Räddningen av prinsessan Blobette
The Rescue of Princess Blobette | |
---|---|
Utvecklare | Fantasifullhet |
Utgivare | |
Designer(s) | David Crane |
Artist(er) |
Juan Sanchez Mark Klein |
Kompositör(er) |
Mark Van Hecke Alex Demeo |
Serier | En pojke och hans blob |
Plattform(ar) | Game Boy |
Släpp | |
Genre(r) | Plattform , pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Rescue of Princess Blobette är ett videospel för Game Boy och uppföljaren till Nintendo Entertainment System (NES)-spelet A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia . Den publicerades i Nordamerika av Imagineerings moderbolag Absolute Entertainment och i Japan av Jaleco . Den publicerades av Nintendo i Europa .
The Rescue of Princess Blobette följer de två huvudpersonerna när de försöker rädda prinsessan Blobette från hennes fängelse från ett slottstorn. Spelet har samma pusselplattformsspelmekanik som Trouble on Blobolonia . Spelaren kontrollerar pojken och måste mata klumpen med olika smaksatta gelébönor för att förvandla den till olika verktyg för att korsa slottet.
The Rescue of Princess Blobette designades och programmerades av David Crane , som också skapade det ursprungliga NES-spelet.
Gameplay
The Rescue of Princess Blobette berättar historien om en ung, manlig huvudperson och hans följeslagare när de försöker rädda den senares flickvän, den titulära prinsessan Blobette. Den nödställda flickan har fängslats av den antagonistiske alkemisten i det högsta tornet på det kungliga slottet på planeten Blobolonia. Liksom sin föregångare, A Boy and His Blob: Trouble on Blobolonia, är The Rescue of Princess Blobette ett pusselplattformsspel där spelaren direkt styr pojken när han följs runt av klumpen, som styrs av datorns AI . Paret måste navigera i de olika passagerna och våningarna i slottet för att hitta och befria Blobette. Pojken kan bara springa fram och tillbaka, kan inte hoppa eller simma och kommer att dö om han ramlar en lång sträcka eller kommer i kontakt med farliga föremål som eldkastare och kloakormar. Blobben kan dock göras till användbara verktyg när han matas med gelébönor av olika smaker. Varje smak orsakar en annan omvandling. Att till exempel mata klumpen med en mandaringeléböna kommer att förvandla honom till en studsmatta, som pojken sedan kan använda för att nå höga plattformar. Spelaren kan också hitta extra gelébönsäckar och många valfria skatter. Att hitta fem pepparmyntor ökar spelarens extra liv med ett.
Utveckling
The Rescue of Princess Blobette utvecklades av Imagineering och designades och programmerades av David Crane , som också var huvuddesignern på Trouble on Blobolonia . En då namnlös uppföljning av Trouble on Blobolonia avslöjades i septembernumret av GamePro 1990 . Den 9 november släpptes The Rescue of Princess Blobette i Japan av Jaleco under titeln Fushigi na Blobby: Princess Blob o Sukue! ( 不思議なブロビー~プリンセス・ブロブを救え!~ , lit. "Mysterious Blobby: Rescue Princess Blob!") . Absolute Entertainment , moderbolaget till Imagineering, publicerade spelet i Nordamerika under maj 1991.
Rättigheterna till A Boy and His Blob -serien ägs för närvarande av Majesco Entertainment . Det här företaget publicerade en WayForward Technologies - remake av A Boy and His Blob: Trouble på Blobolonia på Wii , helt enkelt kallad A Boy and His Blob , och återsläppte det klassiska NES-spelet på Wii Virtual Console 2009. När Sean Velasco, regissör på WayForward, tillfrågades om de kunde plocka upp The Rescue of Princess Blobette , svarade han: "Blobette är också Majescos egendom, så det finns ingen anledning att hon inte kunde dyka upp i ett nytt spel. Oh man, vi har sådana fantastiska idéer för henne!"
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Dator- och videospel | 91/100 |
Nintendo Power | 4,1/5 |
Nintendojo | 6,5/10 |
Det kritiska mottagandet av The Rescue of Princess Blobette har varit relativt positivt. Dator- och videospel berömde spelet som beroendeframkallande och roligt och rekommenderade det till spelare som vill ha något originellt och som har mycket tid på sig. Nintendo Power upprepade dessa kommentarer och tillade att det är utmanande för både nybörjare och spelare som redan har bemästrat originalet A Boy and His Blob . Ed Griffiths från Nintendojo upplevde att spelets grafik och ljud var väldigt enkelt, men tyckte att spelblandningen av pussel och utforskning var tillfredsställande för förstagångsspelare. Griffiths sammanfattade: "Det är kort och det är inte lika kul för andra (eller hundrade) gången, men det här spelet är fortfarande en keeper. Det är riktigt roligt så länge det varar, och dess unika gameplay ger det en välförtjänt kultklassikerstatus. Ändå finns det andra spel där ute som ger dig mer valuta för pengarna”. 1UP.com -författaren Ray Barnholt, som är bekant med originalet A Boy and His Blob , var helt och hållet inte imponerad av The Rescue of Princess Blobette . Barnholt ogillade det begränsade utrymmet att röra sig på, klumpens förmåga att av misstag trycka pojken i en dödlig fälla och inget sätt att rädda ens framsteg.
externa länkar
- 1990 videospel
- Absolute Entertainment-spel
- Spel endast för Game Boy
- Game Boy-spel
- Fantasifulla (företags)spel
- Jaleco-spel
- Nintendo spel
- Plattformsspel
- Pussel videospel
- Videospel för en spelare
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel gjorda av Mark Van Hecke
- TV-spel som utspelar sig i slott
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter