Void Bastards

Void Bastards
Void Bastards cover art.png
Utvecklare Blå Manchu
Utgivare Ödmjukt paket
Designer(s) Jonathan Chey
Programmerare Farbs
Författare Cara Ellison
Kompositör(er) Ryan Roth
Motor Enhet
Plattform(ar)


Microsoft Windows Xbox One Nintendo Switch PlayStation 4
Släpp Microsoft Windows, Xbox One
  • WW : 28 maj 2019
Nintendo Switch, PlayStation 4
  • WW : 7 maj 2020
Genre(r) Förstapersonsskjutare , roguelit
Läge(n) Enspelarläge

Void Bastards är ett science-fiction first-person shooter och rogueliknande videospel utvecklat av den australiensiska studion Blue Manchu och publicerat av Humble Bundle . Den släpptes den 28 maj 2019 för Microsoft Windows och Xbox One . Portar av spelet för Nintendo Switch och PlayStation 4 släpptes den 7 maj 2020. Spelet kretsar kring att överleva i den farliga Sargassonebulosan genom att gå ombord och rädda material från rymdskepp. Den fick generellt positiva recensioner från kritiker, som berömde dess serietidningskonststil, mörka humor och gameplay, men kritiserade dess svaga berättelse och reprisvärde.

Komplott

Huvudpersonen är en av många återfuktade fångar ombord på ett strandsatt personalfartyg, vars AI måste förlita sig på sin farliga last för att få bränsle för ett sista hopp till sin destination.

Gameplay

Spelet kretsar kring en procedurgenererad struktur, där spelaren går in i andra skepp, slåss mot fiender och räddar material för att reparera sitt eget skepp. Om spelaren dör ersätts de av en annan "rehydrerad" fånge. När en fånge dör förlorar spelaren all ammunition, bränsle och mat, men behåller vapen- och pryluppgraderingar samt objektiva framsteg.

Utveckling

Spelet var inspirerat av System Shock 2 och BioShock .

Reception

Void Bastards fick "allmänt gynnsamma recensioner" enligt Metacritic . Cosmin Vasile från Softpedia gav spelet betyget 8,5/10 och kallade det en "absolut fröjd" på grund av dess serietidningsestetik och "solida", "beroendeframkallande" spelupplägg, men kallade det också "repetitivt" med en "svag historia". Alessandro Barbossa från GameSpot gav spelet 8/10, och berömde också konststilen och "löjligt designade" men "tillfredsställande" vapen. Samuel Roberts från PC Gamer gav det 71/100 och kallade spelet "lätt rörigt" men berömde dess "underbara" konststil och "utmärkta" vapen.

Utmärkelser

Spelet nominerades till "Xbox Game of the Year" vid Golden Joystick Awards 2019 och för "Excellence in Visual Art" vid Independent Games Festival Awards.