Verdun (tv-spel)

Verdun
Verdun (video game).jpg
Utvecklare
  • M2H
  • Blackmill spel
Utgivare
  • M2H
  • Blackmill spel
Motor Enhet
Plattform(ar)
Släpp
  • Windows , OS X , Linux
  • 28 april 2015
  • Playstation 4
  • 30 augusti 2016
  • Xbox ett
  • 8 mars 2017
  • PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • 15 juni 2021
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Multiplayer

Verdun är ett lagbaserat förstapersonsskjutspel för flera spelare som utspelade sig under första världskriget . Den släpptes den 28 april 2015 på Steam , efter mer än ett år i Steam Early Access. Den släpptes för PlayStation 4 den 30 augusti 2016. En Xbox One -version släpptes den 8 mars 2017. En fristående expansion Tannenberg släpptes till Steam Early Access den 16 november 2017 och lämnade Early Access för en fullständig release den 13 februari 2019. Spelet släpptes för PlayStation 5 och Xbox Series X/S den 15 juni 2021 med högre upplösning och bättre texturkvalitet.

Verdun är inspirerad av slaget vid Verdun 1916 i Frankrike. Spelet innehåller historiskt korrekta vapen från första världskriget, autentiska uniformer och utrustning, detaljerad modellering av skada och blod och kartor baserade på västfrontens verkliga slagfält.

Spelet körs på Unity-motorn och utvecklades av oberoende studios M2H och Blackmill Games.

Gameplay

Verdun är ett realistiskt, taktiskt lagbaserat spel som utspelar sig i skyttegravarna under första världskriget som kan spelas med upp till 64 spelare (med 32 på varje sida).

Squads består vanligtvis av 4 spelare, var och en med en unik roll som också vanligtvis består av en gruppledare som kallas en underofficer, och tre roller beroende på vilken nation och typ av trupp som valts. Squads kan höja nivån genom att hjälpa laget, dvs döda fiender, fånga sektorer etc. få bonusförmågor och uppgradera sina tidigare förmågor som precision, undertryckning etc. Underofficeraren kan byta namn på truppen och ändra dess typ.

Underofficerare kan kalla in stödfunktioner som artilleribombarderingar, krypspärrar , vit fosforangrepp , rökskärmar och granatkastare. De kan också kalla in mer passiva förmågor för att förbättra sina truppkamraters förmågor, som de som hjälper dem att motstå fiendens förtryck eller fiendens rekondition mer effektivt. Underofficerare kan vanligtvis bära en självladdande pistol eller revolver och närstridsvapen som sablar och skyttegravsklubbor . Andra medlemmar i truppen använder vanligtvis massor av bultgevär, massor av bajonetter och närstridsvapen, granater, revolvrar, halvautomatiska gevär, maskingevär, SMG beroende på typ av enhet och den verkliga tillgängligheten av dessa typer av vapen till dem och så.

Undertryckning påverkar spelarens sikte och syn genom att våldsamt luta kameravyn för att simulera en soldats guppande och vävande av eld eller reaktioner på att nästan bli skjuten. Bomber och artilleri undertrycker också spelaren, vilket gör det svårare för dem att sikta stadigt när de blir beskjutna. Spelare kan knäböja och luta sig och även klättra på skyttegravarna för att se och skjuta på inkommande spelare. Miljöer har vanligtvis lite täckning och gott om kratrar tillverkade av litet artilleri mellan två sektorer.

Det finns 4 spellägen: Frontlines, Attrition Warfare, Squad Defense och Rifle Deathmatch.

Spellägen

Frontlinjer

Spelarna kan välja att ansluta sig till en av de två historiska sidorna av första världskriget, centralmakterna och trippelententen . Varje sida slåss om en turbaserad frontlinjekarta, som består av flera skyttegravar som kallas sektorer som kan fångas av båda sidor. För att förbli trogen den tidens typiska utmattningskrigföring attackerar och motanfaller båda sidor varandra i tur och ordning, så spelaren kommer att tvingas försvara varje tillfångatagen sektor av skyttegravarna. Målet är att fånga fiendens HQ-sektor eller vinna fler poäng än fiendens lag för att vinna spelet. Poäng erhålls genom att fånga en sektor, eller genom att återta en sektor i en motattack. Spelare måste behålla farten i en attack, genom att dö så lite som möjligt och lyckas få så många människor i fiendens sektor som möjligt så länge det är hanterbart.

Om en attack på en sektor tappar för mycket fart, det vill säga för många lagkamrater dör eller inte når sektorn, avbryts attacken och fienden påbörjar en motattack mot sin sektor i gengäld. Till skillnad från Tannenberg finns det inte ett visst antal biljetter båda lagen har, utan snarare bara fart och tidsgränser för att fånga en sektor.

Truppens försvar

Squad Defense är ett kooperativt spelläge där spelare slåss mot oändliga vågor av attacker från AI-kontrollerade soldater i en av de 12, 4-mannatrupperna. Detta spelläge kan spelas på samma kartor som finns i spelläget Frontlines. Detta läge är det enda som kan spelas offline.

Rifle Deathmatch

I Rifle Deathmatch slåss spelare i en strid för alla , beväpnade endast med ett av de gevär och tillägg de kan välja mellan när de går med i spelet. Detta är ett skicklighetsbaserat spelläge, där skytteskicklighet och taktisk list belönas. Spelare kan tjäna erfarenhet och karriärpoäng genom att döda andra spelare, och med karriärpoängen kan de höja sina gevär och få extra tillbehör till det, som en bajonett eller kikarsikte.

Utveckling

Verdun började med tidiga konstverk 2006, 2007 startade utvecklingen i OGRE -motorn. Men 2008 bytte den till Unity-motorn och hade sin första version. Senare samma år förbättrades den till en andra version. I februari 2013 gick den in i proof of concept alpha. I april samma år gick den in i öppen alfatestning. Verdun gick in i öppen beta den 9 juni 2013. Den var Steam Greenlit den 28 juni 2013 och gick in i Steam Early Access den 19 september 2013. Efter mer än ett år i Steam Early Access släpptes den den 28 april 2015 på Steam . Utvecklarna har fortsatt att arbeta med spelet och släppt gratis expansioner.

Den 14 juni 2016 laddade Verduns YouTube- sida upp en trailer som tillkännagav att spelet skulle vara tillgängligt för PlayStation 4 och Xbox One för en release den 30 augusti 2016. Den 24 augusti 2016 meddelade dock spelets utvecklare att Xbox One-versionen av Verdun skulle bli försenad medan PlayStation 4:s släppdatum skulle vara enligt schemat. Den släpptes för PlayStation 4 den 30 augusti 2016 och till Xbox One den 8 mars 2017.

Under 2019 tillkännagavs stora uppdateringar för konsolversionerna av spelet. Xbox-uppdateringen släpptes först den 5 december 2019, med PlayStation 4-uppdateringen som följde den 20 december 2019. Gratisuppdateringarna (kallade Verdun remastered) lade till innehåll till konsolversionerna av spelet som fram till dess bara hade släppts på PC, inklusive botsupport, nya lag, en ny karta och olika grafiska uppdateringar och ljudförbättringar. En annan konsoluppdatering i december 2020 lade till plattformsoberoende spel mellan Xbox och PlayStation för Verdun och Tannenberg, samt ökade antalet spelare i Verdun Frontlines-matcher från 32 till 40.

Reception

Verdun möttes av "blandat eller genomsnittligt" mottagande enligt videospelsrecensionsaggregator Metacritic . och 6/10 på Gamespot, men har för närvarande 87 % rekommendationer från spelare på Steam.

externa länkar