Tale of Tales (företag)
Industri | Videospel |
---|---|
Grundad | Sent 2003 |
Grundare |
Auriea Harvey Michaël Samyn |
Huvudkontor | |
Produkter |
Vägen solnedgång |
Hemsida | tale-of-tales.com |
Tale of Tales BVBA är en belgisk utvecklare av konstspel som grundades 2003 av Auriea Harvey och Michaël Samyn, som hade arbetat tillsammans i skapandet av webbplatser och elektronisk konst som Entropy8Zuper! sedan 1999. I en intervju av Nightmare Mode förklarade Michael Samyn deras motiv för att skapa interaktiv konst och besvikelse över bristen på evolution i spelinteraktion.
De bor nära Saint Bavo-katedralen , som de anser vara en av deras största influenser. Studion är uppkallad efter Giambattista Basiles bok The Tale of Tales ( Lo Cunto de li cunti ), där deras huvudserie är återberättelser av sagor i form av äventyrsspel , var och en med undertexten "a Tale of Tales" och länkade samman av en vanlig karaktär som hänvisas till som dövstumma flickan i en ganska vit klänning på webbplatsen 8 och som flickan i vitt i vägens användarmanual. Det antyddes i en intervju med ZillionMonkey att deras nästa projekt, efter The Path , kommer att involvera karaktären Salome och utvecklas med hjälp av Unity -författarverktyget, som de först hade följt med The Graveyard som ett sidoprojekt under utvecklingen av The Path .
I februari 2010 släpptes Vanitas , beskrivet som "ett minnesmärke för dina digitala händer", deras första verk för iPhone OS- plattformen och deras första med musik av Zoë Keating . Den 1 mars 2010 tillkännagavs att de påbörjade utvecklingen av två stora projekt, som alternerade mellan de två under de kommande 18 månaderna (dvs. fram till september 2011).
Trots en framgångsrik Kickstarter-kampanj fick det kommersiella misslyckandet med deras spel Sunset Tale of Tales att meddela att de inte längre skulle driva kommersiella videospelsprojekt.
I slutet av 2022 är deras avsedda remake av Endless Forest, driven av Unreal Engine 4 , nära att slutföras, för närvarande i sitt tidigaste betastadium.
Projekt
Huvudserien
- 8 (2002–2009, med uppehåll), baserad på " Sun, måne och Talia " och andra varianter av " Törnrosa "-myten
- The Path (2009), baserad på " Rödluvan ", ursprungligen med titeln 144
-
Sunset (2015)
- "En dag i San Bavón" (2014)
Andra spel
- Het Min en Meer Spel (The Less and More Game, 2005), för ett album av Gerry De Mol och Eva De Roovere
- The Endless Forest (2005—, pågår)
- The Kiss: Incorporator (2007), beställd av Museum of Modern Art, Antwerpen
- The Graveyard (2008)
- Fatale (2009)
- Vanitas (2010), beställd för Art History of Games- symposium och utställning av Savannah College of Art and Design och Georgia Institute of Technology Program in Digital Media
- Bientôt l'été ("Nästan sommar", 2012), baserad på verk av Marguerite Duras och annan fransk litteratur
- Luxuria Superbia (2013) Spel för Android-surfplattor, iPad, Linux, OS X, Ouya och Windows. Den vann Nuovo Award vid 2014 års Independent Games Festival .
- LOCK (2016), en del av Triennale Game Collection
Skärmsläckare
- Poussière sidérale (2003), skärmsläckare baserad på partikelsystem designade för 8
- Vernanimalcula , skärmsläckare för Belgiens centralbank
Som Entropy8Zuper! (vald)
- Eden.Garden (2001), beställd av San Francisco Museum of Modern Art
- Wirefire (1999–2003)
- Al-Jahiz (2000), beställd av Lifetime Television
- BOX (2002)
- Sixteenpages.net (2000)
- skinonskinonskin (1999), först utställd på Hell.com
- The Godlove Museum (1999–2006)