Turf (tv-spel)
Torva | |
---|---|
Utvecklare | Andrimon |
Regissör(er) |
Andreas Pantesjö Simon Sikström |
Plattform(ar) | Android , iOS |
Släpp | 10 juli 2010 |
Genre(r) | massivt multiplayer online , platsbaserat spel |
Turf är ett platsbaserat mobilspel med MMO- element utvecklat av den svenska videospelsutvecklaren Andrimon. Den släpptes den 10 juli 2010 för Android och senare för iOS . Spelet skapades ursprungligen av Andreas Pantesjö och Simon Sikström, som fortfarande aktivt underhåller och utvecklar spelet. Spelet har cirka 315 000 registrerade spelare (per april 2021) och är gratis att spela. Spelare kan betala en frivillig avgift för att få "supporter"-status, vilket ger tillgång till ytterligare statistik i appen, men utan spelfördelar. Spelet har fått uppmärksamhet i media från svenska, finska, danska och brittiska tidningar och media.
Gameplay
Turf kombinerar element från traditionell orientering med element som vanligtvis ses i många videospel, såsom ett utjämningssystem, topplistor och prestationer. Målet är att samla poäng genom att fånga virtuella zoner med hjälp av det inbyggda GPS-systemet i moderna smartphones, och försöka behålla dem så länge som möjligt för att konkurrera med andra spelare. Zoner finns över hela världen, men med högst koncentration i länder med aktiv konkurrens, som Sverige , Finland , Danmark , Norge och Storbritannien . Zoner tas oftast till fots eller på cykel, men ibland fångas zoner in på andra sätt, till exempel med båt och bil. Turf används av många spelare som ett övningsspel , ett sätt att kombinera träning med spel. Det har även jämförts med augmented reality-spelen Ingress och Pokémon Go .
Spelomgångar
Turf spelas i omgångar som vardera varar i ungefär en månad. Omgångarna återställs och startar varje första söndag i månaden, vilket leder till omgångar på antingen 28 eller 35 dagar. Samlade poäng av spelaren återställs när en ny omgång startar, samt allt ägande av zonerna i spelet. Spelarens totala ackumulerade poäng återställs aldrig efter att en omgång har slutat, eftersom dessa används för att bestämma en spelares rankning samt tillhandahålla användbar statistik för spelare att spåra deras framsteg. I slutet av en omgång kan vinnaren välja att skapa en unik, anpassad zon var som helst, ofta kallad en "vinnarzon".
evenemang
Det arrangeras speciella evenemang när spelare samlas i en stad för att tävla. Ett stort årligt evenemang kallas "Bonanza", där deltagarna samlas i en stad och kör en fristående spelsession som varar i några timmar. Bonanzas kännetecknas av täta placeringar av zoner i en spelmiljö skild från det vanliga spelet för att göra tävlingen till ett fristående mästerskap. Den första Bonanzan arrangerades för Djurgården i Stockholm den 21 maj 2011. 2016 hölls den i Kalmar . Både 2012 och 2018 hölls den i Västerås , Sverige.
Andra, mindre, evenemang förekommer också som liknar det stora årliga Bonanza-evenemanget. De kan placeras på olika platser med olika orientering ( kanot , endast till fots, lång avskildhet etc.) Den 19 juni 2011 var ett av de första Turf-evenemangen på Dreamhack i Sverige.
Ett evenemang kan också vara ett stängt evenemang där endast inbjudna har tillträde, med små grupper som till exempel skolgymnastik. Under 2016 bestod mer än 300 idrottslektioner av "orientering" av gräsmattan.
Zoner
Vissa zoner har ett speciellt attribut. De är:
- Bro: En zon som helt eller till största delen täcker en bro. En bro är en struktur byggd för att spänna över fysiska hinder utan att stänga vägen under såsom en vattenförekomst, dalgång eller väg, i syfte att ge passage över hindret. Zonen ska vara möjlig att ta på ett säkert och säkert sätt från bron, men kan även vara möjlig att ta från under bron.
- Slott/fort: Ett slott eller fort som inte är i alltför dåligt skick eller är ett museum.
- Helig: En zon helt eller till största delen placerad i ett "Heligt" område. Ett "heligt" område är en förening runt en kyrka, moské, synagoga eller liknande byggnader som ursprungligen byggdes för ett "heligt" ändamål. Zonen kan också placeras strax utanför föreningarna, men då måste det finnas god visuell kontakt med byggnaden så att turfern kan få en "Helig upplevelse". Även kyrkogårdar utan "heliga" byggnader anses vara "heliga".
