Onödig grovhet '95

Onödig Roughness '95
UnnecessaryRoughness95BoxShotGenesis.jpg
Sega Genesis omslagsbild
Utvecklare Utmärkelse
Utgivare Utmärkelse
Plattform(ar) DOS , Sega Genesis
Släpp Genesis:
  • NA : 25 augusti 1994
Genre(r) sporter
Läge(n)
Single-player Multiplayer

Unnecessary Roughness '95 är ett amerikansk fotbollsspel från 1994 för DOS och Sega Genesis . Andra bidrag i serien är Unnecessary Roughness (1993) och Unnecessary Roughness '96 (1996).

Gameplay

Avspark för första kvartalet

Spelare kan tävla i utställningsspel antingen mot den AI -kontrollerade motståndaren eller mot en annan mänsklig spelare.

Vanliga säsonger , slutspel och Super Bowls kan också spelas. En av de primära funktionerna i spelet är konstruktionssetet ; där hela lag, arenor och turneringar kan göras från grunden. De kan handlas med vänner genom användning av disketter (som i fallet med DOS-versionen). Spelare från NFL -säsongen 1993 används. Dessa idrottare har individuella betyg i anfall, försvar och atletisk förmåga. En "Two Minute"-övning tvingar fram ett scenario där spelaren måste slå datorn med bara två minuter kvar av fjärde kvartalet.

Announcer Al Michaels kallar pjäserna på DOS-versionen. En batterisparfunktion gör det möjligt att spara säsonger och statistik för Genesis-versionen.

Reception

1994 utsåg PC Gamer UK Unnecessary Roughness till det 50:e bästa datorspelet genom tiderna. Redaktörerna skrev, "För både fans och icke-fans, det finns inget bättre amerikansk fotbollsspel på PC."

1996 utropade Computer Gaming World Unnecessary Roughness till det 33:e sämsta datorspelet som någonsin släppts.