Strimla Nebulosa
Strimla Nebulosa | |
---|---|
Utvecklare | CrunchTime-spel |
Utgivare | CrunchTime-spel |
Designer(s) |
James Goddard David Winstead |
Plattform(ar) | Xbox 360 |
Släpp | 3 september 2008 |
Genre(r) | Multidirectional shooter |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Shred Nebula är ett multidirectional shooter utvecklat av den amerikanska studion CrunchTime Games för Xbox 360 via Xbox Live Arcade- tjänsten. Spelet släpptes den 3 september 2008.
Gameplay
Shred Nebula hämtar sin inspiration från Asteroids and SubSpace . Det är ett uppifrån och ned skjutspel där spelaren endast kan skjuta i den riktning som skeppet är vänd. Spelet har över 20 skepp, alla med sin egen unika hastighet, hållbarhet och speciella attacker. I multiplayer kan spelare välja från ett urval av 8 olika skepp. Det finns totalt 40 etapper, som var och en har unika hinder eller fällor. Spelet har tre lägen: en enspelarkampanj med över 20 nivåer , ett poängattackläge och ett flerspelarläge som stöder upp till åtta spelare online och upp till två offline. [ citat behövs ]
Utveckling
Den 9 juli 2008 meddelade CrunchTime Games att utvecklingen var klar. I augusti tillkännagav utvecklaren att spelet skulle släppas den 3 september 2008. Crunchtime Games släppte spelets designdokument offentligt i september för att hjälpa speldesigner. Crunchtime gav en intervju samma månad.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar | 65,20 % |
Metakritisk | 66/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Eurogamer | 7/10 |
GamePro | 3,25/5 |
GameSpot | 6,5/10 |
IGN | 7/10 |
TeamXbox | 7,8/10 |
Gameplanet | 5/10 |
Shred Nebula fick blandade recensioner från kritiker när den släpptes. På Metacritic har spelet en poäng på 66/100 baserat på 16 recensioner, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner". På GameRankings har spelet en poäng på 65,20% baserat på 15 recensioner.