- Monument: En zon placerad i direkt närhet till eller direkt på ett monument. Ett monument är en typ av struktur som uttryckligen skapats för att hedra en person eller händelse, eller som har blivit viktig för en social grupp som en del av deras minne av historisk tid eller kulturarv. Zonnamnet ska normalt återspegla monumentets namn. Endast en zon per monument kan ha detta attribut.
- Nationalpark: En zon i en nationalpark enligt IUCN- listan (International Union for Conservation of Nature) – inte bara ett naturreservat. Endast en zon per nationalpark kan ha detta attribut.
- Ruiner/Fornlämningar: Flera hundra år gamla, forntida rester av en konstruktion.
- Summit: En zon placerad på den högsta punkten i ett gräsområde. Endast en zon per toppmöte och region kan ha detta attribut.
- Järnvägsstation: En zon vid en tågstation där passagerare kan gå ombord på och lämna tåget regelbundet. Godsstationer, järnvägshållplatser eller stopp som en grundläggande pendlingshållplats kvalificerar inte och inte heller tunnelbanestationer, spårvagnsstationer eller liknande. Endast en zon per tågstation kan ha detta attribut.
- Vattenzon: En zon placerad i vattnet. Zonen får inte ligga på för grunt vatten. Minst några simtag behövs för att nå zonen. Normalt är zonen 15 till 30 meter från stranden. Zonen ska vara möjlig att ta på ett säkert och säkert sätt för en normal simmare.
- Vinnarzon: Vinnaren av de officiella Turf-länderna varje omgång får placera en zon fri inom det landets gränser.
- Världsarv: En zon på ett världsarv enligt UNESCOs (United Nations Educational, Scientific and Cultural Organisation) lista. Endast en zon per världsarv kan ha detta attribut. Detta gäller även när världsarvet omfattar många länder.
Alla kan vara med och skapa sidor för zoner som de har kunskap om.
Poäng
Poängen som spelarna får är uppdelade i två kategorier, övertagandepoäng (eller TP) och poäng per timme (eller PPH). Dessa poäng delas då också in i två kategorier: totalpoäng och runda poäng. Rundpoäng är poäng som spelaren har fått under pågående omgång och återställs för nästa. Totalpoäng är det totala antalet poäng en spelare har tjänat under sin Turf-karriär och anger även spelarens rang.
Takeover-poäng (vanligtvis förkortad TP) är summan av poäng en spelare får från ett zonövertagande. När man tar över en zon som ägs av en annan spelare får spelaren de poäng som zonen är värd. Om någon tar över en neutral zon får de alla övertagandepoäng plus neutral bonus. Om en spelare gör ett återbesök får de hälften av de övertagandepoäng som zonen är värd. Vilken TP en zon är värd är kopplad till dess övertagandefrekvens. Det högsta TP-värdet på en zon är 185 och det lägsta 65. För en zon kan en spelare alltså få maximalt 235 TP (185+50 neutral bonus) och minst 33 TP (avrundat) (65/2 återbesök). Zoner med låg övertagandefrekvens anses vara svårare att ta och genererar därför högre TP. Av samma anledning har de lägre PPH istället.
Poäng per timme (PPH) är summan av poäng en spelare får när han äger en eller flera zoner. Den aktuella poängen per timme visas i det övre vänstra hörnet i appen för gräsmattor. Alla PPH från de zoner spelaren äger läggs ihop och divideras med 60 och tas sedan kontinuerligt emot varje minut. Det är därför möjligt att få poäng per timme från en zon som spelaren har haft mindre än en timme. För en zon kan en spelare få maximalt 9 PPH och minst 1 PPH. Vad PPH en zon ger är kopplat till dess TP enligt formeln: PPH=(200-TP)/15. Det betyder att alla zoner har gett ägaren exakt lika mycket om spelaren får behålla zonen i exakt 15 timmar (200 poäng).
0-PPH-zoner var ett alternativ för zonpoäng som infördes framför omgång 41. Dessa zoner var alla belägna på platser där gräsaktiviteten var mycket låg. Under omgång 122 fasades alla O-PPH-zoner ut och ändrades till 185/+1. En O-PPH-zon var en zon som inte gav några poäng per timme (PPH) och 250 tapoäng (TP) vid uttagningen och som låg i ett område med låg gräsaktivitet. Anledningen till att dessa introducerades 2013, uppgavs vara att spelutvecklarna ville göra det mindre attraktivt för spelare att åka till inaktiva länder och ta över ett stort antal zoner, för att få många poäng per timme (PPH). Anledningen till att 0-PPH-zoner fasades ut 2020 var för att öka attraktionskraften för aktörer i nya områden. Med Tinkerbell kan 0-PPH-zoner ändra värde mitt i en runda istället för att vänta på Fairy-systemet - till skillnad från andra typer av zoner. Punktjusteringen skedde när en 0-PPH-zon togs tre gånger under samma omgång. Poängen justerades sedan till 170/+2 direkt efter tredje tagningen. Om den första zonen en helt ny spelare tog var en 0-PPH-zon, justerades poängen direkt till 185/+1.
