Tågdalen

Tågdalen
Train Valley logo.png
Utvecklare Flazm
Utgivare Flazm, Blitworks (Console Edition)
Designer(s) Alexey Davydov
Programmerare Sergey Dvoynikov
Artist(ar) Timofey Shargorodskiy
Kompositör(er) Alexander Ahura
Motor
Plattform(ar)
Släpp
16 september 2015
  • Microsoft Windows , OS X , Linux
    • WW : 16 september 2015
  • iOS
    • WW : 2 december 2016
  • PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One
    • WW : 27 juli 2022
Genre(r)
Läge(n) Enspelarläge
Skärmdump från en nivå i Train Valley .

Train Valley är ett tågsimulatorspel med pusselstrategi utvecklat av Flazm , släppt den 16 september 2015. Det är tillgängligt för nedladdning Steam och iOS . En uppföljare, med titeln Train Valley 2 , släpptes den 29 mars 2018. Train Valley: Console Edition släpptes på PlayStation 4 , Nintendo Switch och Xbox One den 27 juli 2022.

Gameplay

Spelaren måste bygga järnvägar för att koppla samman städer. Räls är billiga, förutom vid rivning av hus eller andra föremål. På varje nivå måste spelaren använda järnvägsspår för att koppla samman de olika stationerna på kartan för att överföra material mellan stationer, måste hantera ökande trafik genom att bygga korsningar och växlar. Huvudsyftet med varje nivå är att leverera varje tåg till sin destination utan att gå i konkurs, men varje nivå har också tre avancerade mål, som "stoppa inte tåg" eller "förstör inte spår". Det finns 4 kapitel i basspelet – Europa (under tidsperioden 1830–1980), Amerika (1840–1960), Sovjetunionen (1880–1980) och Japan (1900–2020), med ett femte, Tyskland (1880– 2020), som nedladdningsbart innehåll (DLC). Alla kapitel har 6 nivåer, för totalt 24 nivåer, plus 6 till i Germany DLC, vilket ger det totala antalet nivåer till 30.

Utveckling

Flazms första järnvägsspel, kallat Railway Valley , utvecklades av Alexey Davydov 2008. Fyra år senare släpptes två uppföljare, Railway Valley 2 och Railway Valley Missions . De laddades ner 15 miljoner gånger.

Utvecklingen för Train Valley startade i april 2012. I slutet av 2013 visade de spelet på spelkonferenser och samlade in användarfeedback. I november 2014 blev spelet vinnare i kategorin "Family Friendly Game" på Casual Connect Belgrad. Under Steam Greenlight- kampanjen i augusti 2014 fick de stöd från över 10 000 spelare. De lade sedan till ett nytt sandlådeläge, utan pengar eller tidsgränser.

Train Valley gick in i Steam Early Access den 9 maj 2015 och släpptes helt den 16 september 2015.

Reception

Train Valley fick betyget bästa familjevänliga spel på Casual Connect 2014 och bästa speldesign på Casual Connect 2015, och fick även ett indiepris för bästa barn- och familjespel . Det nominerades också för bästa indiespel och showcase på DevGAMM 2014.

Spelet fick blandade recensioner på Metacritic. Recensenterna gillade idén att placera spelare i olika tidsperioder och platser, men fann att utmaningarna var repetitiva. Train Valley fick beröm för att vara ett spel som var lätt att lära sig men svårt att bemästra, men det gav inte tillräckligt till spelgenren för att prägla ett märke. Spelet sades vara både frustrerande och beroendeframkallande, men också otroligt givande. GameWatcher kritiserade spelet för att vara repetitivt och "utan några egentliga ambitioner", och inte göra broar eller tunnlar tillgängliga för spelaren att använda när de korsar terräng.

externa länkar