Tangle Tower
Tangle Tower | |
---|---|
Utvecklare | SFB-spel |
Utgivare | SFB-spel |
Plattform(ar) | Apple Arcade , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Släpp |
Apple Arcade 19 september 2019 macOS , Switch , Windows 22 oktober 2019 PS4 , Xbox One 6 oktober 2021 |
Genre(r) | Äventyrsspel |
Tangle Tower (även känt som Detective Grimoire: Tangle Tower ) är ett mordmysterium peka-och-klicka- äventyrsspel utvecklat och publicerat av SFB Games . Det är en uppföljare till 2014 års spel Detective Grimoire och det tredje bidraget i Detective Grimoire-serien . Spelet lanserades med Apple Arcade -tjänsten den 19 september 2019 och släpptes senare för Nintendo Switch och Steam den 22 oktober 2019, följt av PlayStation 4 och Xbox One den 6 oktober 2021.
Gameplay
Spelet följer detektiv Grimoire och hans assistent Sally (som dök upp i det förra spelet med en annan frisyr) när de reser till det självbetitlade Tangle Tower för att lösa mordet på en tjej som heter Freya Fellow, som till synes dödades av en målning. Spelare går vidare genom spelet genom att samtala med de olika misstänkta och genomsöka varje rum i tornet efter ledtrådar. Att söka i miljön kommer ofta att avslöja pussel som måste lösas för att få ett nytt bevis. När vissa villkor är uppfyllda kan spelaren fråga varje misstänkt om något de gömmer.
Utveckling
Efter att detektiv Grimoire hade slutförts 2014 med ett lätt cliff-hanger-slut, hade teamet inte en omedelbar bråttom att göra en uppföljare; Men de lärde sig snart om Creative Europes finansieringsprogram som erbjöd finansiering för narrativa spel, vilket ledde till att SFB formulerade en uppföljare; de gick in i programmet i januari 2015. Den ursprungliga utvecklingen av Tangle Tower lades på is efter att Nintendo kontaktade SFB Games för att göra Snipperclips , men återupptogs efter att spelets expansion, Snipperclips Plus , slutförts. Teamet "dammade av" projektet och fortsatte att arbeta med det i två år innan det släpptes. Designad i Unity, såg teamet till att spelet var kompatibelt på en mängd olika plattformar från början. Apple Arcade deadline pressade utvecklingsteamet att knyta ihop lösa trådar och avsluta spelet. Adam noterade att spelet gick från 90 % färdigställt till 80 % på grund av den förskjutna deadline, men att laget kunde avsluta projektet med minimala uppoffringar. På grund av Apple Arcades krav översattes spelet till 17 olika språk av Universally Speaking. SFB Games deltog i sin första PAX East Indie Showcase med denna titel. Spelet släpptes senare på Steam och Nintendo Switch den 22 oktober 2019. Den 21 december 2020 gjorde Jonathan Harris en "Tangle Tower unused animation showcase stream". Spelet släpptes för PlayStation 4 och Xbox One den 6 oktober 2021, där varje version kan spelas på PlayStation 5 och Xbox Series X respektive Series S via bakåtkompatibilitet.
Design
Karaktärerna designades av Adam Vian och Catherine Unger, där Adam ritade färdiga poser i Flash. I detta skede lades PNG-bilder av dessa statiska poser till Unity-projektet med en "guppande" effekt för att ge en känsla av rörelse i scenens dialog. Animatör Jonathan Harris mellan varje sista posering, med flera huvudpositioner, ögon och munnar för varje. Designad av Tom Vian för 2012 års spel Detective Grimoire: Secret of the Swamp , FlAn exporter användes för att spara Flash-filer som PNG-filer, som genom verktyget TexturePacker placerades i ett spritesheet . FlAn-spelaren rekonstruerade sprites från datafilerna. En vit kontur lades till runt varje karaktär för att undvika att deras kläder smälter in i liknande färgade bakgrunder. En Squigglevision- effekt lades till i denna disposition för att "hålla dem vid liv [och] andas". Tom skapade ett verktyg med Unitys tidslinjer som gjorde att Adam kunde skriva dialog och välja poser från en lista för att utföra texten direkt.
Många karaktärsdesigner användes under utvecklingen. Som ett exempel bar Fitz Fellow ursprungligen röda ogenomskinliga glasögon, men efter att röstskådespelartesterna hade gjorts, ville teamet göra honom mer sympatisk och sårbar och sedan ta bort dem.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
iOS: 82/100 NS: 85/100 PC: 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
TouchArcade |
Tangle Tower fick främst positiva recensioner och fick 82/100 poäng på Metacritic . Spelet prisades för sin röstskådespeleri, dialog och konststil. Negativa kommentarer gavs om det oförtjänta slutet och kvardröjande tomten. [ citat behövs ]
ScreenRant skrev det "håll [s] du gissa tills det överraskande sista avslöjandet". Pocket Gamer ansåg att det var "underbart" och "spännande". PC Gamer skriver att det var ett "ljuvt, bekvämt mordmysterium", medan Rock Paper Shotgun berömde dess "vinsterliga rollbesättning, underbara musik och skarpa skrift". CBR lyfte fram ett ögonblick av dialog som var "förtjusande" och som effektivt etablerade dynamiken mellan karaktärer.
Imoire.com noterade att "efter flera tillfredsställande timmars spelande" "slutar spelet något plötsligt" och innehåller "en handfull lösa trådar" genom sin slutsats.
Spelet nominerades till "EE Mobile Game of the Year" vid den 16:e British Academy Games Awards .