The Simpsons: Bart vs. Space Mutants

The Simpsons: Bart vs. Space Mutants
Bart vs. The Space Mutants cover.jpg
Utvecklare
Imagineering Arc Developments
Utgivare
Acclaim Entertainment Ocean Software (datorversioner)
Regissör(er) Garry kök
Designer(s)



Garry Kitchen Barry Marx Dan Kitchen Roger Booth Henry C. Will IV
Artist(er) Jesse Kapili
Författare Barry Marx
Kompositör(er)


Danny Elfman (tema) Mark Van Hecke (NES) Mark Cooksey (SMS/GG) Jonathan Dunn (datorversioner)
Plattform(ar)
Släpp NES
  • NA : 25 april 1991
  • EU : 12 december 1991
Amiga
  • EU : september 1991
Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 & ZX Spectrum
Sega Genesis & Game Gear
Sega Master System
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

The Simpsons: Bart vs. Space Mutants är ett plattformsvideospel , det andra baserat på den animerade tv-serien The Simpsons . Den släpptes 1991 för Nintendo Entertainment System , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 och ZX Spectrum , och 1992 för Sega Genesis , Sega Master System och Sega Game Gear . Den publicerades av Acclaim Entertainment på konsoler och Ocean Software på datorer och utvecklades av Imagineering och Arc Developments . I spelet styr spelaren Bart Simpson genom fem nivåer när han försöker förstöra utomjordingarnas plan att ta över världen. Videospelskritiker har gett Bart vs. Space Mutants blandade recensioner, med kritik riktad mot spelets svårighetsgrad, delvis orsakad av begränsade kontroller.

Amiga- och MS-DOS-versionerna har ett unikt animerat intro, som liknar ett digitaliserat klipp från ett avsnitt av programmet.

Handling och spel

Bart vs. Space Mutants är ett 2D -sidrullande plattformsspel . I enspelarspelet Bart Simpson den ende som känner till utomjordingarnas hemliga plan (hans röntgenspecifikationer gör att han kan identifiera utomjordingar i mänsklig form, liknande solglasögonen från 1988 års film They Live ) och han har för att stoppa dem från att samla på de föremål de behöver för att bygga sitt "ultimatvapen" för att ta över världen. Det finns fem nivåer, där Bart måste samla eller förstöra ett visst antal av dessa föremål (lila föremål i den första nivån, hattar i den andra, ballonger i den tredje, utgångsskyltar i den fjärde och kärnvapenstavar i den femte). Om Bart förlorar ett liv säger han "Ät mina shorts!" Ett annat mål med Bart vs. Space Mutants är att hjälpa Bart att övertyga de andra medlemmarna i familjen Simpson om utomjordingarnas existens så att de kommer att hjälpa honom under nivåerna. Detta uppnås när Bart besegrar en förklädd rymdmutant, varpå han samlar på sig ett brev. Skulle han stava ut förnamnet på en familjemedlem, kommer nämnda medlem att hjälpa honom i chefsstriden. De fem etapperna är Springfields gator, Springfield Mall, Krustyland Amusement Park, ett naturhistoriskt museum och Springfield Nuclear Power Plant. Om Bart tröttnar ut hela sitt liv, kommer en slutscen att visas beroende på vilket skede den ägde rum, där utomjordingarna glädjer sig över sin seger och/eller hånar Bart. Om Bart slutför spelet kommer en slutscen att visas där de rasande utomjordingarna lovar att aldrig återvända till jorden, utan försöker acceptera nederlag på ett nådigt sätt och göra något för att visa sin respekt till pojken som omintetgjorde dem. Sex månader senare är familjen Simpsons på semester i South Dakota när de märker ett femte ansikte på Mount Rushmore som ser ut som Barts.

För att komma till några av föremålen och gå vidare genom spelet måste Bart använda utrustning som raketer och körsbärsbomber , som köps med mynt som kan samlas in genom att bli av med utomjordingar. Bart styrs till fots och på en skateboard. För att bli av med utomjordingar, som är utklädda till riktiga människor, måste han hoppa på deras huvuden, även om vissa bara är vanliga människor. Spelet ökar i svårighetsgrad för varje nivå, och Bart möter en chef i slutet av de fyra första. Nivåerna använder element från The Simpsons och en del av tv-humorn dyker upp i spelet: till exempel på den första nivån kan Bart göra ett skämtsamtal till bartendern Moe för att han ska springa ut så att spelaren kan spraymåla hans lila förkläde (ett exempel på ett föremål som utomjordingarna behöver) till en röd färg som utomjordingarna inte vill ha. Spelet innehåller några minispel.

Utveckling

Bart vs. the Space Mutants är det första videospelet baserat på den animerade tv-serien The Simpsons , och inkluderar temalåten från programmet . Spelet designades av Garry Kitchen , som tidigare utvecklat Keystone Kapers och Pressure Cooker för Activision .

