Urban Freestyle Fotboll
Urban Freestyle Fotboll | |
---|---|
Utvecklare | Gusto spel |
Utgivare | Hylla underhållning |
Plattform(ar) | Mobil , GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox |
Släpp |
Mobil 17 augusti 2003 Xbox , PlayStation 2 , GameCube Microsoft Windows
|
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Urban Freestyle Soccer (känd som Freestyle Street Soccer utanför Europa) är ett sportvideospel utvecklat av den brittiska studion Gusto Games, ett företag som tillkännagavs 2003, som består av elva tidigare anställda på Silicon Dreams Studio , spelets ursprungliga utvecklare, som lades ner i september det året. Spelet publicerades av Acclaim Entertainment och släpptes för mobiltelefoner , GameCube , Microsoft Windows , PlayStation 2 och Xbox , mellan augusti 2003 och mars 2004.
Gameplay
Urban Freestyle Soccer är ganska enkelt att spela, som de flesta sporttypade videospel är. Spelaren navigerar sina lagkamrater via tangentbord eller kontroller/joypad, skickar bollen, dribblar motståndarna och spelar till och med smutsigt här och där. Spelaren kan stöta sig mot motståndarlagkamrater, slå ner dem med sparkar och slag, och kan också använda föremålen från spelplanens miljö för att kasta mot motståndarna (som papperskorgar).
Spelet i sig erbjuder ett antal typer av spel att spela, från klassiska Freestyle-matcher upp till det ganska längre Street Challenge-läget. Turf Wars-läget erbjuder en spelare att välja ett lag (om du spelar för första gången kommer du att kunna välja mellan Skater Boys, Hardcore Honeys, Shakedown eller Tagging Crew), och börja ett Turf War och utmana andra lag att spela på sina hemmaplaner. Varje lag har ett specifikt spelområde med personligt tema (från självklara saker som en skatepark till lager, gymnasieplaner etc.). Efter att varje spel är klart, beroende på resultatet av det, får spelaren ett visst antal färdighetspoäng, som de kan använda för att förbättra statistiken för sitt eget lag.
Kampanjen här är delvis linjär, vilket ger spelaren valmöjligheter på vilken plats/gräsplan de kommer att attackera genom att använda en karta över staden. Efter att ha besegrat alla "rivalgängen" Home Turf- läget att bli aktivt. I det här läget får spelaren i uppdrag att göra precis motsatsen till Turf Wars-läget. Här fortsätter motståndarlagen att attackera din egen gräsmatta, och du har i uppdrag att försvara den genom att vinna matcher på den (din hemmaplan). Men om du förlorar någon gång under Home Turf-läget måste du börja om från början igen, till skillnad från Turf Wars-läget där ett nederlag bara skulle pressa dig tillbaka från gräsmattan för motståndaren som besegrade dig. När hemmaplanet är klart låses det sista Street Challenge-läget upp, där en spelare spelar genom en liga, kombinerar poäng via gjorda mål, antal segrar etc. VS Mode och Freestyle är enkla, en-mot-en-matcher.
Reception
Aggregator | Göra | |||
---|---|---|---|---|
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Metakritisk | 48/100 | N/A | 40/100 | 40/100 |
Offentliggörande | Göra | |||
---|---|---|---|---|
GC | PC | PS2 | Xbox | |
Eurogamer | 4/10 | N/A | 4/10 | 4/10 |
Game Informer | N/A | N/A | N/A | 4/10 |
GameSpot | 3,8/10 | N/A | N/A | 3,8/10 |
IGN | 4,5/10 | N/A | N/A | N/A |
NGC Magazine | 17 % | N/A | N/A | N/A |
Nintendo Power | 2,6/5 | N/A | N/A | N/A |
Officiell Xbox Magazine (Storbritannien) | N/A | N/A | N/A | 2/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | 4,7/10 |
PC-zon | N/A | 54 % | N/A | N/A |
X-Play | N/A | N/A | N/A | |
Maxim | 4/10 | N/A | N/A | 4/10 |
, PlayStation 2- och Xbox-versionerna fick "allmänt sett ogynnsamma recensioner" enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Officiellt Xbox Magazine gav den senare konsolversionen en negativ recension ungefär en månad innan dess släppdatum i USA.