Tommy Refenes
Tommy Refenes | |
---|---|
Född |
|
14 juni 1981
Yrke(n) | Videospelsdesigner , programmerare VD för Team Meat |
Känd för | Super köttpojke |
Tommy Refenes är en amerikansk videospelsdesigner och programmerare , mest känd för sitt arbete med spelet Super Meat Boy , ett plattformsspel som han skapade tillsammans med designern Edmund McMillen .
Tidigt liv
Refenes började programmera vid elva års ålder och har gjort det professionellt sedan 18-årsåldern, till att börja med kontrakterade en webbplats vars ägare hade hotat att stämma honom för ett parodi Flash-spel han hade gjort . Han hoppade av North Carolina State University ; Han sa senare till spelbloggen Brutal Gamer "om du vill bli programmerare, gå inte på college." Han är också typ 1-diabetiker, vilket avslöjades i Indie Game The Movie.
Karriär
Refenes började på Seventy - Two DPI i augusti 2001 där han hanterade deras hemsida och servrar. I augusti 2003 anställdes han av Learning Station, där han utvecklade servermjukvara och applikationer i Flash , C++ , PHP och ASP . I juli 2005 bestämde han sig för att gå över till datorspelsområdet och gick till jobbet för Streamline Studios , där han hjälpte till med att optimera och porta Unreal 2.x-motorn från den ursprungliga Xbox till Xbox 360 , i maj 2006, Refenes och Aubrey Hesselgren , en speldesigner, grundade företaget Pillowfort. Deras första försök var ett spel som de kallade Goo! . År 2008 Goo! vann det stora priset för bästa trådade spel i 2008 års Intel Game Demo Contest, och tog tredjeplatsen för bästa spel på Intel Graphics. Spelet avbröts och Refenes lämnade studion i januari 2009.
2009 grundade han företaget Team Meat tillsammans med spel- och grafikdesignern Edmund McMillen , med Refenes som programmerare och co-VD. Super Meat Boy är det enda spelet de har publicerat tillsammans då McMillen lämnade Team Meat 2017, och de förväntas inte arbeta med fler projekt tillsammans. Även om Team Meat släppte Super Meat Boy Forever 2020 med Refenes som designer och ledarprogrammerare, var McMillen inte involverad och sa senare att han inte skulle återvända till serien.
Apple App Store kontrovers
I mars 2010 på Game Developers Conference 2010 kritiserade Refenes Apples App Store och kallade det "hemskt" och "hemskt" och liknade dess spel med de råa Tiger Electronics- spelen som var populära på 1980- och 1990-talen. Sju dagar efter att detta tal hölls drog Apple spelet Zits & Giggles från marknaden. Refenes hade utvecklat spelet och sålt det via App Store för att satirisera vad han ansåg vara den orimliga karaktären hos App Store. Som svar på att det togs bort lanserade han och McMillen Super Meat Boy Handheld på App Store. Spelet anammade konststilen och spelet från Tiger handhållna spel. Som Refenes beskrev det, " Super Meat Boy Handheld är allt varumärket för Super Meat Boy , utan själva spelandet eller konsten från Super Meat Boy ... och allt för ENDAST EN DOLLAR."
Spel
Titel | Plattform(ar) | Utgivningsår | Anteckningar |
---|---|---|---|
spika Jesus på korset!! | Blixt | 2000 | |
Tikjakt | Blixt | 2000 | |
Ugglaland | Mac OS X , Microsoft Windows | 2008 | Voice Work, röstar ugglan |
Grå massa | Blixt | 2008 | |
Slå! Music Memory Match | iOS | 2009 | |
Gratis pengar* Scratch n'Win | iOS | 2009 | |
Zits & fniss | iOS | 2009 | |
Gegga | N/A | 2009 | Inställt |
Super köttpojke | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox Live Arcade | 2010 | |
Super Meat Boy Forever | Epic Games Store , Steam , Nintendo Switch , Xbox One , PlayStation 4 | 2020 |