The Simpsons: Bart's Nightmare

Bart's Nightmare
Bart's Nightmare.jpg
Europeisk omslagsbild
Utvecklare Skulpterad programvara
Utgivare Hylla underhållning
Programmerare Ken Grant
Kompositör(er)

Mark Ganus (SNES) Kingsley Thurber (SNES) Dean Morrell (Genesis)
Plattform(ar) SNES , Sega Genesis
Släpp SNES
  • NA : 12 oktober 1992
  • EU : 9 januari 1993
  • JP : 9 januari 1993
Sega Genesis
  • NA : 1 augusti 1993
  • EU : 1 augusti 1993
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

The Simpsons: Bart's Nightmare är ett videospel från 1992 utvecklat av det amerikanska företaget Sculptured Software baserat på tv-programmet The Simpsons . Spelet, uppdelat i två delar, följer Bart på gatan och försöker hitta sina läxsidor. Den andra delen av spelet består av minispel . Den släpptes på SNES och Sega Genesis . En uppföljare, Virtual Bart , släpptes 1994. Produktionskonflikter resulterade i att den amerikanske speldesignern Bill Williams lämnade tv-spelsindustrin. Spelet fick recensioner från kritiker som Entertainment Weekly och Super Gamer.

Gameplay

Huvudnavet i Bart's Nightmare (Sega Genesis/Mega Drive-versionen visas).

Spelet är uppdelat i två delar. Den första ligger på en gata (förmodligen Evergreen Terrace , men kallad Windy World). Bart går runt och måste hitta sidor med sina läxor samtidigt som han undviker fiender som levande postlådor och olika karaktärer från föreställningen. Power-ups som Bart kan samla inkluderar tuggummi (med vilken han kan blåsa bubblor för att stöta bort fiender eller samla flytande blå Zs för att återställa sin hälsa), vattenmelonfrön (som han kan spotta på fiender för att besegra dem eller få dem att ändra riktning), kuddar (som skapar en ny hälsobar för honom om han får slut på Zs), och hans skateboard (som tillfälligt ökar hans hastighet samt återställer och förlänger hans hälsostång ju längre han är på den). Jimbo och hans gäng kommer att tvinga Bart att promenera med dem, vilket gör att Bart tappar kontrollen över sina rörelser och måste flytta med dem och tar skada som han gör. Att slå en flygande saxofon kommer att kalla Lisa Simpson med nävvingar för att strö älvdamm över Jimbo och hans gäng och förvandla dem till råttor och befria Bart. Men om Bart är för sig själv kommer Lisa-nexan att förvandla honom till en groda som inte kan attackera. Om Bart fångar en kyss som blåses till honom av en gammal dam, kommer det att återställa honom till hans mänskliga form .

Rektor Skinner dyker upp då och då och försöker klä Bart i sin söndagsskolekostym . Om spelaren går in i Skinner kommer Bart att ändra utseende och bli väldigt långsam och inte kunna skjuta mot fiender; dock kommer färgen också att skydda Bart från att ta skada från alla fiender (utom för Jimbo och hans gäng). Dräkten försvinner efter en viss tid, eller när Bart hoppar i en lerpöl .

När en sida hittas i Windy World kan spelaren hoppa in på den, där Bart krymper ner på sidan, och spelaren måste välja ett av två slumpmässigt valda minispel . Spelaren måste peka Bart till en av de två färgkodade dörrarna för att spela ett minispel och hämta en förlorad sida av Barts läxor. Dörrarna och spelen är:

