A/X-101

A/X-101
AX-101Game.jpg
Nordamerikansk omslagskonst
Utvecklare
Micronet Genki
Utgivare
Plattform(ar) Mega-CD
Släpp
Genre(r) Järnvägsskytt
Läge(n) Enspelarläge

A/X-101 ( エーエックス101 ) är ett rail shooter / FMV -videospel från 1994 för Sega Mega-CD .

Berättelse

I det framtida datumet 2500 har mänskligheten nått sin zenit i rymdresor och fred. Men efter att ha fått kontakt med utomjordingar för första gången, attackeras jorden snart och nästan erövrad av en krigsdriven utomjordisk ras som kallas Gurzons. Jordens försvarsstyrka upptäcker att Gurzons fiende bor på den avlägsna främmande planeten Prism, som fick kontakt med jorden som en varning mot den kommande Gurzon-invasionen. Ytterligare undersökning leder till upptäckten av ett datoruppgraderingssystem på Prism som kallas A/X-101, ett vapenprogram som lovar att befria jorden från Gurzons grepp. Earth Defense skickar fyra av sina bästa stridspiloter - Bob, Kelly, Chris och deras kapten (spelaren) - för att resa till Prism, hämta A/X-101 och använda den mot alla Gurzons planetbaser.

Gameplay

Spelare tar rollen som en av de fyra utplacerade EDF Starfighters på väg till planeten Prism. Spelarskeppet har bara två vapen: Laserkanoner och Fusion Warheads (smarta bomber). Medan laserkanonens eld är obegränsad, försvagas laserns kraft vid kontinuerlig användning och måste laddas för full styrka. Fusion Warheads kommer att torka skärmen ren från mindre fiender, men kommer bara att skada större/starkare fiender och skeppet kan bara lagra fem åt gången. Spelaren kan fylla på sitt bomblager genom att samla högre poäng. Efter att EDF Starfighters laddat ner A/X-101, ökar skeppets sköld till 120 % och deras lasereld ökar i styrka. Fartyget har även en energisköld som fungerar som hälsobar. Spelare hade inga liv och bara tre fortsätter efter att deras skepp förstörts i strid.

Reception

Megarecensenten Andy Dyer skrev att "det tog längre tid för mig att skriva denna recension på 400 ord än vad det gjorde att avsluta spelet".

externa länkar