Thunder Blade
Thunder Blade | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega
|
Kompositör(er) | Koichi Namiki |
Plattform(ar) | Arcade , Master System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , MS-DOS , TurboGrafx-16 , X68000 , ZX Spectrum , Nintendo 3DS |
Släpp | |
Genre(r) |
Rail shooter Rullande shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Arkadsystem | Sega X Board |
Thunder Blade är ett shoot 'em up- videospel i tredje person som släpptes av Sega för arkader 1987. Spelare styr en helikopter för att förstöra fiendens fordon. Spelet släpptes som ett standard arkaddiskskåp med force feedback när joysticken vibrerar. En helikopterformad sitt-down-modell släpptes och ersatte kraftåterkopplingen med ett sittbrunnssäte som rör sig i takt med joysticken. Det är ett rörelsesimulatorskåp , som de tidigare Sega Super Scaler -spelen Space Harrier (1985) och After Burner (1987). Spelets handling och miljö var inspirerad av filmen Blue Thunder (1983).
Versioner släpptes för Master System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , MSX , TurboGrafx-16 , X68000 och ZX Spectrum . Nintendo 3DS -remaken släpptes som en 3D-klassiker i Japan den 20 augusti 2014, i Nordamerika och Europa den 14 maj 2015 och i Australien den 2 juli 2015. Uppföljaren, Super Thunder Blade , släpptes exklusivt för Sega Genesis .
Gameplay
Spelaren kontrollerar ett stridshelikopter med hjälp av dess kedjepistol och missiler för att förstöra fiendens stridsvagnar, helikoptrar och andra fordon och strukturer, för att rädda hemlandet. Varje nivå är antingen uppifrån och ned eller i tredjepersonsperspektiv . Chefsnivåerna är i vyn uppifrån och ner .
Spelaren får 2 "liv" som fortsätter, som används om de dödas i en nivå. Genom att rensa en nivå kan du återvända och kringgå nivåerna innan den.
Den klassiska 3D-versionen tillåter joystickemulering och gyroskopiska kontroller.
Utveckling
Handlingen och miljön inspirerades av filmen Blue Thunder från 1983 , från vilken en digitaliserad ram blev titelskärmen .
Reception
Offentliggörande | Göra | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | Arkad | Atari ST | C64 | Master System | PC | ZX | |
Krascha | 91 % | ||||||
Dator- och videospel | Positiv | 66 % | 80 % | 82 % | |||
Sinclair-användare | 87 % | ||||||
The Games Machine (Storbritannien) | 85 % | 84 % | 65 % | 54 % ( CPC ) | 87 % | ||
Din Sinclair | 9/10 | ||||||
Commodore användare | 9/10 |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Golden Joystick Awards | Årets konsolspel ( Master System ) |
I Japan listade Game Machine Thunder Blade i sitt nummer 15 januari 1988 som månadens fjärde mest framgångsrika upprättstående arkadenhet. Det fortsatte med att bli Japans nionde mest inkomstbringande dedikerade arkadspel 1988 .
Arkadspelet togs väl emot av kritiker. Clare Edgeley från Computer and Video Games kallade det "en helikoptersimulering med flera innovativa funktioner". Hon sa att det var "ett briljant spel" med "superb" grafik och gameplay. Din Sinclair sa att " Thunder Blade är förmodligen det spel som tog de flesta av dina pengar i arkaderna i somras, förmodligen en av de mest efterlängtade myntoperationskonverteringarna".
Golden Joystick Awards 1988–1989 vann Sega Master System-versionen Årets konsolspel . ZX Spectrum-versionen fick också ett Crash Smash-pris från Crash magazine.
Anteckningar
externa länkar
- 1987 videospel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Arcade videospel
- Atari ST-spel
- Commodore 64-spel
- DOS-spel
- Golden Joystick Award för vinnare av Årets spel
- Helikopter videospel
- MSX-spel
- Master System-spel
- Nintendo 3DS eShop-spel
- Järnvägsskyttar
- Scrollande skyttar
- Sega Games franchise
- Sega arkadspel
- Videospel för en spelare
- TurboGrafx-16-spel
- US Gold-spel
- Videospel utvecklade i Japan
- Virtual Console-spel
- X68000 spel
- ZX Spectrum-spel