Trollstav av Orcus

The Wand of Orcus i den ursprungliga Monster Manual (1977).

The Wand of Orcus är ett fiktivt magiskt vapen som beskrivs i olika Dungeons & Dragons- media. På grund av Orcus popularitet som en skurk inom Dungeons & Dragons- universumet har många olika författare skrivit material som beskriver artefakter skapade av eller associerade med karaktären. The Wand of Orcus är genomgående den viktigaste och mest beskrivna av dessa artefakter. Screen Rant har noterat att "Vapnet som Orcus använder i strid är nästan lika känt som demonherren själv". Dessutom har enheten ibland använts i böcker, spel och andra medier inom franchisen som en sak som skiljer sig från Orcus själv, så att äventyrare kan möta trollstaven som en fristående del av spelet eller historien.

Utseende och förmågor

The Wand of Orcus presenteras för första gången i Eldritch Wizardry- tillägget 1976, av Gary Gygax och Brian Blume , för det ursprungliga (vita lådan) Dungeons & Dragons- spelet. Där kallas den också "dödens trollstav" eller "Orcus's Wand", och beskrivs som "en stav av obsidian toppad av en skalle . Den nämndes i den första Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual av Gary Gygax, med en illustration av David C. Sutherland III på sidan 18. Trollstaven var ytterligare detaljerad på sidan 162 i 1979 års Dungeon Masters Guide, också av Gygax, i avsnittet om skatter (artefakter och reliker). En annan illustration av staven visas på sidan 101 av andra utgåvans boxade uppsättning Planes of Chaos (1994) av Lester Smith och Wolfgang Baur för Planescape- inställningen, i avsnittet om Pandemonium . Tredje upplagans spelstatistik för trollstaven visas i Book of Vile Darkness (2002) av Monte Cook, på sidan 122. The Wand of Orcus visas i den 5:e upplagan av Dungeon Master's Guide (2014).

Äventyret Dead Gods beskriver trollstaven som "en 3-fots lång järnscepter med en mänsklig skalle insatt i ena änden", medan Book of Vile Darkness beskriver staven, med statistik från tredje upplagan, som en "svart obsidian och järnstav" som är "toppad med skallen av en mänsklig hjälte dödad av Orcus". Den fjärde upplagan av Monster Manual beskriver trollstaven som "en tung mace tippad med en enorm dödskalle" och påstår att dess släta obsidianskaft är översållad med blodrubiner.

Detta instrument orsakar "död (eller förintelse) för vilken varelse som helst" genom att röra den mot deras kött, förutom varelser med samma status som Orcus själv. The Encyclopedia Magica Volume Four lägger till beskrivningen från Eldritch Wizardry att ett försök från en annan karaktär än Orcus att använda trollstaven för att förinta en annan varelse bara har 50 % chans att lyckas, och användaren kommer att utsättas för en förbannelse varje gång detta är prövat. Den fjärde upplagan av Monster Manual säger att trollstaven "förvandlar dem den dödar till odöda fasor". Utöver de skador som den ger Encyclopedia Magica att trollstaven också gav de magiska förmågorna att röra sig med dubbel hastighet, bota lätta sår en gång om dagen, prata med djur eller orsaka allvarliga sår. The Book of Vile Darkness noterar också att Orcus själv är "bäst känd i vissa kretsar för sin trollstav, en artefakt av ondskefull makt", och noterar att trollstaven mer exakt beskrivs som en stav, och den fungerar också som hans symbol. Han förlitar sig mycket på sin trollstav i strid och föredrar att döda fiender i närstrid med den. Trollstaven "har förmågan att stjäla själen från dem den berör", och är särskilt användbar mot grupper av äventyrare eftersom "varje partimedlem som dödats av kraften från Orcus stav kommer att återvända som en trollstav".

Dessutom kommunicerar trollstaven "tyst med sin utövare, i Abyssal, med hjälp av brutala och blodiga bilder för att framhäva dess bloddränkta ändar".

Använd i spel

Den första utgåvan Dungeon Masters Guide noterar att även om detta "hemska vapen" är Orcus egendom, "sägs det ibland att han kommer att tillåta sin trollstav att passera in i det primära materialplanet för att skapa kaos och ondska över allt levande. där." The Book of Vile Darkness noterar på samma sätt att Orcus ibland låter trollstaven falla i händerna på dödliga för att låta dem skapa kaos och ondska, men tillägger att han blir uttråkad efter bara ett år eller så och återtar sin trollstav och vanligtvis själen av den dödliga som också använde den. Inom spelets mekanik har artefakten beskrivits som övermannad till den grad att den har "potentialen att oavsiktligt spåra ur en kampanj".

