Virvlade
Tillgänglig i | engelsk |
---|---|
Ägare |
Three Rings Design (tidigare) Grey Havens |
URL | https://www.whirled.club/ |
Lanserades | 28 februari 2007 |
Whirled är en virtuell världswebbplats och ett videospel skapat av Three Rings Design . Dess Open Beta- stadium tillkännagavs vid Game Developers Conference 2007. Det använder Adobe Flash som en applet inbäddad på webbplatsen samtidigt som den har HTML- och JavaScript- sidor i en sidofält så att spelare kan hantera sin vänlista och bläddra i olika kategorier av användargenererat innehåll . Konceptet är jämförbart med de virtuella världarna i PlayStation 3- spelen Home och Second Life , samtidigt som det innehåller aspekter av flödesbaserade sociala medier som Facebook och Twitter . Det strävar efter att göra allt innehåll användarskapat, främst med sin strategi för kreativ tillgänglighet med hjälp av Flashs affinitet för 2D vektorgrafik och olika webbkompatibiliteter för att göra det mycket enkelt för spelare att ladda upp en mängd olika innehåll med enkla, konventionella filformat . Några exempel på detta inkluderar uppladdning av PNG -filer för att skapa objekt i spelet och MP3 -filer för att skapa en musikspellista för en spelares rum.
Nuvarande status
I mars 2010, vid Flash Gaming Summit, sa Three Rings VD Daniel James , "Whirled har en intäkt på 300 000 $, investerade 5 miljoner dollar. Obehagligt misslyckande." Han förtydligade senare detta uttalande på Puzzle Pirates officiella forum och sa: "Detta är mycket ungefärliga totala investeringar i projektet och totala intäkter hittills. Det finns inga vinster. Whirled är underbart på många sätt, men dess ekonomiska resultat är ännu inte bra. Vi är fortfarande fast beslutna att försöka ändra på det." Efter att Three Rings Design ansåg att projektet inte var ekonomiskt lönsamt 2013, överlämnade de ägandet av Whirled till Grey Havens och tillkännagav sina planer på att så småningom upplösa platsen, vilket officiellt gjorde det den 8 april 2017.
Whirled hålls för närvarande vid liv som en spegel av originalet under namnet Whirled Club
Spegelsidor
När Gray Havens släppte källkoden för Whirled under sin BSD-licens bildades flera spegelsidor . Även om de inte hade tillgång till den ursprungliga databasen, kopierades mycket innehåll över för att skapa en liknande upplevelse som hanterades av communityn.
Synkroniserad online
Skapat den 1 augusti 2016 skapades Synced Online tillsammans med Whirled. Det var från början endast tillgängligt via Hamachi, för spelare som hade betalat minst $10 för ett Founder Pack. Den offentliggjordes senare via en domän den 25:e augusti 2016. Den 8:e april 2017 avstängdes den utan förvarning, vilket förstörde dess databas i processen. Detta lämnade allt som kopierades över till Synced Online de enda resterna av Whirled.
Mindre speglar
Flera andra kloner gjordes under denna tid:
- WolvesWorld - ytterligare ett försök till en sluten Hamachi-version Whirled;
- Glowbe - en återgång till den ursprungliga estetiken i Whirled med en ny användarupplevelse och maskot 'Lampy' skapad av användaren Drill8Bit;
- TensorTown - en ode till Alpha-versionen av Whirled med kodnamnet Metasoy (en referens till Meta Son of Yohoho. "Yohoho!" var en del av den gamla titeln Puzzle Pirates (aka Y!PP)) och
- UnWhirled - designad som en korrupt version av Whirleds ursprungliga stil.
Ultimately Synced Online bestod som huvudspegeln trots att den plågades av dålig hantering och regelbundna DDOS-attacker.
Virvlad klubb
Whirled Club skapades den 31 augusti 2018 tillsammans med Synced Online. Den här återgivningen återförde framgångsrikt "sällskapsspel" som låter dig spela spel som är direkt inbäddade i den virtuella världens rum, en funktion som gått förlorad sedan Whirleds stängning. Under den här tiden dukade Synced Online's efter för en attack som raderade deras databas och lämnade bara en gammal säkerhetskopia. Efter att ha hittat denna backup korrumperad stängdes sajten och lämnade Whirled Club den enda kvarlevan av Whirled.
Aktuella speglar
Efter att Adobe Flash lades ner Den 1 januari 2021 återlanserades Whirled Club som en nedladdningsbar klient, nedladdningsbar på samma domän. Vid sidan av Whirled Club återuppstod också Synced Online med hjälp av sin säkerhetskopia på samma domän, men utan en egen klient kan den endast nås fullt ut av webbläsare som fortfarande stöder Adobe Flash.
