Valkyrie Anatomia
Valkyrie Anatomia: Ursprunget | |
---|---|
Utvecklare | Dokidoki Groove Fungerar |
Utgivare | Square Enix |
Författare | Bun-O Fujisawa |
Kompositör(er) | Motoi Sakuraba |
Serier | Valkyrie profil |
Plattform(ar) | Android , iOS |
Släpp |
|
Genre(r) | Rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Valkyrie Anatomia: The Origin är ett rollspelande videospel utvecklat av Dokidoki Groove Works och publicerat av Square Enix för Android och iOS . Spelet utspelar sig i en alternativ värld från Valkyrie Profile och släpptes i Japan i april 2016 och över hela världen i april 2019. Den världsomspännande servern för spelet stängdes av i augusti 2020 och den japanska i april 2021.
Gameplay
Spelet är uppdelat i uppdrag, med mellansekvenser. Spelaren styr huvudpersonen valkyrien, tillsammans med ett sällskap på upp till tre rekryterade Einherjar. Under uppdrag får spelaren en karta över punkter som kostar AP, eller uthållighet, att flytta mellan; AP fylls på med tiden eller kan köpas via köp i appen. AP används också för att läka efter strider, eller frysa fiender under en strid. Vid varje punkt på en karta går spelaren in i ett 3D-område; där slåss de mot monster och samlar skattkistor. Combat får spelaren att knacka på sitt partis karaktärsporträtt när deras actionfält är full, och svepa uppåt med rätt timing för att använda sina speciella förmågor. En combo-mätare fylls också långsamt för att tillåta speciella attacker. Karaktärer använder vapen som samlas in från kistor och besegrade fiender; vapen kan kombineras och uppgraderas, och spelvaluta används för att öka chansen att bättre utrustning genereras. Valuta i spelet kan också köpas genom köp i appen.
Komplott
Inställningen är inspirerad av nordisk mytologi ; miljön är uppdelad i nio världar, inklusive Midgård och Asgård . Berättelsen utspelar sig före handlingen i den ursprungliga Valkyrie Profile . Huvudpersonen är Lenneth Valkyrie, som förbereder sig för Ragnarök . Gudarnas Herre Odin befaller Lenneth att välja mänskliga själar till Einherjar, och så innan de dör får hjältar att slåss i det sista kriget mellan gudarna. Men Lenneth är osäker på om världen ska ta slut, och när hon blir förtjust i dem kan hon hjälpa till att stoppa den sista striden.
Utveckling
Spelet presenterades av Square Enix i april 2016. Spelens grafik utvecklades av Square Enix CGI- tillverkande dotterbolag Visual Works. Spelets utvecklingspersonal inkluderade producenten Yoshinori Yamagishi, kompositören Motoi Sakuraba och scenarioförfattaren Bun-O Fujisawa. Spelet släpptes den 28 april 2016 för iOS- och Android -enheter.
Efter tio år sedan en ny Valkyrie Profile- titel släpptes, och efter att ha blivit tillfrågad många gånger av fansen när ett nytt bidrag skulle släppas, började Valkyrie Anatomia: The Origin sin utveckling. Square Enix var också ute efter att använda en av deras intellektuella egenskaper för att skapa ett socialt spel , och någon föreslog att använda Valkyrie Profile- serien men försökte behålla sin charm. Producenten Yoshinori Yamagishi nämnde att hans favoritsätt att dra fram känslor hos spelarna var genom musik och ljudeffekter, vilket hjälper till att både fördjupa nya spelare i spelets värld och spela på seriefansens nostalgi. Spelet använder en blandning av musik från franchisen och nya kompositioner. Efter att fansen begärt mer fokus på Einherjar som den ursprungliga Valkyrie-profilen , och Yagamishi inte ville skapa något efter de senaste konsolspelen eftersom det kan störa spelutvecklingsplanerna, bestämde han sig för att skapa en berättelse som fokuserar på en Einherjar från början av seriens historia. Yagamishi uppgav att utvecklingen var mycket kortare än den vanliga Valkyrie -titeln. Han hade också för avsikt att det skulle finnas cliff hangers i handlingen, och kvardröjande mysterier som ett typiskt RPG för att hålla spelarna intresserade. Efter släppet sa Yagamishi att de lyssnar efter hur spelare känner och gör justeringar för att hålla spelet intressant för långsiktiga investeringar.
Den världsomspännande servern för spelet stängdes ner den 31 augusti 2020. Den japanska servern för spelet stängdes ner den 27 april 2021.
Reception
RPGFan sammanfattade sin recension som "bortkastade möjligheter, collect-a-thon och genuint dåliga freemium-idéer i ett paket". Publikationen fördömde också titeln av många skäl, inklusive att sälja grundläggande spelfunktioner för en premie som möjligheten att ändra stridshastigheten. Siliconera noterade spelets generositet jämfört med andra freemium-spel baserade på etablerade franchiser, genom att de flesta spel köper kraftfulla eller populära karaktärer, och The Origin startar spelare med två kraftfulla karaktärer, Sennah och Jeanne.
Inom två veckor efter lanseringen översteg spelet en miljon nedladdningar.