Water Sky Garden
Water Sky Garden | |
---|---|
Konstnär | Janet Echelman |
År | 2009–2010 |
Typ | Tenara märke PTFE fiber |
Plats | Richmond Olympic Oval , Richmond , British Columbia , Kanada |
Water Sky Garden är en skulpturell miljö designad av konstnären Janet Echelman . Trädgården ligger utanför Richmond Olympic Oval , en officiell plats för Olympiska spelen i Vancouver 2010 . Installationen består av en damm för behandling av våtmarker , 300 fots strandpromenad , två 52 fots gångbroar , två nätskulpturer och en fontän .
Design
Strandpromenaden och "himmellyktorna" var inspirerade av Richmonds kultursamhällen. Richmonds invandrarbefolkning är den högsta av alla städer i Kanada. Mer än hälften av dessa invandrare är av asiatisk härkomst. Strandpromenaden designades för att likna koreografin av Dragon Dance , en föreställning som ofta används på kinesiska festivaler. Nitobe Memorial Garden och Dr. Sun Yat-Sen Chinese Garden, båda i Vancouver, var viktiga inspirationskällor för stigar, dammar och inramning av trädgårdens landskap. Strandpromenaden utformades för att uppmuntra människor att dröja kvar och se
trädgård.
Dammen samlar upp regnvatten från Ovalens tak och omgivande landskap. Det renas sedan och återcirkuleras för att användas för att bevattna växterna i det omgivande utrymmet, ge rent vatten till Ovalen och tömmas ut i den intilliggande Fraser River . Luftning för dammen tillhandahålls av en fontän på södra sidan av trädgården.
"Himmellyktorna" är gjorda av ultraviolettbeständiga PTFE-fibernät , uppburna av målade galvaniserade stålringar. På natten lyser lyktorna med undervattensljus och strandpromenaden är upplyst med LED- spotlights. Den östra lyktan är 75 fot vid sin största diameter , och nätet är 25 fot djupt. Den norra lyktan är 52 fot vid sin största diameter. Dess nät är 25 fot djupt med en 14 fot svans som går ner till dammen nedanför. Trädgården utformades så att deltagarna både kan titta på och titta igenom de nätskulpturer utan att hindra sikten över den ovala byggnaden eller det omgivande trädgårdsområdet.
Den första designprocessen började med skapandet av en tredimensionell datormodell skapad med hjälp av anpassad programvara. Dessa former översattes sedan till CAD-programvara för att definiera skulpturens geometri och ytor. Dessa digitala strukturer exporterades sedan till en gravitations- och vindsimulator för att fastställa den nödvändiga garnhållfastheten för att motstå starka vindar. Från denna information skapas konstruktionsritningar som inkluderar specifika hotande mönster, färginformation och längder på maskor.