Super ishockey
Super Ice Hockey | |
---|---|
Utvecklare | operahus |
Utgivare |
|
Kompositör(er) | Hayato Matsuo |
Plattform(ar) | Superfin NES |
Släpp | 25 mars 1994 |
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Super Ice Hockey är ett videospel från 1994 baserat på ishockey som släpptes i Japan och Europa för Super Nintendo Entertainment System . Den är baserad på den internationella ishockeynivån med lag från 1994 till skillnad från inhemska (intranationella) ishockeyligor.
Gameplay
Allmän
Det finns flera spellägen som kan väljas från spelets huvudmeny. Dessa inkluderar utställningsläge, slutspelsläge och ett olympiskt läge som är löst baserat på vinter-OS 1994 . Syftet med det olympiska läget är att helt enkelt vinna guldmedaljen medan det besegrade laget får en silvermedalj . För att kvalificera sig för guldmedaljspelet måste spelaren rankas bland de fyra bästa i antingen "League A" eller "League B" under round- robin- formatet; ett X hänvisar till en vinst medan ett O hänvisar till ett nederlag. Att uppnå detta kommer att främja spelarens lag till ett slutspel med åtta lag som kommer att avgöra guld- och silvermedaljmottagare. Lag som tillhör motsatta ligor spelar så småningom mot varandra i slutspelsläget.
Mensen kan vara antingen en minut, två minuter eller tre minuter långa. Domare kan ställas in på antingen verklig (liknar riktig internationell hockey ), normal (liknar NHL ) eller gratis (involverar en synskadad domare som bara kräver icing ). I det verkliga läget ges straff för varje kroppskontroll medan de flesta kroppskontroller är tillåtna i normal . Men båda deltagare som är inblandade i ett slagsmål straffas i både normalt och verkligt läge. Detta kompenseras genom att använda extremt korta varaktigheter i utvisningsrutan på grund av den orealistiskt låga periodlängden.