World War II Combat: Iwo Jima
World War II Combat: Iwo Jima | |
---|---|
Utvecklare | Direkt actionspel |
Utgivare | Groove spel |
Producent(er) | Richard Dormer |
Programmerare |
Jay Parker Russell Nelson Patrick Coughlin James Smith |
Kompositör(er) | Alex Guilbert |
Motor | Unreal Engine 2.0 |
Plattform(ar) | Windows , Xbox |
Släpp |
Xbox
|
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
World War II Combat: Iwo Jima är ett prisvärt förstapersonsskjutspel utvecklat av Direct Action Games och publicerat av Groove Games .
Gameplay
Spelet består av tio uppdrag, varav tre äger rum i Saipan och resten på Iwo Jima . I varje uppdrag måste spelaren slutföra ett antal mål för att gå vidare. Spelaren är utrustad med fyra vapen inklusive en pistol, ett sekundärt skjutvapen, ett explosivt vapen och en kniv (som kan uppgraderas till en eldkastare i vissa uppdrag). Att fylla på med kulor kräver att spelaren genomsöker kroppar och platser samt enstaka ammunitionsupptagningar. Spelaren kan också försöka samla tre dolda "souvenirer" i varje uppdrag, som om de samlas in ger spelaren tillgång till trivial historia och krigsdokumentärfilmer. Xbox-versionen stöder upp till fyra spelare i delad skärmläge .
Utveckling
Spelets kompositör, Alex Guilbert, agerade också som ljudregissör och tillhandahöll röstskådespeleri för titeln, och fick högsta fakturering i spelets krediter.
Reception
Aggregator | Göra | |
---|---|---|
PC | Xbox | |
Metakritisk | 26/100 | 25/100 |
Offentliggörande | Göra | |
---|---|---|
PC | Xbox | |
1Up.com | D− | N/A |
GameSpot | 2/10 | 2/10 |
IGN | 3/10 | 3/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | 2/10 |
PC-spelare (USA) | 18 % | N/A |
Liksom sin föregångare, World War II Combat: Road to Berlin , fick den extremt negativa recensioner från både recensenter och användare. Det led av många av samma problem som det första spelet. [ citat behövs ]
Spelet fick "allmänt ogynnsamma recensioner" på båda plattformarna enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
Se även
externa länkar
- 2006 videospel
- Förstapersonsskjutstubbar
- Groove Games-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Pacific War videospel
- Unreal Engine-spel
- Videospel utvecklade i USA
- TV-spel som utspelar sig i Japan
- Videospel som utspelar sig på Nordmarianerna
- Windows-spel
- Förstapersonsskjutare från andra världskriget
- Xbox-spel