. Oomba samlade senare in $250 000 från Kickstarter , det har inte funnits någon sådan implementering och projektet verkar ha lagts ner.

Konstverk

Som med många handelskortspel är kortkonsten ritad av en mängd olika konstnärer med olika stilar. Kortkonstnärerna inkluderar Michel Gagné , Travis Kotzebue, BJ Nartker och andra. Sex skisser med begränsade tryck är också tillgängliga och kan endast erhållas i startkortlekar.

Korttyper

Följande fyra typer av kort finns med i spelet:

  • Art – Ett artkort kan vara vilken typ av djur, insekt eller växt som helst.
  • Boost - Ett boostkort är en omedelbar energimodifierare som används under gräsmattor.
  • Xeko - Ett Xeko-kort är en miljömodifierare som kan påverka alla aspekter av spelet.
  • Hotspot - Ett hotspot-kort används bara som en byggsten för att starta spelet.

Varje kort tilldelas också en sällsynthetsklassning på ett till fyra, ett är det vanligaste och fyra är det sällsynta. I Xeko -nomenklaturen är dessa vanliga, sällsynta, hotade och försvinnande. Ett korts sällsynthet kan kontrolleras med en blick genom att räkna prickarna i det nedre högra hörnet.

Bredvid sällsynthetsbetyget finns en tvåbokstavsförkortning som betecknar den utgåva där kortet släpptes, enligt följande:

MM = Madagaskar, CR = Costa Rica, IN = Indonesien, CH = Kina

Gameplay

Xeko fokuserade på hot spots för biologisk mångfald som representerar den faktiska platsen runt om i världen. Med hjälp av korten som dragits under hela spelet skapade spelarna ett ekosystem som är sammankopplat med olika färger som finns runt kanten på korten. Varje kort hade ett värde i "eco-points", spelets poängsystem. Svängarna var representativa för en natt - dag-cykel, där varje spelare lägger till element till det övergripande ekosystemet genom nya arter eller andra effektkort. Detta tillägg av arter utlöste ett torvkrig där de två sammankopplade arterna "strider". I de flesta fall dog ingen av arterna. Istället fick förloraren av torvkriget kassera kort från toppen av sin lek. Spelet slutade när ett spels kortlek inte hade fler kort, och vinnaren utsågs av den som har flest miljöpoäng i slutet av spelet.

Missions djur och växter: Madagaskar

Missions djur och växter: Costa Rica

Missions djur och växter: Indonesien

Missions djur och växter: Kina

externa länkar