Funktioner
Avatarer och rum
Whirled fungerar i allmänhet på förmågan att styra en avatar som spelaren själv väljer inuti ett rum som ägs av någon annan spelare. Väl i ett rum visas en spelare som sin avatar och kan gå runt i rummet fritt och skriva in rummets chatt med andra spelare. Många olika avatarer kan lagras och köpas, men bara en kan användas åt gången. Varje avatar har sina egna specifika tillstånd och handlingar som inkluderas av skaparen, utan gräns för hur många som kan inkluderas. Standard, gratis avatar som en spelare börjar med, en animerad bit tofu skapad av spelets utvecklare, inkluderar bara "standard" viloläge tillsammans med två enkla danser. Dessutom, om en avatar skapades genom att ladda upp en bildfil som en JPEG- eller PNG -fil, är de kända som "statiska" avatarer som automatiskt konverteras till SWF -avatarformat av webbplatsen, vilket också ger den en primitiv animeringsmetod genom att studsa bild upp och ner.
Rum tillåter också spelare att placera föremål inuti dem; som möbler, husdjur, bakgrunder, leksaker, spelstartare, videor eller foton. Musik kan också läggas till i ett rums spellista för att lyssna på den tillsammans med andra spelare. En " DJ "-funktion lades också till i utvecklingen, vilket gör att andra spelare kan spela musik i ett rum som inte är deras, roterande mellan varje spelare som har lagt till musik till DJ-listan.
Stuff & Shop
Butiken är där användare kan köpa föremål att dekorera sitt hem eller virvla med. Användare listar sitt eget innehåll till butiken och andra användare kan sedan köpa, betygsätta och kommentera det. En stor andel av vinsten från varje köp går till innehållsskaparen. Typen av ett uppladdat objekt påverkar hur det kommer att användas. Föremål laddas upp och kategoriseras i butiken och i en spelares inventering (känd som Stuff) som:
- Avatarer
- möbel
- Husdjur
- Bakgrunder
- Leksaker
- Spel
- musik
- Foton
- videoklipp
Grupper
Grupper är platser där grupper av användare kan träffas och chatta med varandra. Chefer för en grupp kan placera objekt i de olika rummen som finns i deras grupp. Alla spelare kan fritt gå in i en grupp, så länge som managers anger att den ska vara offentlig. Grupper är helt anpassningsbara med alla objekt som är tillgängliga i butiken och kan skapa anpassade troféer specifika för gruppen. Grupper kan också lista föremål till butiken, så att gruppcheferna automatiskt kan dela upp vinsten för varje föremål mellan andra medlemmar som de tycker är lämpliga.
Laddar upp
Det finns två sätt att ladda upp i Whirled:
- Hitta eller skapa en bild och välj "Ladda upp" i önskad del av användarens objekt.
- Skapa en .swf-fil i Adobe Flash och ladda upp den på samma sätt.
.swf-filer tillåter spelare att skapa helt animerade skapelser, och effektivt bädda in sin egen Flash-fil i själva spelet. Det skulle tillåta avatarer att ha gående animationer, tillstånd, åtgärder, övergångar och alla andra unika aspekter som skaparen kan definiera med ActionScript .
Pass
Den 21 augusti 2008 introducerades Whirled Passport tillsammans med gränssnittsändringar. Det var en samling frimärken som spelaren tjänar i samband med prestationer i Whirled, som att hänvisa andra att gå med, ladda upp innehåll eller betygsätta butiksartiklar. Dessa frimärken liknar Trophies, ett annat belöningssystem i Whirled, förutom det faktum att frimärken ger spelaren mynt för att ha tjänat dem.
Valuta
Whirled lanserades initialt med en enkel valuta som spelare kunde få på olika sätt i spelet, känd som mynt. Mynt tjänades genom att spela spel, fylla i passet och sälja innehåll till andra spelare i butiken. Billigare varor skulle vanligtvis vara av lägre kvalitet än de som är dyrare, men det var helt upp till säljaren hur mycket en vara skulle kosta. Tidigt under den öppna betaperioden introducerades en mikrotransaktionsvaluta som uppmuntrade spelare att spendera verkliga pengar, kallad Bars . Spelare kan välja att sälja föremål både för mynt och barer på egen hand, beroende på hur de vill värdera det sålda föremålet. En separat valuta, Bling, lades till vid sidan av barer för att göra det möjligt för innehållsskapare att så småningom konvertera sina intäkter från att sälja föremål till barer. I en uppdatering från 2013 togs både Bars och Bling bort när Three Rings överlämnade sajten till Grey Havens.
Troféer
Troféer är utmärkelser som kan låsas upp genom att utföra vissa anmärkningsvärda prestationer i troféaktiverade spel. Alla spel är dock inte troféaktiverade. Socialisering är en av de saker som Whirled designades för. Spelarens vänner visas i en lista, med de senast online överst. En spelares vänlista och profil kommer alltid att vara tillgänglig, såvida de inte låser sina rum. När en spelare loggar in är den första sidan de ser deras hem Whirled, som de kan anpassa efter eget tycke med sitt eget innehåll eller med föremål de köpt i butiken.
Koda
Whirled är programmerad i Adobe Flash 9 och AJAX med hjälp av Google Web Toolkit . Whirleds användning av GWT fungerar i de flesta moderna webbläsare. Eftersom att utveckla innehåll för Whirled kräver kunskap om ActionScript och Flash, fanns det planer på ett online sätt att skapa enkelt innehåll för Whirled. [ citat behövs ]