Super Drift Out

Super Drift Out: World Rally Championships
Super Drift Out
Omslagsbild
Utvecklare Dragnet (programmering)
Utgivare Visco Corporation
Kompositör(er) Kenji Yamazaki
Serier Drifta ut
Plattform(ar) Super Famicom
Släpp
  • JP : 24 februari 1995
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Enspelarläge

Super Drift Out: World Rally Championships ( ス パードリフトアウト ) är ett rallyspel från 1995 utvecklat av Dragnet och publicerat av Visco Corporation för Super Famicom . Det är det tredje spelet i Drift Out- serien och följdes av Neo Drift Out: New Technology ; till skillnad från föregående Drift Out '94: The Hard Order liknar den den första Drift Out och kallas ibland för en port eller remake av den anledningen.

Alla lopp i detta videospel är baserade på säsongen 1994 i World Rally Championship . Två olika typer av bakgrundsmusik ('normala' och 'hårda' beats) och tre racingnivåer (lätt, normal och hård) finns tillgängliga. De sex bästa gångerna spåras i var och en av rallysträckorna; inklusive superspecialscenen .

En nordamerikansk release planerades av Accolade , även om den aldrig släpptes. Den nordamerikanska versionen skulle ha innehållit falska tillverkarnamn.

Gameplay

Spelaren ( Impreza WRX ) tävlar längs en grusväg i hastigheter upp till 158 km/h i denna rallytävling.

Spelaren måste sluta bland de sex bästa racerbilsförarna i slutet av varje hel omgång. Om du misslyckas med att slutföra denna uppgift kommer spelet att avslutas med för tidig eliminering från världsrallyt. Licensierade rallybilar från hela världen ingår i spelet för varje bil. Det enda undantaget är den europeiska upplagan av Ford Escort på grund av licensfrågor; rallytävlingar genomförs aldrig med den nordamerikanska modellen. Som ett resultat Ford Escort RS Cosworth som var med i spelet till "Tord Ecorst"; detta gjordes också med föregående Drift Out '94: The Hard Order .

Den första nivån är avsedd för nya spelare. För att slå den här nivån kommer spelaren att bli tillsagd att prova en hårdare nivå och kommer att få de avslutande poängen. Normala spel börjar på den andra nivån. Spelaren behöver dock inte ta itu med konsekvenserna av att krascha fordonet förrän den tredje nivån. Om bilen kraschar skickas spelaren tillbaka till starten, där tiden återställs för en ny chans (och alla bilskador är åtgärdade). Efter att ha slagit den svåraste nivån i spelet spelas hela poängen.

Alla tre nivåerna kan användas i antingen världsrallyläget eller tidskörningsläget. Måltiderna reduceras när en hårdare svårighetsgrad introduceras i loppet.

Reception

Vid release fick Famicom Tsūshin spelet 23 av 40.

Se även