Onödig grovhet '95
Onödig Roughness '95 | |
---|---|
Utvecklare | Utmärkelse |
Utgivare | Utmärkelse |
Plattform(ar) | DOS , Sega Genesis |
Släpp |
Genesis:
|
Genre(r) | sporter |
Läge(n) |
Single-player Multiplayer |
Unnecessary Roughness '95 är ett amerikansk fotbollsspel från 1994 för DOS och Sega Genesis . Andra bidrag i serien är Unnecessary Roughness (1993) och Unnecessary Roughness '96 (1996).
Gameplay
Spelare kan tävla i utställningsspel antingen mot den AI -kontrollerade motståndaren eller mot en annan mänsklig spelare.
Vanliga säsonger , slutspel och Super Bowls kan också spelas. En av de primära funktionerna i spelet är konstruktionssetet ; där hela lag, arenor och turneringar kan göras från grunden. De kan handlas med vänner genom användning av disketter (som i fallet med DOS-versionen). Spelare från NFL -säsongen 1993 används. Dessa idrottare har individuella betyg i anfall, försvar och atletisk förmåga. En "Two Minute"-övning tvingar fram ett scenario där spelaren måste slå datorn med bara två minuter kvar av fjärde kvartalet.
Announcer Al Michaels kallar pjäserna på DOS-versionen. En batterisparfunktion gör det möjligt att spara säsonger och statistik för Genesis-versionen.
Reception
1994 utsåg PC Gamer UK Unnecessary Roughness till det 50:e bästa datorspelet genom tiderna. Redaktörerna skrev, "För både fans och icke-fans, det finns inget bättre amerikansk fotbollsspel på PC."
1996 utropade Computer Gaming World Unnecessary Roughness till det 33:e sämsta datorspelet som någonsin släppts.