Kitchen uppgav att spelet erbjöds honom av Greg Fischback från Acclaim några dagar innan det första avsnittet sändes, och bad honom att titta på The Simpsons som en egenskap för att utveckla det till ett spel. Kitchen uppgav att det största hindret i utvecklingen var tid eftersom Acclaim verkligen ville att spelet skulle vara tillgängligt före jul. Enligt Kitchen missades deadline. Kitchen anlitade Barry Marx, en vän från Columbia University för att komma på gaggs i spelet som skulle passa Bart.

Den publicerades 1991 av Acclaim för Nintendo Entertainment System och av Ocean Software för Atari ST , Amiga , ZX Spectrum , Commodore 64 och Amstrad CPC . Spelet publicerades 1992 för Mega Drive/Genesis , Sega Master System och den handhållna Game Gear- konsolen under Acclaims Flying Edge- etikett. En bärbar LCD-leksak i spelet publicerades också av Acclaim 1991. Imagineering utvecklade Bart vs. Space Mutants för Nintendo Entertainment System, Atari ST och Game Gear, medan Arc Developments utvecklade spelet för ZX Spectrum, Commodore 64, och Genesis.

Reception

Spelet var en bästsäljare. Den sålde 1 miljon exemplar för $40 styck.

Recensioner av Bart vs. Space Mutants har varit blandade. Många kritiker har beskrivit spelet som svårt. En författare till den italienska tidningen la Repubblica sa att nivåerna inte är lätta, och den svenska upplagan av Sega Force beskrev spelet som både svårt och tråkigt. [ citat behövs ] Nintendo Power (som betygsatte NES-spelet 66/100) skrev: "Bart Simpson har äntligen tagit sig till NES från Acclaim. Hans äventyr är dock allt annat än ett spel för underpresterande. Det här spelet är mycket utmanande och kan vara frustrerande för vissa spelare. De uppgifter du måste utföra för att slutföra äventyret kräver tålamod och skicklighet."

NES-versionen av Bart vs. Space Mutants fick ett B-betyg från Lou Kesten från Entertainment Weekly , som noterade att "den största nackdelen med det här spelet är dess brutalt svåra öppningssektion. Men det som gör det utmanande är smarta strategiska pussel snarare än tummen blåmärken akrobatik. Bart testar reflexer och fantasi på ett sätt som alltför sällan sett i videospel."

James Leach från Your Sinclair gav ZX Spectrum-spelet betyget 92/100 och skrev att "Jag är verkligen förtjust i det här spelet. Såvitt jag kan se har det allt det borde ha. Det är snabbt, det är lätt på sina ställen och dött elak i andra och den har en enorm variation. Vad mer kan man önska sig? ... Grafiken är väldigt tecknad, som man kan förvänta sig, och det finns krukor med färg." Leach noterade också att idén att inkludera minispel i Bart vs. Space Mutants "är ganska inspirerad och gör spelet ännu roligare." En recensent för Crash gav också ZX Spectrum-versionen en positiv recension, med betyget 91/100. Han berömde spelets mångfald och gameplay, och noterade att "även om det kan låta ganska grundläggande [...] är det när du börjar upptäcka saker, använda dig av föremål, hitta gömda skatter som det verkligen blir levande. Och uppnå ett mål är tillfredsställande eftersom vägen till färdigställandet kan vara ganska tuff (särskilt vissa av plattformselementen)." Recensenten noterade också att "om du är ett Simpsons- fan är spelet otroligt tilltalande, grafiken återspeglar Matt Groenings tecknade serie mycket väl. Och hur mycket av ett fan du är dikterar hur mycket du verkligen kommer att njuta av detta [ spel]. Icke-fans kan fortfarande få massor av underhållning, men vissa delar kan vara frustrerande om du inte gillar karaktärerna."

2009 recenserade 1UP.com- redaktören Bob Mackey NES-spelet i 1UP.coms officiella Retro Gaming-blogg. Även om han gillade den första nivån för att "blanda en imponerande mängd referenser från showen med spel som har en nypa peka-och-klicka-äventyr", uttryckte han sin motvilja mot de andra nivåerna: "Tyvärr, antingen på grund av brist på idéer eller brist på tid (mest troligt det senare), resten av Bart vs. Space Mutants lever inte riktigt upp till löftet eller ambitionen från den första nivån; de återstående fyra stegen övergår till en frustrerande och generisk övning i plattformsspel. som saknar alla små referenser som gjorde början av spelet något autentisk." Mackey beskrev spelets kontroller som "hemskt".

Kitchen uppgav att han "tyckte att majoriteten av spelet spelade väldigt bra, utmanande men inte på ett orättvist sätt" samtidigt som han noterade att de senare nivåerna kunde använda mer justering, men misslyckades med det på grund av schemaläggning. Han sa att "att bygga ett spel mot ett fast leveransdatum är aldrig en bra idé så jag tror att spelets kvalitet lider lite på grund av kompromisser vi gjorde i ett försök att få det gjort på rekordtid."

Källor

  •   Hickey, Patrick Jr. (2018). The Minds Behind the Games: Intervjuer med kult- och klassiska videospelsutvecklare . McFarland. ISBN 978-1476671109 .

externa länkar