Telling Lies (tv-spel)
Ljuger | |
---|---|
Utvecklare |
Sam Barlow Furious Bee |
Utgivare | Annapurna Interactive |
Kompositör(er) | Nainita Desai |
Plattform(ar) | iOS , macOS , Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp | 23 augusti 2019
|
Genre(r) | Interaktiv film |
Läge(n) | Enspelarläge |
Telling Lies (stiliserat som telling l!es ) är ett berättande videospel utvecklat av Sam Barlow och Furious Bee och publicerat av Annapurna Interactive i augusti 2019 för iOS , macOS och Windows . Portar för Nintendo Switch , PlayStation 4 och Xbox One släpptes i april 2020. Precis som med Barlows tidigare titel, Her Story , använder spelet live-action full-motion video av fyra personer (spelade av Logan Marshall-Green , Alexandra Shipp , Kerry Bishé och Angela Sarafyan ) som en del av videosamtal som görs mellan dem, och spelaren kommer att behöva använda verktyg från spelet för att pussla ihop händelser och vilka uttalanden som kan vara lögner för att avgöra det övergripande mysteriet.
Gameplay
Barlow beskriver Telling Lies som en "skrivbordsthriller" som Her Story , där spelaren blir involverad i ett drama som utspelas genom lagrade videoklipp och annan information som presenteras på ett virtuellt datorskrivbord. Telling Lies förser spelaren med många videosegment som i spelets berättelse täcker en tvåårsperiod och som har lagrats på en stulen hårddisk hämtad från National Security Agency . Spelaren har förmågan att söka igenom hundratals videosegment på nyckelord för att sätta ihop tidslinjer, händelser och interaktioner, allt för att försöka förstå varför de fyra centrala personerna har varit föremål för elektronisk övervakning, såväl som arten av spelare-karaktärs roll i dessa händelser; den här karaktären verkar kvinnlig och kan ses i en virtuell reflektion av spelets datorskärm till den faktiska spelaren. Dessa klipp tillhandahåller dock bara video och ljud från ena sidan av konversationen, vilket kräver att spelaren avgör vilka klipp som kan matcha de andra deltagarna, samt potentiella interaktioner med cirka 30 andra personer. Spelare kan rulla framåt och bakåt inom segment, markera vissa ord i videons undertexter för att använda som sökning och föra anteckningar i en anteckningsblock i spelet. Spelaren har bara en begränsad tid inom en enda genomspelning för att skanna material från hårddisken och måste starta om från början (förlorar alla anteckningar och bokmärken) om de vill se mer. Barlow uppskattade att innehållet i Telling Lies är ungefär fyra till fem gånger längre än Her Story . Det finns tre olika slut som spelaren kan nå genom spelet, beroende på vilken karaktärs videor de utforskade oftast.
Komplott
2019, Karen Douglas, en före detta FBI-agent, kommer åt en USB-enhet på sin dator och tittar på videorna på den genom att söka efter dem med nyckelord.
De berättar historien om David Smith, en FBI-agent. Under 2017 och 2018 var David undercover, övervakad av sin hanterare Mike, och arbetade på ett fall med kodnamnet Green Dagger. Dess mål var att undersöka potentiella terrordåd av miljögruppen "Green Storm", ledd av aktivisten Riordan. För att infiltrera denna grupp skulle David börja med att infiltrera ett mindre team, "Organisationsgruppen", som riktade sig mot företaget Prosperen, på grund av dess planer på att bygga en pipeline som aktivisterna trodde skulle förorena vattenkällan. David kontaktade en av gruppens medlemmar, Ava, och utvecklade ett romantiskt förhållande med henne, och blev så småningom inbjuden till Organisationsgruppen.
Organisationsgruppen leddes av 4 personer: Eric, Chris, Peter och Simon. Simon var i hemlighet en Black Kite-agent som gav information till FBI, ett arrangemang som David var missnöjd med eftersom han kände att Simon var oprofessionell. När David förälskade sig i gruppen upptäckte han att Peter tidigare hade legat med Ava medan hon var minderårig, drogat henne och filmat deras relationer. David attackerar Peter och gör Ava och FBI arg, och använder sedan en före detta kontakt vid namn Harry för att plantera droger på Peter, vilket ger honom inramning. David blir allt mer instabil och slår ut Simon som en Black Kite Spy. Dessa handlingar och hans växande närhet till Ava larmar Mike. David bjuder in Riordan och organisationsgruppen till ett möte på sin båt för att diskutera planer på att störa rörelsen på en viktig bro som är avgörande för Prosperens planer. Medan hon är på båten avslöjar Ava att hon är gravid med Davids barn.
