Tidsparare

Tidsbesparande: bilplatser i rosa, frånkopplare i blått
Timesaver

Spår diagram över pusslet. Prickar indikerar bilens positioner.

Timesaver är ett välkänt växlingspussel för modelljärnvägar (amerikansk engelska: switching puzzle) skapat av John Allen . Den består av en specifik banlayout, en uppsättning initiala villkor, ett definierat mål och regler som måste följas när växlingsoperationerna utförs.

Standardlayouten består av en enkel gård, med fem växlar (tre vänster, två höger), fem utlöpare och en löparbana i mitten. Ström tillförs spåret, tillräckligt för att köra ett lok med en fast låg hastighet, styrd av en enkel växlingsbrytare med mitten av. Flera godsvagnar är placerade på banan och syftet är att flytta alla till tydligt markerade destinationspositioner.

Varianter och spelmetoder

Tidsbesparande kan spelas som ett spel, med syftet att slutföra ett givet pussel på kortast tid (tid som spenderas på att tänka räknas lika mycket som den tid som faktiskt ägnas åt att flytta bilar, och antalet drag är irrelevant). Växlingsspelet blev en tävling på National Model Railroad Associations kongresser.

Som tillval kan två Timesaver-layouter kopplas ihop med ett omotoriserat växlingsspår (lägger till en sjätte växel till varje), med plats för en enda bil. I denna konfiguration måste varje spelare (vanligtvis) byta två "utgående" bilar med den andra. I den här formen blir det ett kooperativt brädspel . Eftersom det kan ge komplexa växlingsutmaningar på ett litet utrymme, har det också införlivats i ett antal större layouter.

Timesaver publicerades först i november 1972-numret av Model Railroader , i vad som skulle bli Allens sista artikel; han dog året därpå.

Se även

externa länkar