Trinigy

Trinigy
Typ Dotterbolag till Havok
Industri Spelmotor , Middleware
Grundad Eningen , Tyskland
Nedlagd augusti 2011
Öde Sammanslagna till Havok
Huvudkontor
Nyckelpersoner




Dag Frommhold, Manag. Direktör Felix Roeken, GM Florian Born, teknisk direktör Fabian Roeken, Head of Support Danie Conradie, CEO Trinigy, Inc.
Produkter Trinigy Vision Engine
Förälder Havok

Trinigy var ett tyskt mjukvaruutvecklingsföretag.

Under andra halvan av 2007 expanderade Trinigy till USA och grundade ett helägt dotterbolag i Austin, TX. Det amerikanska kontoret leds av Daniel J. Conradie, en av de ursprungliga grundarna av Trinigy. I september 2010 expanderade företaget till Asien och tillkännagav etableringen av ett asiatiskt kontor i Seoul, Sydkorea.

I slutet av 2007 nominerades Trinigys Vision Engine som motorfinalist för Game Developer Magazines Frontline Award.

I juni 2009 och juni 2010 nominerades Trinigys Vision Engine som motorfinalist för Develop Magazines Industry Excellence Award.

Den 8 augusti 2011 meddelade Havok (då ett helägt dotterbolag till Intel) att företaget förvärvade Trinigy för ett ej avslöjat belopp. Efter stängning av försäljningen integrerades teamet i Havok och Trinigy Vision Engine omdöptes till Havok Vision Engine.

Vision motor

The Vision Engine är en plattformsoberoende mellanprogramvara för 3D- spelmotorer speciellt inriktad på spelindustrin. Den stöder för närvarande följande plattformar:

Vision Engine fullständiga licenser kommer vanligtvis med fullständig källkod , uppdateringar och support till sina licenstagare så att utvecklare har möjlighet att anpassa motorn och dess verktyg, exportörer och mellanprogrambindningar för deras specifika behov. Vision SDK tillhandahåller också omfattande dokumentation, exempel och videohandledningar. Enligt Trinigy erbjuder företaget licensmodeller för både fullpris A till AAA-titlar och Value Games samt online-distribuerade XBLA / PSN / WiiWare -produktioner.