Survios
Typ | Privat |
---|---|
Industri | Videospel |
Grundad | 2013 |
Grundare | Nathan Burba , James Iliff, Alexander Silkin, Graham Matuszewski |
Huvudkontor | |
Produkter | Spel, programvara |
Antal anställda |
100+ (2021) |
Hemsida |
Survios är en amerikansk spelutvecklare och programvaruutgivare för virtuell verklighet baserad i Los Angeles, Kalifornien . Företaget utvecklar programvara och spel för virtuell verklighet, inklusive titlarna Raw Data och Sprint Vector . Survios skapades av utexaminerade från University of Southern Californias Mixed Reality Lab, där de arbetade tillsammans på Project Holodeck. Företaget har samlat in över 54 miljoner dollar i riskfinansiering ledd av Shasta Ventures , Lux Capital och Metro-Goldwyn-Mayer .
Historia - Ursprung och Holodeck
I mars 2012, motiverat av en gemensam vision om vad VR-hemunderhållning kan och bör vara – aktivt och socialt – lanserade University of Southern California-studenterna Nathan Burba, James Iliff, Graham Matuszewski och Alex Silkin Project Holodeck. Tillsammans byggde de det första helkropps- och bärbara VR-systemet och utvecklade Wild Skies, en co-op tech-demo med aktivt VR-spel, helkroppsspårning och avatarutförande.
2013 grundade eleverna officiellt Survios och började demonstrera sitt första virtuella verklighetsprojekt, Zombies on the Holodeck , en noir, hordbaserad survival shooter som demonstrerades på en prototyp Oculus Rift head-mounted display (HMD) som använde en mängd olika spårningsenheter för förbättrad fördjupning, inklusive PlayStation Move- kontroller och Razer Hydra-kontroller från Sixense. Projektet vann tre Proto Awards för 'Bästa övergripande upplevelse', 'Most Transportive' och 'Bästa interaktionsdesign'. Under 2014 säkrade Survios $4 miljoner i finansiering från Shasta Ventures, Mavent Partners, World Innovation Lab och Felicis Ventures, vilket gör att studion kan fortsätta utveckla virtuell verklighetsinnehåll och teknologi.
Raw Data och Active VR
Survios tillkännagav sitt första spel, Raw Data , i december 2015 för Oculus Rift och HTC Vive . Spelet innehåller en mängd olika vapen för spelare att använda mot horder av robotfiender och utropade interaktiva miljöer och förstörbara föremål. Det inkluderade också positionsspårning för hela kroppen, avatarutförande och samarbetsspel för flera spelare. Innan releasen hyllade media Raw Data för sin uppslukande spelupplevelse, som TechCrunch hyllade som "Kanske den mest avancerade förstapersonsskjutaren i VR." Efter månader av händelsedemos och alfa-tester släppte Survios Raw Data på Steam Early Access för HTC Vive i juli 2016. En version för Oculus Rift+Touch lades till kort därefter med stöd för plattformsoberoende samarbete.
Raw Data var det första VR-spelet som nådde 1 miljon dollar i försäljning en månad efter släppet för tidig åtkomst samt det första VR-spelet som blev en #1-bästsäljare på Steam i alla spel. Förutom sin ekonomiska framgång Raw Data också kritikerros.
Expansion och tillväxt inom VR
Under 2016 gick MGM och Lux Capital med Shasta Ventures, Danhua Capital, Shanda Holdings Felicis Ventures och Dentsu Ventures i två finansieringsomgångar för Survios, som gav 50 miljoner dollar för att återuppta utvecklingen av projekt och ytterligare expansion. I januari 2017 tillkännagav företaget Raw Data Arcade, en exklusiv version av spelet som designades med arkadspel i åtanke.
Sprint Vector , det företagsägda VR-racingspelet, tillkännagavs på GDC 2017. Sprint Vector introducerade Survios "Fluid Locomotion", som gjorde det möjligt för spelare att simulera gå, springa, klättra, hoppa och flyga i höga hastigheter genom att svänga och röra armarna , vilket ger ett alternativ till att röra sig i VR bortom att teleportera eller blinka genom miljöer. Spelet lanserades 2 februari 2018 för PCVR och PSVR. Den fick mycket beröm från kritiker på grund av dess polska, innehållserbjudanden och ambitiösa rörelsesystem.
I december 2017 tillkännagav Survios sitt senaste spel tillsammans med Apple och deras kraftfulla nya iMac Pro, och avslöjade Electronauts , en dynamisk, uppslukande musikskapande upplevelse designad för musikälskare på alla nivåer.
Survios tillkännagav officiellt på CES 2018 att de skulle öppna en egen VR-arkad i Torrance, Kalifornien. Studion tillkännagav också att de samarbetade med teatrar och återförsäljare för att vara värd för VR Pods under kodnamnet "Tesseract", som var designade för enkelt och socialt spelande upplevelser: spelare kan spela spelet som de ser det, men glasprojekten låter åskådarna också se handlingen.
