Thieves' Guild (rollspel)

Thieves' Guild är ett rollspel utgivet av Gamelords 1980.

Beskrivning

Thieves' Guild är ett fantasisystem som har sitt ursprung som kompletterande regler för karaktärer av tjuvtyp och växte till ett ganska komplext eget system. Tonvikten ligger på fredlösa karaktärer med smyg- och skicklighetsförmåga. Det finns 60 icke-stridsfärdigheter, var och en med fyra nivåer av behärskning; det finns inga magiska färdigheter för karaktärer. Boken "Basic Character Creation" (32 sidor) beskriver karaktärer, förmågor, färdigheter, träning och utrustning. Boken "Thieves' Guild" (två delar, 40 och 32 sidor) täcker tjuvfärdigheter, strid, erfarenhet, tjuvskrån, medeltida rättvisa och ett antal exempel på miniscenarier som introducerar GM till att springa äventyr för bandit- och tjuvkaraktärer .

Publiceringshistorik

Thieves' Guild designades av Richard Meyer, Kerry Lloyd och Michael Watkins, och publicerades 1980 av Gamelords som ett paket med 128 hålstansade lösbladssidor. Den andra upplagan innehöll ett omslag av David Martin och publicerades av Gamelords 1984 som en box med en 40-sidig bok och två 32-sidors böcker och ett exempel på karaktärsblad.

Publikationer

Reception

John T. Sapienza, Jr. recenserade Thieves' Guild , Thieves' Guild II och Thieves' Guild III för tidningen Different Worlds och sa att "deras tre första avsnitt av TG -serien bevisar att de kan upprätthålla en hög kvalitetsnivå. Deras scenarier är välplanerade och väl genomtänkta, och deras spelregler fungerar."

Lewis Pulsipher recenserade Thieves' Guild i The Space Gamer nr 43. Pulsipher kommenterade att "Som ett separat spel är TG rimligt intressant, men få veteranspelare kommer att vilja ändra från sina egna regler, och få nybörjare skulle förstå det. Som en uppsättning av scenarier och regelförslag är TG bättre än mycket Judges Guild-material, och till och med till [priset] erbjuder det lika mycket för din dollar som de "officiella" modulerna publicerade av de stora företagen, förutsatt att du är intresserad av tjuvar och du inte Jag har inget emot dålig utskrift. Faktum är att om du gillar tjuvar eller vill ge dem mer utrymme i ditt spel, köp TG innan du köper något annat kosttillskott."

Lewis Pulsipher recenserade Thieves' Guild för White Dwarf #31, och gav den ett totalbetyg på 9 av 10, och sa att " Gamelords produkter är inte för alla, men en välsignelse för minoriteten av FRPers som de är riktade mot. "

Rick Swan recenserade 1984 års reviderade version av Thieves' Guild in Space Gamer nr 73. Swan kommenterade att "Om mer ansträngning hade lagts ner på att utveckla Thieves' Guild som ett komplement istället för ett komplett system, skulle det vara värt det begärda priset. Som det ser ut, rekommenderas tjuvar på en budget att spara sina pengar."

Recensioner