TP | PPH |
---|---|
250 | 0 |
185 | 1 |
170 | 2 |
155 | 3 |
140 | 4 |
125 | 5 |
110 | 6 |
95 | 7 |
80 | 8 |
65 | 9 |
Fe
Fairy är ett automatiserat system som läser och mäter antalet övertaganden som har skett i varje enskild zon. Varje zon är försedd med övertagandepoäng och poäng per timme (PPH). Fairy ändrar dem till poäng beroende på vad som händer i den zonen. Ju fler övertaganden under den pågående omgången, desto färre övertagandepoäng och desto högre PPH för nästa omgång. Fairy aktiveras normalt varje månad precis innan den nya omgången. Namnet Fairy är en ledtråd till syftet med processen, som är att göra spelet mer rättvist. Men subjektiv och objektiv rättvisa är en pågående diskussion i ett spel som Turf. Varje gång Fairy springer kan den antingen ändra zonen två steg uppåt i PPH eller ned en i PPH. Till exempel, om en zon för närvarande har 140/+4 (Takeover Points/+PPH) kan den antingen ändras uppåt två steg 125/+5 eller 110/+6 beroende på tidigare övertaganden. Men om uppköpen var mycket låga kan det istället ändras ner ett steg till 155/+3. Det är möjligt att en zon är oförändrad; inte varje zon ändras. Zoner skapade under föregående omgång eller några dagar före början av föregående omgång kan inte ändra värde då aktiviteten i en ny zon inte anses representativ för hur den kommer att bli senare. Zonen fortsätter sedan att behålla sitt ursprungliga inställda värde till nästa omgång, då den kan ändra värde som normalt igen.
Rangordnar
Rangen för en turfer är den nivå som spelaren har uppnått via turferns totala poäng. Rangen hålls i början av nya omgångar, och baseras alltså inte på turferns rundapoäng. Idag finns det totalt 60 olika grader som en spelare kan nå (eller sextio olika nivåer som en spelare kan vara på) som turfer.
Medaljer
Medaljer är utmärkelser som ges till spelare för att ha uppnått eller gjort vissa saker i Turf, till exempel att ta eller assistera i zoner, topposition efter att ha genomfört en runda och mer. Medaljer är jämförbara med det som i vissa spel kallas prestationer. Spelarna behåller sina medaljer mellan omgångarna. De är inte återställda.
Vissa medaljer bygger på tidigare och ersätts med bättre versioner om de uppnås. Om en spelare till exempel tar tusen zoner totalt och får Take-1000-medaljen kommer den att ersätta Take-500-medaljen som han eller hon tidigare hade.
Alla medaljer kan tas med hjälp med undantag för Revisitor, Neutralizer, Event-medaljer, Greed-medaljer och Bonanza-medaljer.
Anhängare
En supporter är en turfer som har donerat pengar till Turf-projektet och därmed fått extra funktioner i spelet. En supporter visas ofta i spelet med en blixtdekal. Eftersom Turf är gratis att ladda ner och inte innehåller några annonser, beror projektets framgång och utveckling på frivilliga donationer och i vissa fall företagssponsring. Lösningen för att täcka overhead var till en början att donera pengar direkt till projektet via hemsidan (och därmed skulle en spelare få de nu sällsynta donationsmedaljerna), men detta har ersatts av supporterfunktionen sedan november 2013. Supportrar ges tillgång till följande extrafunktioner i spelet:
- Garderob: tilldelar spelaren sin egen personliga garderob där spelaren kan anpassa utseendet på sin avatar.
- Ligaspel: mer djupgående översikt över ligorna och spelarnas placeringar i grupperna.
- Statistik: möjligheten att se antal besökta regioner, totalt antal övertaganden, antal assisterade övertaganden, omgångsstatistik, sessionsstatistik, erfarenhetspoäng, total gräsdistans med mera.
- Visa unika zoner: en räknare för antalet unika zoner som tagits.
- Tilldela supporterdagar: funktion som gör att en supporter kan donera supporterdagar till en annan spelare.
Turf Crew
Turf Crew är en grupp volontärer som hjälper Turf-utvecklare. Rollerna i Turf Crew är:
- Abuse Manager: Abuse Manager är den del av Turf Crew som ansvarar för att hantera fusk och brott mot välfärdsreglerna i Turf.
- Exempel på fusk är:
- En spelare rör sig onormalt snabbt över långa avstånd på kartan och/eller hoppar mellan olika positioner på kartan som är onormalt långt ifrån varandra.
