Vind och vatten: Pusselstrider

Wind And Water: Puzzle Battles
Wind and Water Puzzle Battles Dreamcast cover art.jpg
Dreamcast-omslagsbild
Utvecklare Yuan fungerar
Utgivare

Yuan Works (GP2X) Dragonbox (2016, Dreamcast) RedSpotGames (2008, Dreamcast)
Designer(s) Yuan Hsi Chiang, Yuan Hao Chiang
Plattform(ar) GP2X , Dreamcast , Microsoft Windows , Linux
Släpp




GP2X 24 augusti 2007 Dreamcast 1 november 2008 Microsoft Windows 3 januari 2011
Genre(r) Pusselspel
Läge(n) Single player , Multiplayer

Vind och vatten: Pusselstrider (eller W&W ) ( förenklad kinesiska : 时空五行-风水大战 ; traditionell kinesiska : 時空五行-風水大戰 ; pinyin : Shikōng Wǔngàíng – Wēngàngàng – Fööööööööh – Född Feng Shui krig ") är ett oberoende utvecklat kommersiellt videospel utvecklat av Yuan Works, ett företag baserat i Korea . Det är ett pusselspel för GP2X och Sega Dreamcast som kombinerar strategi och action. Från och med den 31 januari 2011 är spelet fritt tillgängligt för Windows.

Gameplay

Det finns element i spelet: Trä , Eld , Jord , Metall och Vatten . Det finns också två speciella block: Wind och Void. Båda dessa specialblock har speciell interaktion med resten av blocken.

Den grundläggande strategin i spelet är att rotera blocken (elementen) för att matcha dem i diamantform (samma form som markören har). Om dessa block har samma element kommer de att försvinna från spelplanen, vilket ger spelaren poäng enligt antalet matchade block.

Matchning är det grundläggande draget i spelet. Den består i att samla fyra matchande element i en diamantform . Detta kommer att få dem att försvinna från brädet. När block med samma element ligger intill kommer de också att försvinna. Detta drag kallas en combo . Spelaren kan utföra en komplett kombination som matchar alla samma elementblock på brädet. När en grupp av block matchas och försvinner, faller resten av blocken i brädet för att fylla luckorna som blocken lämnade. En kedja uppstår om spelaren matchar en annan grupp av block med dessa fallande block.

Pressen ligger längst ner på tavlan. Den kommer att börja stiga om spelaren inte får tillräckligt med poäng, vilket minimerar brädets tillgängliga utrymme. Efter att ha spelat ett tag kommer spelhastigheten att öka, vilket gör att pressen stiger snabbare. Målet med spelet är att hålla pressen från att nå toppen, samtidigt som man får så många poäng som möjligt med de speciella drag spelet har.

Kompetens

Spelet har tre olika färdigheter som gynnar både nybörjare och avancerade spelare. Varje färdighet presenterar olika funktioner, som gör dem lämpliga för olika typer av förmågor.

  • Auto-Max för nybörjare (Automatiskt Maximum) : Denna färdighet ger nybörjarspelarna speciell tid när de uppnår ett speciellt drag. Varje grupp av block som spelaren matchar under denna tid kommer att ge spelaren fler poäng än vad de brukar.
  • Advanced Time Combo-Ex (Utökad) : Denna färdighet är baserad på combo- förmågan, det betyder att den kommer att ge spelaren speciell combo-tid närhelst en combo utförs. Under den här tiden kommer spelaren att få fler poäng för varje specialdrag som uppnås. Denna tid kan förlängas genom att utföra speciella rörelser.
  • Time Chain SP (Super Cancel) : Den tredje färdigheten är speciell för expert W&W-spelare. Det ger spelaren speciell tid för kedjor. Brädan fryser efter att ett speciellt drag utförts under en viss tid beroende på svårighetsgraden av det drag som utförs. Den här gången tillåter spelaren att rotera blocken på ett sätt som de utför kedjor när de faller. Om spelaren hittar en kedja innan tiden är slut kan brädan släppas för att lägga till mer tid till kedjetiden och låta spelaren använda fritiden.

Reception

Kritisk prestanda

Spelet nominerades som finalist för Independent Games Festival Mobile 2008 och bjöds in till GDC 2008. Spelet vann också tredje plats i den första GP2X-tävlingen. Spelet släpptes kommersiellt för GP2X den 24 augusti 2007 som en nedladdningsversion. En Dreamcast-version släpptes den 10 november 2008 av det europeiska förlaget redspotgames

Utveckling

Dreamcast Demo var med i det tyska Retro Magazine nummer 8.

Släpp information

GP2X-versionen släpptes den 24 augusti 2007 medan Dreamcast-versionen släpptes över ett år senare den 10 november 2008

Marknadsföring & Försäljning

Se även

externa länkar