Strimla Nebulosa

Strimla Nebulosa
Cboxshrednebula.jpg
Utvecklare CrunchTime-spel
Utgivare CrunchTime-spel
Designer(s)
James Goddard David Winstead
Plattform(ar) Xbox 360
Släpp 3 september 2008
Genre(r) Multidirectional shooter
Läge(n) Single-player , multiplayer

Shred Nebula är ett multidirectional shooter utvecklat av den amerikanska studion CrunchTime Games för Xbox 360 via Xbox Live Arcade- tjänsten. Spelet släpptes den 3 september 2008.

Gameplay

Spelskärmdump

Shred Nebula hämtar sin inspiration från Asteroids and SubSpace . Det är ett uppifrån och ned skjutspel där spelaren endast kan skjuta i den riktning som skeppet är vänd. Spelet har över 20 skepp, alla med sin egen unika hastighet, hållbarhet och speciella attacker. I multiplayer kan spelare välja från ett urval av 8 olika skepp. Det finns totalt 40 etapper, som var och en har unika hinder eller fällor. Spelet har tre lägen: en enspelarkampanj med över 20 nivåer , ett poängattackläge och ett flerspelarläge som stöder upp till åtta spelare online och upp till två offline. [ citat behövs ]

Utveckling

Den 9 juli 2008 meddelade CrunchTime Games att utvecklingen var klar. I augusti tillkännagav utvecklaren att spelet skulle släppas den 3 september 2008. Crunchtime Games släppte spelets designdokument offentligt i september för att hjälpa speldesigner. Crunchtime gav en intervju samma månad.

Reception

Shred Nebula fick blandade recensioner från kritiker när den släpptes. På Metacritic har spelet en poäng på 66/100 baserat på 16 recensioner, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner". På GameRankings har spelet en poäng på 65,20% baserat på 15 recensioner.

externa länkar