  • Den gröna dörren: Bartzilla , ett tvådelat minispel där Bart måste trampa genom Springfields gator och förstöra armén med eldandning och visuella lasrar. Efter att ha blivit förkyld av en krympstråle klättrar Bart upp i Springfield State Building och slåss mot " Homer Kong " och " Momthra .
  • Den violetta dörren: En resa in i Barts blodomlopp, där Bart måste använda en luftpump för att blåsa upp och förstöra bakterier och samla fem Smilin' Joe Fissions (en karaktär från första säsongens avsnitt " Homer's Odyssey" ).
  • Den gula dörren: Itchy and Scratchy , där Bart blir attackerad av "team up"-duon, liksom diverse andra hushållsföremål som blir fiender (ugnen och dammsugarna skjuter eld, telefonen exploderar, Marges bild släpper ögonglober, etc. .). Alla brandbaserade attacker är omedelbart dödliga, med Bart som faller sönder till aska. Detta är det enda minispelet som är uppdelat i två separata delar; Bart måste hitta en annan sida i Windy World innan han spelar det andra minispelet.
  • Den blå dörren: Bartman , där Bart flyger över Springfield som superhjälte. Längs vägen slåss han mot många bossar , inklusive Sherri och Terri i en luftballong , Barney Gumble på en rosa elefant , Waylon Smithers i en luftskepp (Bart möter honom två gånger), och så småningom Mr. Burns i ett biplan . Inte bara måste han undvika fienderna, Bart måste undvika moln av radioaktiv gas. Bart tar också emot Squishees på flaska från Apu på en magisk matta på den här nivån, vilket tjänar till att höja hans energinivå.
  • Den orangea dörren: Idaho Simpson , där Bart måste ta sig igenom de balanserande kolumnerna i "Temple of Maggie ". Det finns två steg, var och en med en sidbelöning i slutet.

Minispelen kan spelas i valfri ordning; sidorna som tilldelas kommer att vara 1 till 8 beroende på vilken ordning de hämtades.

Om du antingen misslyckas med respektive minispel (och inte får tillbaka sidan) eller slutfört minispelet (och får sidan som belöning), kommer skärmen att blinka tillbaka till Barts rum på natten, vilket visar antalet poäng spelaren har och antal insamlade sidor, medan Bart snarkar. När ett minispel väl är klart kan det inte spelas igen. Båda dörrarna kommer att ha samma färg om det bara finns ett minispel att slutföra.

Spelet slutar när Bart förlorar alla sina Zs (Windy World kommer att täckas av en vit dimma, vilket tyder på att Barts mardröm nästan är över) och tar skada en gång till, eller om han lyckas slutföra alla minispel. Beroende på hur många sidor Bart hämtar och hur många poäng han får tilldelas han ett bokstavsbetyg . Bart kommer att hålla upp det för spelaren att se, och sedan visas lite olika avslut där spelarna ser familjen Simpsons reaktioner på Barts betyg genom att ha papperet fäst på kylskåpet, vilket är slående likt slutscenen i "Bart Gets " ett 'F' " . Om Bart får ett "F", det sämsta betyget, är hela familjen arg på honom utom Maggie, med något högre betyg som åtminstone Homer är nöjd med Barts arbete. Lisa är alltid irriterad på Barts arbete om inte spelaren lyckas ge Bart ett enastående betyg, i vilket fall hon kommer att titta på Barts papper med misstro.

Detta minispel-orienterade spel ger spelet en arkadstil. Även om mycket av spelet skulle kunna kategoriseras som ett plattformsspel, kan vissa av minispelen passa in i shoot-em-up-genren, särskilt Bartman- och Bartzilla-scenerna.

Komplott

Bart Simpson somnar medan han studerar och drömmer om ett konstigt universum där tv-apparater och älvor strövar omkring på gatorna. Spelaren måste hitta Barts förlorade läxa och gå vidare genom de olika nivåerna för att behålla läxsidorna och så småningom vakna.

Produktion

Företagets inblandning under utvecklingen av spelet fick Bill Williams , spelets designer, att lämna videospelsindustrin.

Reception

Entertainment Weekly skrev att "Bart somnar när han gör sina läxor måste kämpa mot demonerna i sitt undermedvetna - och föreställa sig sig själv som bland annat en rasande grön Bartzilla och en kapad Bartman. En surrealistisk explosion." Super Gamer recenserade SNES-versionen och gav en recensionspoäng på 73 % och skrev: "Den ser lika bra ut som den tecknade filmen, men spelbarheten är tyvärr irriterande tuff och inte lika fantasifull som grafiken."

externa länkar