- En spelare modifierar/hackar klienten för att kunna ta över zoner på platser där spelaren inte är.
- Flera spelare delar samma konto och/eller enhet och får dem genom detta att framstå som en enda spelare.
- Exempel på brott mot trivselreglerna är:
- En spelare trakasserar en annan spelare genom till exempel GPS-informationen i spelet.
- En spelare uttrycker sig vulgärt, fientligt, hotfullt eller obehagligt i chatten.
- En spelare spammar (sänder väldigt många meddelanden) i chatten under en kort stund.
- En spelare uppmuntrar till fusk och/eller farligt beteende som kan leda till personskada eller andra allvarliga konsekvenser.
- Event Manager: Event Manager är den del av Turf Crew som hjälper och informerar spelare och andra att organisera Event av olika slag.
- Tre delar: Eventchefsrollen är uppdelad i tre olika grenar: en för skolevenemang, en för scoutorganisationer och en för alla andra evenemang.
- Country Organizers: Country Organizers är en del av Turf Crew och är en zonmakare med ansvar för ett land eller med andra ord en mellanchef som står mellan en zongeneral och en zonmakare.
- Forum Admin: Forum Admin i Turf Crew ansvarar för att administrera forumet genom att t ex ta bort olämpliga inlägg och kasta ut användare som inte kan bete sig.
- Information Manager: Information Manager är en titel för den del av Turf Crew som mest hjälper till med att sprida information och att marknadsföra Turf.
- Uppgifter: Förutom att sprida information på Turfs webbsida finns det många frågor på forumet att besvara. När Turf lanseras i nya länder används tiden för att hitta sätt att marknadsföra Turf där. Mycket tid läggs också på Facebooksidan och Facebookgruppen. Om det fanns mer tid över skulle tid läggas på att leta efter företag som skulle sponsra Turf. Mycket mer tid skulle också kunna läggas på marknadsföring i länder där Turfs marknadsföring ännu inte är självbärande. Förmodligen ta kontakt med olika medier och forum på internet. Kanske till och med ta kontakt med lokala turfers och få tips från dem. Kanske ger de verktyg för att marknadsföra Turf i deras ställe. Enligt SaLa är det bästa sättet att få fler turister att berätta för en vän. Näst bäst är media och sedan kanske affischer.
- Turf and Media: Den som lyckas fixa ett datum med media och få något publicerat belönas med en av Expandatormedaljerna.
- Issue Manager: Issue Manager i Turf Crew ansvarar för att hantera problemrapporter i ärendespårningssystemet och informera Turf Developers om vilka fel som är allvarliga eller påverkar många spelare.
- Master of Stats: Master of Stats är skaparen av Warded. Han hjälper Turf Developers att samla in intressant spelstatistik.
- Wiki Manager: Wiki Manager eller wiki administratör är en medlem av Turf Crew som ansvarar för administrationen av TurfWiki.
- Zongeneral: Zongeneralen hanterar zonrelaterade frågor och är chef över landsorganisatörer och zonskapare.
- Zonskapare: Zonskapare är en del av Turf Crew. De bygger zoner, tar emot zonförslag, tar hand om zonrapporter och sprider Turf runt om i världen. Zonmakare får inte lägga ut zoner i de kommuner där de själva är mest verksamma.
Turf League
Turf League är ett officiellt ligabaserat spelelement i Turf som omfattar totalt tio ligor med spelare. Alla aktiva spelare i Turf placeras på en speciell topplista som är skild från de andra topplistorna, där spelarna stiger och faller i ligorna baserat på deras prestation under omgången. En spelare kan bara titta på sin egen placering i ligasystemet om de inte är en supporter som kan se hela ligan.
Ligasystemet bygger på att spelare initialt börjar i botten av seriesystemet som har 10 nivåer. Varje liga har ett visst antal grupper som har 10 spelare. Spelarna stiger och faller i ligorna i slutet av alla omgångar, baserat på deras samlade poäng. Att ta sig upp till nästa nivå kräver att spelaren har flest poäng i sin grupp och därmed placerar sig själv som nummer ett. Om en spelare hamnar sist eller näst sist i sin grupp kommer han att hamna i ligan nedan. Alla spelare som inte har bytt liganivå under omgången placeras slumpmässigt i nya grupper på den nivån. Därefter börjar processen igen i början av den nya omgången. Om en spelare är på lägsta nivån (liga 9) och inte har tagit några zoner under omgången. De kommer att tas bort från ligasystemet tills de återigen tar en zon. "Nya" spelare startar automatiskt från bottennivån. Det finns för närvarande inga specifika medaljer kopplade till ligaspelet, men det finns en exklusiv outfit som låses upp för avataren när man når Elite League.