Svärd och trolldom (SPI)

Omslagsbild av Tim Kirk , 1978

Swords & Sorcery , med undertiteln "Quest and Conquest in the Age of Magic", är ett brädspel med fantasy-tema som publicerades av Simulations Publications, Inc. (SPI) 1978.

Beskrivning

Swords & Sorcery är ett fantasyspel som innehåller både ett traditionellt krigsspel kallat Army-spelet och ett Quest-spel som involverar individuella karaktärer. Båda använder en hex-rutnätskarta och stridsregler som vanligtvis förknippas med krigsspel med militärtema. Kartans geografiska platser är lättsamma ordlekar som Evelyn Woods och Stream of Consciousness . Karaktärer har också underhållande namn som "Logarithm Son of Algorithm."

Komponenter

Spellådan innehåller:

  • 22" x 34" papper hex rutnätkarta
  • 56-sidig regelbok
  • 56 kort (40 tecken, 10 föremål, 6 monster)
  • 400 stansade räknare
  • Erratablad daterat december 1978
  • två uppsättningar diagram och tabeller
  • Diplomati/sol/personlig stridsskärm
  • två 6-sidiga tärningar

Armé spel

I arméspelet styr 2–6 spelare arméer av räknare med hjälp av traditionella krigsspelsregler för rörelse och strid, inklusive kontrollzoner och en stridsresultattabell (CRT). Men magiska trollformler lägger till ett nytt element till spelet. Det finns fjorton scenarier som har olika segervillkor, i allmänhet eliminering av fientliga trupper, erövra vissa platser eller försvara vissa platser.

Quest-spel

I Quest-spelet, som varar i tolv varv, har 3–24 spelare vardera en karaktär som manövrerar på samma karta som Army-spelet för att utföra uppdrag. Vissa spelare blir Questors, som försöker uppfylla uppdrag, och balansen mellan spelarna försvarar de föremål som eftersträvas. Varje spel innehåller ett antal uppdrag som motsvarar hälften av antalet spelare. Questorer får segerpoäng för varje uppdrag som slutförs, och förlorar några av dem om de dödas. Försvarare får segerpoäng för att döda Questors.

Publiceringshistorik

Med den plötsliga ökningen i mitten och slutet av 1970-talet av fantasy-rollspel som Dungeons & Dragons och RuneQuest , beslutade wargaming-utgivaren SPI att gå in på marknaden för fantasyspel, och resultatet blev Swords & Sorcery , ett krigsspel med fantasy-tema. av Greg Costikyan och utvecklad av Eric Goldberg . Redmond A. Simonsen stod för den grafiska designen, med konstverk av Tim Kirk . Efter publicering 1978 Swords & Sorcery till nummer 1 på SPI:s topp tio bästsäljarlista och stannade på listan nästa år. En utökning föreslogs för spelet men den kom inte i produktionskön.

Reception

Nummer 19 av The Space Gamer innehöll två recensioner av Swords & Sorcery . I det första noterade David J. Butler att de räknare som behövs i vissa scenarier inte var tillgängliga, och det fanns vissa fel och oklarheter i vissa scenarieuppsättningar. Butler noterade också flera oklarheter i reglerna som behövde åtgärdas. Trots dessa problem avslutade han med en stark rekommendation och sa, "det här spelet måste betraktas som ett överlägset tillskott till alla fantasyspelares samling. Skapande av uppdrag och scenarier och introduktionen av karaktärer från andra kampanjer bör hålla detta spel vid liv under lång tid." David J. Ritchie höll häftigt med och sa "det verkar som om fantasyspel har tagit ytterligare ett steg bakåt." Ritchie hävdade att spelet misslyckas eftersom det försöker vara allt för alla, och noterade, "designerna verkar vilsna i massan av sitt material och spelet saknar någon trovärdig motivering att hänga sig på." Han avslutade med en stark rekommendation att INTE köpa och sa: "Förutom att leka med genren verkar inget annat ha slagit designerna lika viktigt. [...] Den resulterande katastrofen är förståelig, om inte förlåtlig."

David Ritchie recenserade Swords and Sorcery i Ares Magazine nr 1, och gav det ett betyg under genomsnittet på 6 av 9, och sa: "Spelet presenteras i en serie scenarier och äventyr snarare än ett massivt kampanjspel, som bara är likaså eftersom mängden information som presenteras nästan är för mycket för att hantera i en klump. Ganska komplicerat. Det genomsnittliga scenariot tar cirka tre timmar att spela. Om du kan komma förbi de riktigt hemska ordvitsen är det värt mer än några repriser." .

I nummer 22 av Phoenix hittade John och Deidre Evans ett antal oroväckande utelämnanden och oklarheter i reglerna, men trots detta, avslutade, " Swords and Sorcery representerar ett viktigt och betydande steg framåt i utvecklingen av fantasy board wargaming och vi är glada. att ha det i vår spelsamling."

I boken The Complete Book of Wargames från 1980 kommenterade speldesignern Jon Freeman att "det är inte avsett, inte ens vagt, att vara ett seriöst spel... Det här är lika mycket en leksak som ett spel. Det är ett enormt skämt, och en du är inbjuden att gå med i." Freeman gav det här spelet en övergripande utvärdering av "Bra", och avslutade, "En bit av återhållsamhet runt om skulle ha hjälpt till att göra detta till ett bättre och mer sammanhängande spel och ett mer acceptabelt för majoriteten av spelare, men om du gillar designernas varumärke av humor, du kommer att ha mycket roligt med det här."

I en retrospektiv recension i nummer 9 av Simulacrum , noterade Mark Wegierski att "SPI försökte tilltala ett stort inslag av den mest stereotypa D&D-mentaliteten när den valde att göra bakgrunden till sitt S&S -spel till en helt och hållet löjlig värld ... händelsen såg spelet förmodligen för komplicerat ut för att locka den genomsnittliga D&D -aren att spela det, medan de flesta historiska spelare inte hade något intresse av det."

I en annan retrospektiv recension av Swords & Sorcery in Black Gate , sa John ONeill " Swords and Sorcery skapades av den legendariske speldesignern Greg Costikyan relativt tidigt i sin karriär. Även om det helt klart är en produkt av sin tid - på grund av en enorm skuld till Tolkien för, Tja, nästan allt, inklusive rashistorien och hela berättelsestrukturen - det har också tillräckligt med originaldetaljer för att ge spelet en distinkt smak."

Utmärkelser

Vid Origins Awards 1979 var Swords & Sorcery finalist till Charles S. Roberts Award för "Bästa fantasy / futuristiska brädspel 1978."

Andra recensioner och kommentarer