I maj 2019 presenterade Survios sitt nya projekt för det året som heter Battlewake , ett sjöstridsspel med pirattema som liknar Twisted Metal där spelare deltar i slagsmål på öppet hav. I juni 2020 Square Enix , Taito och Survios ett helt nytt spel som utspelar sig i Bubble Bobble-universumet.
Den 27 oktober 2021 tillkännagav företaget lanseringen av 2124 Publishing. Den nya publiceringsdivisionen har för avsikt att erbjuda oberoende spelutvecklare tjänster som finansiering, livetjänster och plattformsrelationer. Den nya divisionen kommer att drivas av TQ Jefferson. Det första spelet som publiceras 2124 kommer att vara RPG Romancelvania: BATchelor's Curse utvecklat av The Deep End Games. Titeln är planerad att släppas 2022.
Film och TV
Under de senaste åren har Survios etablerat sig som ett hem för licensierade VR-spel och upplevelser, med start i mars 2018 när studion säkrade licensen för MGM:s Creed -film, en spin-off av Rocky -serien. Creed: Rise to Glory är ett VR-boxningsspel som låter spelare boxas som titelkaraktären Adonis Creed och hans resa för att bli en världsmästarkämpe.
Survios meddelade i maj 2019 att de säkrade licensen till "AMC's The Walking Dead ". Samarbetet mellan Survios och AMC resulterade i The Walking Dead Onslaught , ett VR-spel som utspelar sig i tv-programmets universum med Norman Reedus i huvudrollen som Daryl Dixon.
Företaget utvecklade också en VR-upplevelse för HBO :s mycket framgångsrika TV-serie Westworld . Westworld: Awakening , en båge med fem kapitel som utspelar sig under programmets andra säsong, använder teman och beats från programmet för att fördjupa spelarna längre in i dess universum med hjälp av VR-teknik. Survios släppte senare spelet samma år den 20 augusti 2019 för Viveport och SteamVR.
Crossing Realities: Cross-Platform, Cross-Reality Play
Efter att ha utvecklat virtuella verklighetsspel och upplevelser började Survios undersöka sätt att utöka sina spel till ett större antal spelare runt om i världen. Initiativet började först med tillkännagivandet av Big Rumble Boxing: Creed Champions , ett boxningsspel som utspelar sig i Creed and Rocky -serien, som kan spelas på traditionella konsoler och plattformar utanför VR, inklusive Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One och PC .
I oktober 2020 samlade företaget in 16,7 miljoner dollar för att fortsätta utvecklingen av virtuell verklighet och tvärverklighetsbaserade upplevelser. Denna tredje finansieringsomgång inkluderade och leddes av Irongrey, Woori Technology, KNET Venture Fund, Seoul Investment Partners, Shasta Ventures, Lux Capital och Samsung Next.
Spel
Utgivningsdatum | Titel | Plattform(ar) | Anteckningar |
---|---|---|---|
6 juni 2016 | Rådata | PlayStation VR , Steam VR , Oculus Rift | |
8 februari 2018 | Sprint vektor | PlayStation VR, Steam VR, Oculus Rift | |
7 augusti 2018 | Elektronauter | PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, Steam VR | |
25 september 2018 | Creed: Rise to Glory | PlayStation VR, Oculus Rift, Oculus Quest, Steam VR | |
10 september 2019 | Battlewake | PlayStation VR, Oculus Rift, Steam VR | |
29 september 2020 | The Walking Dead angrepp | PlayStation VR, Oculus Rift, Steam VR | |
20 maj 2021 | Pussel Bobble VR: Vacation Odyssey | Oculus Quest | |
3 september 2021 | Big Rumble Boxing: Creed Champions | Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PC, Steam | Plattskärmsspel (icke-VR). |
TBD | Aliens | PlayStation, Xbox, PC, VR |
Utmärkelser
År | Spel | Tilldela | Nomineringskategori | Resultat |
---|---|---|---|---|
2019 | Fast Company Most Innovative Company Awards | Spelkategori | Vann | |
2019 | Westworld Awakening | DICE Award | Uppslukande verklighet teknisk prestation | Nominerad |
2018 | Ladda upp VR Awards | Årets utvecklare | Vann | |
2018 | Sprint vektor | Gyllene joystick | Bästa VR-spelet | Nominerad |
SXSW | Bästa VR-spelet | Nominerad | ||
Indigo Awards | Bästa karaktärsdesign | Vann | ||
Gamer's Choice Awards | Årets bästa VR-spel | Nominerad | ||
VR Awards | Årets VR-spel | Nominerad | ||
2018 | Elektronauter | Indigo Awards | Bästa ljuddesign | Vann |
Indigo Awards | Bästa användningen av musik för spel | Vann | ||
2017 | Rådata | VR Awards | Årets VR-spel | Vann |
2014 | Zombies på Holodeck | Proto Awards | Bästa interaktionsdesign | Vann |
Proto Awards | Mest transportiva | Vann | ||
Proto Awards | Bästa övergripande upplevelse | Vann |