I äventyret The Throne of Bloodstone kan spelarkaraktärerna skaffa Orcus stav och fly med den från avgrunden till de sju himlarna . Om karaktärerna bestämmer sig för att behålla Orcus-trollstaven istället, börjar partimedlemmarna falla under dess onda inflytande och stannar vid ingenting för att äga den; vilken karaktär som helst som reser till ett tomt plan av avgrunden med trollstaven kan sätta upp ett lager under sitt eget styre, och efter 30 dagar kommer han oåterkalleligt att bli en demonherre. När karaktärerna möter Bahamut , platinadraken, berättar han för dem att Orcus stav bara kan förstöras om den är "dränkt i det svarta och fula blodet från hjärtat av Tiamat , mörkrets drottning", även om den dödas Tiamat och trollstaven kommer att tas bort från det nuvarande tillvaroplanet i århundraden, men kommer så småningom att återgå till existensen. Om karaktärerna lyckas exploderar trollstaven våldsamt och lämnar bara en liten vit pärla. Bahamut säger åt dem att plantera denna pärla och vårda trädet som kommer från den: "Så länge du och ditt rike stämmer överens med det goda, kommer detta träd att hindra alla demoner från att komma in i Bloodstones kungarike. Men skulle du, din människor, eller dina ättlingar vänder sig till det onda, trädet kommer att vissna, och demonerna tar en mäktig hämnd." Äventyrets epilog noterar att medan trädpärlan av Bloodstone hindrar Orcus från att komma in i länderna, kommer det att ta honom ett helt århundrade att återuppbygga Orcus stav.

The Wand nämns kort i äventyret Reverse Dungeon (2000) av John D. Rateliff och Bruce R. Cordell . I det här äventyret byggde trollkarlen Blaise ett valv för århundraden sedan för att hysa hans "samling" av ovanliga monster, vilket tvingade var och en att vakta en skatt. En av dessa skatter var Orcus trollstav som bevakades av en skugga , även om trollstaven hade försvunnit vid tiden för äventyret. Skuggan hade dödats för länge sedan, och trollstaven stals och efterlämnade "ett sammetsfodrat fodral på ett kristallstativ som bär intrycket av den skallhövdade trollstaven som en gång vilade inuti". Äventyret säger att trollstaven sedan återtogs från plundrarna av sin rättmätige ägare, "som Master Blaise visste att det skulle bli".

Häftet The Dark of the War in Hellbound: The Blood War avslöjar att när Orcus antingen avsattes eller dödades av Kiaransalee , låstes hans trollstav in i Agathion, det fjärde lagret av Pandemonium . Spelstatistik för aspekten av Orcus i Miniatures Handbook (2003) på sidorna 53–54 säger att aspekten "utövar en svagare version av Orcus berömda trollstav". Dungeons & Dragons 4th Edition for Dummies beskriver Wand of Orcus som en del av det som gör Orcus till "den mest monstruösa ondskan i spelet".

Skapande

Äventyret Dead Gods avslöjar hur Orcus skapade trollstaven. För länge sedan fångade han andan hos en mäktig hjälte vid namn Anarchocles i en cirkel av kontroll för en skelettkrigare, och skyddade föremålet för att förhindra att det användes mot honom. När Anarchocles dog, tog Orcus bort skallen från hans förstörda lik och placerade den på änden av en lång järnscepter, infunderade den med lite av Orcus egen essens, vilket skapade Orcus stav. En karaktär som bär cirkeln kan se genom ögonen på skallen när den är inom några hundra fot. Om cirkeln vidrörs skallen förvandlas både cirkeln och trollstaven till damm. Anarchocles är medveten om vad som händer utanför cirkeln, och om han känner att trollstaven är nära, kommer han att tvinga karaktärerna att röra cirkeln mot skallen, och på så sätt förstöra båda föremålen och ge Anarchocles evig vila. Om spelarkaraktärerna kan återställa minnena av drow Erehe, kan han berätta för dem hur Kiaransalee förde honom och drow Kestod till en grotta i ett avskilt område i Agathion.

Spelarkaraktärerna kan hitta trollstaven i Agathion, i Reliquary, den centrala grottan i ett komplex av grottor, skyddad av osynliga barriärer. Trollstaven är fortfarande intelligent och utomordentligt kraftfull trots att den försvagats sedan Orcus död, och skapade en labyrint av grottor som sträcker sig utåt från denna grotta i hopp om att den kan hittas. Trollstaven kan hittas sittande på en piedestal i mitten av grottan. Varje karaktär som gör det medvetna valet att röra cirkeln mot skallen förstörs tillsammans med föremålen, såvida han inte koncentrerar sig på att kontrollera trollstaven innan han rör vid den. Anarchocles känner en vansinnig hämndkänsla för sitt fängelse, och vill döda alla han kan, särskilt alla som är i besittning av cirkeln. Om karaktärerna hittar staven men inte är i besittning av cirkeln kan de skicka iväg trollstaven antingen genom att använda stor magi, eller så kan de åstadkomma samma bedrift om en av karaktärerna offrar sitt eget liv för att återaktivera trollstavens förmåga att växla från ett plan till ett annat. Tenebrous äts upp från insidan av kraften från det sista ordet, så han kommer att dö om han inte hittar Orcus stav i Agathion, förutsatt att karaktärerna förstörde staven eller skickade iväg den.

Enligt den fjärde upplagan Monster Manual säger vissa legender att skallen ovanpå trollstaven "en gång tillhörde en gud av dygd och ridderlighet som vågade utmana Orcus i strid" medan andra legender identifierar den som skallen av en mänsklig hjälte, vilket antyder att den förstorades magiskt till sin nuvarande storlek; oavsett, den godhet som en gång fanns i denna skalle har förvrängts och förvrängts till monstruös ondska.