Tom Jubert
Tom Jubert | |
---|---|
Född | 1985 (37–38 år) |
Yrke(n) | Videospelsförfattare , narrativ designer |
Tom Jubert (född 1985) är en brittisk videospelsförfattare och narrativ designer . Han är mest känd för sitt arbete med många högprofilerade spel, inklusive FTL: Faster than Light , The Talos Principle och The Swapper . Även om han har arbetat med AAA-spel , har det mesta av hans arbete varit på mindre indietitlar .
Biografi
Jubert gick till University of Southampton , där han gjorde ett år i datavetenskap innan han bytte huvudämne till engelska och filosofi , och tog examen som bäst i klassen 2007. Han har också en MA i filosofi från King's College London .
2007 fick Jubert sitt första författarjobb i spelindustrin, där han skrev berättelsen om Penumbra: Overture , samt uttryckte huvudpersonen Philip. 2008 skrev han även uppföljarna, Penumbra: Black Plague , för vilken han nominerades till Writer's Guild of Great Britain-priset, och Penumbra: Requiem . Trots att spelens berättelser mottogs positivt, konstaterade han att han, när han ser tillbaka på spelet, ansåg att det var "alldeles för texttungt", eftersom huvuddelen av historien kommunicerades via dagboksanteckningar.
2009 skrev och utvecklade Jubert textäventyret Ir/rational , som ursprungligen var ett minispel från Penumbra -serien. Den följdes senare 2012 av Ir/rational Redux och 2013 av Ir/rational Investigator . Dessa spel beskrevs som logiska deduktionsspel med kvickt skrivande och humor.
År 2010 arbetade Jubert som narrativ designer på spelet Driver: San Francisco , samt lokaliserade manuset till Lost Horizon för en westernversion. 2012 skrev han historien till spelet FTL: Faster than Light . 2013 skrev han The Swapper och 2014 The Talos Principle . Det året inkluderades han i Develop Onlines "30 Under 30", som nämnde att han beskrevs av Rhianna Pratchett som en av spelbranschens bästa kommande författare. 2015 skrev han ett nytt berättelseläge för spelet The Masterplan innan spelet släpptes från Steam Early Access. Samma år anställdes han också för att lägga till en berättelse till spelet Subnautica medan spelet var i Early Access.