Warhawk (1995 videospel)
Warhawk | |
---|---|
Utvecklare | SingleTrac |
Utgivare | Sony datorunderhållning |
Plattform(ar) | PlayStation , PlayStation Network |
Släpp |
PlayStation
|
Genre(r) | Fordonssimuleringsspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Warhawk , släppt som AirAssault ( エア・アサルト ) i Japan, är ett futuristiskt stridsflygspel i arkadstil för Sony PlayStation -konsolen, utvecklat av SingleTrac och publicerat av Sony Computer Entertainment . Den släpptes ursprungligen den 10 november 1995 i Nordamerika och en månad senare i Europa. Den återutgavs senare som en del av Sonys Greatest Hits -serie.
En Windows-version som skulle släppas 1996 avbröts.
remake endast för flera spelare med samma namn har utvecklats av Incognito Entertainment ; den släpptes på Blu-ray Disc och som en digital nedladdning för PlayStation 3 den 28 augusti 2007.
Gameplay
Warhawk är ett fordonssimuleringsspel byggt kring ett futuristiskt VTOL- farkost. Spelaren manövrar med 360 graders flygkontroll genom sex nivåer. Vapen inkluderar avfyrningslås, raketer, flereldssvärmare och plasmakanoner. Spelet har inga flerspelarfunktioner och har inte DualShock eller analog kontroller.
Det finns inga funktioner för att spara eller ladda. Istället presenteras ett lösenord varje gång en nivå är klar. Spelet slutar efter att dess sex nivåer är klara, eller när spelarens farkost inte längre kan flyga. Detta inträffar om båten tar stor skada, fastnar på trånga ställen eller om spelaren kastar ut sin båt. Farkosten teleporteras till basen, repareras och skickas tillbaka till scenen för de första två gångerna detta händer; tredje gången slutar spelet.
Fiender i spelet varierar från att vara stridsvagnar och flygplan till massiva fasta vapenplatser och futuristiska robotar. I vissa delar av spelet återuppstår fiender kontinuerligt för att utmana spelaren tills de har slutfört uppdragets mål. En version av Warhawk- hantverket är den sista chefen i Twisted Metal: Black .
Komplott
Handlingen i spelet kretsar kring en megaloman vid namn Kreel som har blivit ett globalt hot och hotar olika nationer med sina till synes ostoppbara arméer. Spelare tar rollen som två piloter vid namn "Hatch" och "Walker", som är en del av en internationell styrka som ägnar sig åt att bekämpa Kreel och hans olika undersåtar. När kampanjen fortskrider avslöjas källan till Kreels kraft att vara Red Mercury , som förser hans styrkor med deras nästan osårbarhet.
Spelet har olika slut beroende på vilka åtgärder spelaren vidtar under den sista striden, eller om spelaren förlorar alla liv. Dessa inkluderar ett kostsamt kärnvapenkrig, Kreel som kvävs ihjäl på ett kycklingben, ett lyckligt slut som säljer basebollkepsar "I survived the Red Mercury war", båda piloterna serverades som huvudrätt vid Kreels stora segerceremoni eller Hatch hjärntvättades av den röda Merkurius och att bli Kreels villiga tjänare och förstöra moderskeppet och de återstående planetariska försvarsstyrkorna.
Utveckling
Spelet tillkännagavs på E3 1995 . Associerad producent/designer Mike Giam förklarade hur spelets grundkoncept bildades: "Vi tittade på skjutspel som After Burner och StarFox , och vi ställde deras arkadkänsla mot friheten hos en datorflygsim" .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Electronic Gaming Monthly | 9,125/10 |
Nästa generation | |
Spela | 68 % |
Elektrisk lekplats | 10/10 |
Warhawk släpptes till överväldigande positiva recensioner. Kritiker lovordade de exakta kontrollerna, musiken, grafiken, ljudeffekterna och framför allt friheten och variationen som den öppna 3D-världen och komplexa flygkontroller ger, även om vissa tyckte att spelet var för kort.
Se även
externa länkar
- Warhawk på GameSpot
- Warhawk på MobyGames
- Warhawk recension på Gaming Target