En ny Black Kite-spion infiltrerar Green Storm, och David samordnar med honom för att få Riordan att bli inblandad i en direkt attack på bron. Planen går fel, och David upptäcker att Mike och Black Kite har bestämt sig för att avvakta med Green Storm och arrestera organisationsgruppen. David protesterar, men lyckas inte övertala Mike, som säger åt honom att avsluta sin infiltration. Organisationsgruppen arresteras sedan, inklusive Ava. David är arg på Mike, men Mike noterar att David hade undanhållit information, inklusive Avas graviditet. David försöker fortsätta träffa organisationsgruppen, men Karen Douglas, hans dåvarande fältledare, kommer in för att ge honom skydd för att kunna lämna. David är rasande, men går med på att dra sig tillbaka. Ava är hjärtbruten och upprörd över Davids försvinnande.
Samtidigt har David problem med sin fru Emma och dottern Alba. Medan David var undercover flyttade Emmas mamma Laura in. Under Davids uppdrag utvecklade Laura demens och gick bort, trots medicinsk vård av Steven, en narkosläkare som anlitats av paret. Dessutom avslöjas det att när David var Emmas pojkvän, dödade han Paul, Emmas missbrukande ex-pojkvän, med Emma som en ovillig medbrottsling.
För att klara stressen hade David haft konversationer med en sexarbetare vid namn Maxine Williams, som drev ett chattrum med webbkamera med flera alias. David betalade henne för samtal och delade personliga berättelser med Maxine, inklusive hans identitet. När hans liv faller samman börjar David tro att han har ett verkligt samband med Maxine. Hon förbjuder honom, och när han fortsätter att återvända avslöjar hon att allt han vet om henne är en lögn, och att hon har spelat in deras konversationer och kommer att släppa dem om han fortsätter att följa henne. David spårar upp henne med Harrys hjälp. Maxine är förberedd, har redan släppt videorna och skjuter David i benet när polisen anländer.
Detta förstör hans relation med Emma, som hade blivit rädd för honom. David börjar leva ensam, främmande från sin fru och Ava. Han försöker återknyta kontakten med dem, men båda avvisar honom. David begår självmord genom att detonera sprängämnen på sin båt, vilket potentiellt förstör bron. Efter att ha granskat videorna läcker Karen dem.
Scenen i mitten av krediterna visar Emmas, Avas eller Maxines öde, beroende på vilka videor spelaren har sett. Både Emma och Ava går vidare till ett nytt liv utan David och fortsätter att uppfostra sina döttrar. Maxine lämnar sin plats i Cleveland, Ohio och öppnar en kamerabyrå i New York, och fortsätter att bli en romanförfattare som skriver kriminalhistorier med "starka kvinnliga huvudroller".
Utveckling
Barlows arbete med att berätta lögner började i januari 2016 som en " andlig efterföljare " till Her Story , med en berättelse som inte var relaterad till det första spelet, även om det fortsatte att använda full-motion video som sitt centrala spelelement. Genom att vissa hade uppmanat honom att göra en direkt uppföljare till Her Story genom att skapa ytterligare ett mordmysterium och sätta en annan skådespelare på plats, ville Barlow ha något som var mer riskabelt och utnyttja aspekterna av Her Story där spelaren fick veta mer om huvudrollen karaktär genom klippen. Han kom till begreppet elektronisk övervakning som ett centralt tema, delvis i att han själv var förälder och ville hålla reda på sin egen sons aktiviteter på nätet i förr tonåren. När han läste upp om övervakningsmetoder som används av National Security Agency och MI5 , läste Barlow upp på Optic Nerve -programmet och fann att det hade flera likheter med Her Story , inklusive möjligheten att söka på lagrad video och ljud genom nyckelord.
I juli 2017 meddelade Barlow att spelet, med titeln Telling Lies , skulle innehålla tre till fyra nyckelkaraktärer. Han beskrev spelet som en kombination av filmerna The Conversation (1974) och Shame (2011). Spelet publicerades av Annapurna Interactive och inspelningarna för spelet hade planerats att starta i slutet av 2017 eller början av 2018. För inspelningen ville Barlow att samtalen mellan karaktärer skulle se naturliga ut, och helst filma båda skådespelarna när de pratade men från olika platser. För att åstadkomma detta kunde de hyra ut en förening som hade ett antal olika hem och byggnader som de kunde få att se ut som de olika platserna som efterlystes i manuset, inklusive scener där de rörde sig i föreningen. På det här sättet spelade skådespelarna in sina repliker på sina olika platser över videokonferenssamtal, med Barlow och andra regissörer som sprang mellan uppsättningarna efter behov för att ge vägledning. Inspelningen gjordes mestadels i kronologisk ordning av den berättande historien, med över 100 timmars film tagna. Endast cirka tio timmar av detta användes för själva spelet.
