We Were Here (serie)
We Were Here-serien | |
---|---|
Genre(r) | Första person , pussel |
Utvecklare | Total Mayhem-spel |
Utgivare | Total Mayhem-spel |
Plattform(ar) | Steam , Xbox One , PlayStation 4 , Xbox Series X och Series S , PlayStation 5 |
Första släppet |
Vi var här 3 februari 2017 |
Senaste släppningen |
We Were Here Forever 10 maj 2022 |
We Were Here är en franchise av kooperativa förstapersonsäventyrsspel , skapade av den holländska studion Total Mayhem Games .
Premiss och spelupplägg
We Were Here- spelen är kooperativa förstapersonsäventyrsspel med pusselelement . I varje spel är det två spelare som tar olika roller. De måste arbeta tillsammans för att lösa pussel, vanligtvis när de är i olika rum och inte kan se den andra. Varje spelare har en walkie-talkie för att kommunicera med den andra, vilket är det som gör att de kan lösa pussel de står inför.
Historia
2017 | Vi var här |
---|---|
2018 | Vi var också här |
2019 | Vi var här tillsammans |
2020 | |
2021 | |
2022 | Vi var här för alltid |
Den första We Were Here utvecklades av den holländska studion Total Mayhem Games som en del av ett studentprojekt när de studerade vid Rotterdam University of Applied Sciences . Det var en studentdeltagare till Independent Games Festival 2018 och vann priset för bästa indiespel 2017 på Indigo-showcasen i Nederländerna. Den släpptes gratis på Steam i februari 2017.
Originalet We Were Here släpptes först på PC den 3 februari 2017, med uppföljaren We Were Here Too som släpptes den 2 februari 2018. En Xbox One- version av We Were Here släpptes i september 2019, och We Were Here Too till Xbox En släpptes den 2 oktober samma år. Det tredje spelet We Were Here Together släpptes på PC den 10 oktober 2019 och Xbox One den 5 juni 2020.
Alla tre spelen släpptes på PlayStation 4 den 23 februari 2021. We Were Here släpptes som en gratis nedladdning på PlayStation Store från 9 februari till 22 februari, som en del av tillkännagivandet av releasedatum.
Vi var här (2017)
We Were Here är ett kooperativt förstapersonspusselspel utvecklat av Total Mayhem Games från Nederländerna , släppt gratis den 3 februari 2017 på Steam för PC. Två spelare tar rollen som Antarktis upptäcktsresande som har blivit splittrade i ett gammalt slott, kallat Castle Rock. De måste lösa pussel genom att kommunicera via walkie-talkies. Den släpptes på Xbox One den 16 september 2019 och visades i Xbox Games with Gold.
Vi var också här (2018)
We Were Here Too var den första kommersiella utgåvan av Total Mayhem Games. Spelet liknar originalet We Were Here , med två spelare som är splittrade och måste lösa pussel genom att kommunicera via walkie-talkie. Spelet släpptes den 2 februari 2018, på Steam för PC och den 2 oktober 2019 för Xbox One.
Vi var här tillsammans (2019)
We Were Here Together släpptes den 10 oktober 2019 på Steam för PC och den 5 juni 2020 för Xbox One. I en twist på seriens vanliga spelupplägg spenderar spelare en del av spelet i samma område tillsammans, där de båda kan besöka samma platser. Det finns nya platser inklusive baslägret där deras expedition började, isgrottor och Antarktis utomhus. Att arbeta tillsammans krävs fortfarande för att komma vidare.
We Were Here Forever (2022)
We Were Here Forever tillkännagavs för PC, PlayStation 4 + 5 och Xbox One + Series X|S. Den släpptes den 10 maj 2022 endast för PC, på Steam och Epic Games Store. Konsolversionerna för Xbox och PlayStation släpptes den 31 januari 2023 och inkluderade en crossplay-uppdatering för PC-versionen, så att spelare från alla tre plattformarna kan spela tillsammans. We Were Here Forever var det första spelet i serien som stödde crossplay. Spelet har nya områden, pussel och ett förbättrat gränssnitt.
Reception
Spel | Metakritisk |
---|---|
Vi var här | (PS4) 63/100 |
Vi var också här |
(PC) 69/100 (XONE) 72/100 |
Vi var här tillsammans |
(PC) 77/100 (PS4) 62/100 (XONE) 70/100 |
Vi var här för alltid |
(PC) 77/100 (XONE) 81/100 |
I sin recension av We Were Here Too beskrev Adventure Gamers det första spelet som ädelt , och sa att "även om det var lite lagom så erbjöd det ett snyggt koncept och togs emot väl".
We Were Here Too fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, med butiker som till stor del berömde pusslen och kärnspelet, men noterade att spelet var ganska kort. Äventyrsspelare fann att "att lösa pussel i samarbete är mycket tillfredsställande", men kritiserade spelet för att vara kort och sakna detaljerad berättelse. Vgames berömde pusslen och atmosfären, men tyckte också att det var kort och saknade reprisvärde. SPELA! Zine beskrev pusslen och kommunikationsspelet som starka sidor, men kritiserade historien och några tekniska problem.
We Were Here Together fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner för konsol och "allmänt positiva" recensioner för PC. Pusslen och kärnspelet togs emot väl, och kritikerna uppskattade att spelet var längre än sina föregångare. Den narrativa delen av spelet sågs dock till stor del som underväldigande eller distraherande. Äventyrsspelare berömde pusslen och kommunikationsspelet, samtidigt som de stötte på några tekniska problem och tyckte att historien var otydlig. Game Watcher beskrev det som "ett måste för fans av både samarbetsäventyr och utmanande pussel", samtidigt som det noterade några tekniska problem. Games.cz kallade det "överlägset den bästa delen av hela serien" men kritiserade dess historia som svag.
We Were Here Forever fick "allmänt gynnsamma" recensioner, med kritiker som berömde dess snäva co-op-design samtidigt som de kritiserade dess ibland obalanserade pusseldesign.