I mars 2019 släppte Barlow spelets första trailer. Spelet släpptes därefter den 23 augusti 2019 för iOS -enheter och Windows och macOS persondatorer. Konsolportar till PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch var planerade att släppas den 28 april 2020.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
iOS: 87/100 PC: 84/100 NS: 80/100 PS4: 79/100 XONE: 80/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Destruktoid | 9/10 |
Kant | 9/10 |
Game Informer | 9/10 |
GameSpot | 7/10 |
GamesRadar+ | 4,5/5 |
IGN | 9/10 |
Jeuxvideo.com | 16/20 |
PC-spelare (USA) | 87/100 |
Pocket Gamer | 4,5/5 |
USgamer | 4,5/5 |
Telling Lies fick en sammanlagd poäng på 84/100 på Metacritic, vilket indikerar "allmänt gynnsamma recensioner". Games Radar sa att utforskningen av materialet kändes "helt organiskt och vackert tempo", och att "Sam Barlow har ännu ett mästerverk på sina händer." Kotaku berömde berättelsen och skådespeleriet och sa att "rollen i Telling Lies är jämnt utmärkta och levererar prestationer långt utöver allt jag har sett i ett FMV-spel." US Gamer sa att när det gäller "bra interaktiva mysterier är Telling Lies bland det bästa du kan få." PC Gamer sa att "kärnkonceptet - en öppen historia som avslöjas på ett annat sätt för varje person som spelar spelet - fortfarande är enormt övertygande". IGN fann att användargränssnittet var något ointuitivt, men sa att "vart och ett av dess korta videoklipp är fyllda med mening, och att ta reda på vart du ska gå härnäst är givande eftersom varje subplot är gripande." Game Informer berömde spelets frihet att utforska berättelsen och karaktärernas psykologi och sa att "när jag upptäckte svaren på det centrala mysteriet, slutade jag inte spela - jag fortsatte att hitta varje bit av videoinnehåll jag kunde eftersom jag var hänförd av människorna i den här världen." The Telegraph hyllade spelets interaktivitet när det tar dig genom en mystisk thriller. The Guardian berömde det som en utökning av begreppen i Her Story och sa att spelet "inte håller din hand, och i slutändan är det upp till dig att avgöra sanningen - ännu en hemlighet bakom ett bra mysterium som är bra." EGM komplimenterade också dess övergång från mordmysteriet i Her Story till en politisk thriller och kallade det "en tankeväckande blick på den moderna övervakningsstaten - levererad inte genom tvålådsföreläsning utan genom att tvinga dig, oroande, att delta."
The Washington Post kallade det "ett av årets mest briljanta spel" och sa att spelet "verkar på sin magi genom att få dig att tänka om saker du inte hade tänkt ifrågasätta", dess "gjorda voyeurism borde inspirera till smygandet i dig." Rock Paper Shotgun kallade det "större, bättre, snabbare, starkare" än Her Story , samtidigt som det sa att karaktären hos den hittade videon gjorde att spelet kändes mer voyeuristiskt. Eurogamer ansåg att dess experiment med berättande var bristfälligt som "lite vingligt, lite naivt", men också "modigt och spännande".
Hardcore Gamer var kritisk till spelet jämfört med Her Story , och sa att " Telling Lies når inte samma känslomässiga toppar". GameSpot kritiserade bristen på struktur och sa att "mekaniken, skrivandet och föreställningarna skapar en verklig känsla av att titta in i någon annans privata värld hela vägen igenom, men spelet ger dig inte mycket i vägen för byrå."
Utmärkelser
År | Tilldela | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2019 | Golden Joystick Awards | Bästa storytelling | Nominerad | |
Bästa indiespelet | Nominerad | |||
Bästa artist ( Logan Marshall-Green ) | Vann | |||
Årets ultimata spel | Nominerad | |||
Hollywood Music in Media Awards | Låt/partitur - Trailer | Nominerad | ||
Titanium Awards | Bästa narrativ design | Nominerad | ||
2020 | Writers' Guild of Great Britain Awards | Bästa skrivandet i ett videospel | Nominerad | |
New York Game Awards | Big Apple Award för årets bästa spel | Nominerad | ||
Off Broadway Award för bästa indiespel | Nominerad | |||
Herman Melville Award för bästa manus | Nominerad | |||
Great White Way Award för bästa skådespeleri i ett spel ( Alexandra Shipp) | Nominerad | |||
Great White Way Award för bästa skådespeleri i ett spel (Logan Marshall-Green) | Nominerad | |||
Pocket Gamer Mobile Games Awards | Bästa storytelling | Vann | ||
23:e årliga DICE Awards | Enastående prestation i berättelsen | Nominerad | ||
NAVGTR Awards | Performance in a Drama, Lead (Logan Marshall-Green) | Nominerad | ||
MCV/Develop Awards | Årets ljudinnovation | Nominerad | ||
Årets spelinnovation | Nominerad | |||
Årets narrativa innovation | Nominerad | |||
16:e British Academy Games Awards | Skådespelare i en ledande roll (Logan Marshall-Green) | Nominerad | ||
Webby Awards 2020 | Bästa användarupplevelsen | Vann | ||
Bästa visuella design | Nominerad | |||
Teknisk prestation | Nominerad |
externa länkar
- 2010-talets interaktiva fiktion
- 2019 TV-spel
- Annapurna interaktiva spel
- Full motion videobaserade spel
- IOS-spel
- Interaktiva film-videospel
- MacOS-spel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 4-spel
- Videospel för en spelare
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- TV-spel i regi av Sam Barlow
- TV-spel med alternativa slut
- Windows-spel
- Xbox One-spel