Stridshuvuden: Medieval Tales


Stridshuvuden: Medieval Tales
Designers Mark Brendan, John Robertson
Illustratörer Stuart Beel, Nick Sawyer, Debbie Keys
Förlag Urban Mammoth, Scotia Grendel
Spelare 2+
Åldersgrupp 14+
Hemsida Hemsida

Warheads: Medieval Tales är ett bordsspel medeltida krigsspel producerat av Urban Mammoth.

Spelet spelas med 28 mm vita metallminiatyrer , tillverkade av Urban Mammoth och representerar fantasykaraktärer från tidskriften Warheads: Medieval Tales varannan månad. Varje nummer av tidningen bygger på regelbasen, ger nya scenarier och utökar den komiska berättelsen, som utspelar sig i det medeltida Storbritannien strax efter den normandiska invasionen . Warheads: Medieval Tales har en ovanlig, superdeformerad animestil och fiktionen är i en humoristisk och vanvördig stil inspirerad av TH White .

2015 förvärvades fastigheten av Scotia Grendel.

Fiktion

Fiktionen för spelet har ett historiskt sammanhang, som utspelar sig i och runt området som kallas Walesiska Marches i slutet av 1000-talet. Den berättar historien om en fejd mellan de två centrala spelbara karaktärerna, Sir Hugo från Deangard och hans halvbror Gui le Bȃtard. Historia och fantasi blandas i termer av platser, karaktärer som dyker upp genom hela berättelsen och de fiender som möter.

Gameplay

Kärnspelet är en blandning av penna och papper fantasirollspel och miniatyrbaserade bordsspel . Spelet presenteras som en starkt karaktärs- och berättelsedriven episodisk kampanj, där karaktärerna utkämpar fasta strider mot varandra och tjänar erfarenhetspoäng som kan användas för att förbättra deras kärnstatistik och färdigheter. Skatter och pengar kan också tjänas för att förbättra sin utrustning.

Issue 1 introducerar de grundläggande spelkoncepten som rörelse och strid. Centralt för spelmekaniken i Warheads: Medieval Tales är ett testbord som används varje gång en karaktär måste utföra en handling eller bestämma resultatet av en händelse. I den ena axeln av testtabellen finns POWER-värdet och i den andra är RESISTANCE-värdet, och genom att korsrefera dessa värden får en spelare reda på hur många vanliga sexsidiga tärningar som ska kastas. Hur kraft- och motståndsvärdena bestäms varierar beroende på situationen, men i allmänhet är de sammansatta av kärnstatistiken för karaktärer som är inblandade i testet, och all utrustning eller krafter som används, och i vissa fall svårigheten för den åtgärd som utförs . Varje tärningskast som ger 4 eller fler poäng anses vara en framgång (så på detta sätt mäts framgång i allmänhet i grader snarare än att vara ett binärt framgångs-/misslyckande-resultat – men inte i alla fall). Tärningskast modifieras av miljöfaktorer och de inblandade karaktärernas färdigheter, och som en konsekvens av dessa öppna modifierare anses tärningskast med 1 alltid vara misslyckanden och tärningskast med 6 är alltid framgångar, oavsett modifierare. Varje framgångsrik tärningskast som görs av en karaktär ger den en erfarenhet (eller XP). XP tjänas också genom att uppnå specifika mål i dödspelsstriderna.

Reglerna presenteras som en pågående handledning, så efter reglerna som lärt sig i nummer 1, introducerar varje nytt nummer nya karaktärer med nya förmågor, nya situationer och nya regler som följer med dem.

Släpps

Warheads: Medieval Tales publicerades första gången i juni 2010. Alla nummer som publicerats hittills är tillgängliga som gratis pdf-nedladdningar på från Warheads: Medieval Tales webbplats, men papperskopior finns också tillgängliga via återförsäljare. Warheads: Medieval Tales förväntas köras i sex nummer.

  • Warheads: Medieval Tales Issue 1 - juni 2010 - Introducerar huvudkaraktärerna till Sir Hugo från Deangard och Gui le Bȃtard och deras startföljare. Berättelsen täcker också bakhistorien för kampanjen och inledningen till de tre striderna i numret. Utgåva 1 innehåller kärnreglerna för att spela spelet och några avancerade regler, inklusive rörelse, strid, spendera erfarenhetspoäng och böner (som resulterar i gudomlig intervention på slagfältet). De miniatyrförpackningar som följer med detta nummer är Hugos hjältar och Guis Gits.
  • Warheads: Medieval Tales Issue 2 - Augusti 2010 - I nummer 2 går berättelsen vidare till Dunswold, herrgården för Sir Hugos anhängare, Sir Penhaligon, för en storslagen turnering till kungens ära inför julveckan. I det här numret presenteras flera nya karaktärer som Sir Hugo och Gui kan lägga till sina fester. Det finns inga strider i sig i det här numret, utan snarare en mängd olika medeltida turneringsbaserade minispel där karaktärerna kan tävla, såsom tornerspel och singelstrider, med en stor närstrid för att avsluta turneringen. Det sista mötet är en kunglig jakt med kaniner, vildsvin och en stor hart som stenbrott. Nya regler i det här numret inkluderar kritisk skada och karaktärsdöd, reparation av utrustning och underhåll mellan uppdragen. De miniatyrförpackningar som följer med detta nummer är Jolly Jousters och Tourney Tyrants.
  • Warheads: Medieval Tales Issue 3 - November 2010 - Issue 3 tar kampanjen djupt in i Forest of Dean, där båda parter möter och bekämpar banditer, och kulminerar i en trevägsstrid där Hugo och Gui möter de första verkligt övernaturliga fienderna i Stridsspetsar i form av Slithy Toves and the Jabberwock (ritad från Lewis Carrolls dikt Jabberwocky). Återigen finns det flera nya karaktärer som kan läggas till festerna, och nya regler inkluderar användning av rovfåglar i strid med falkfärdighet, örtmedicin, gifter, tjuvjakt och kirurgi (kirurgi). De miniatyrförpackningar som följer med detta nummer är Bolshy Bandits och Odious Outlaws.
  • Warheads: Medieval Tales Issue 4 - Juli 2011 - Issue 4 tar kampanjen in i den medeltida byn Much Stoatley. Det lägger till alternativ till kampanjen för karaktärer att arbeta för inkomst, för effekterna av alkoholhaltiga drycker och för allierade att tillfälligt gå med i kampanjen. Det innehåller också regler för karaktärsförmågor berserking och fateweaving.
  • Warheads: Medieval Tales Issue 5 - TBC
  • Warheads: Medieval Tales Issue 6 - TBC

Övriga medier

Ett gratis-att-spela videospel baserat på Warheads-licensen programmerades av DNA Interactive och publicerades av Glu Distribution för Apple- och Android-baserade telefoner 2012.

Reception

Branschens mottagande till Warheads: Medieval Tales har varit försiktiga men främst positiva och linjen distribueras nu i ett antal länder inklusive Storbritannien, USA, Australien, Frankrike, Tyskland, Spanien och Ungern. Översättningar av tidningarna planeras nu även till franska, spanska och tyska.

Kritiskt mottagande av Warheads: Medieval Tales är begränsat men är i det här skedet generellt positivt.

Konsumenternas reaktion på den unika miniatyrstilen har varit blandad. Även om många konsumenter har njutit av den fräscha inställningen till krigsspel i miniatyr, har vissa kommenterat att seriens stil är lite för lik leksaker i bobblehead -stil. Andra konsumenter har kommenterat att de skulle vilja ha sett miniatyrerna i plast och färdigmålade för att passa yngre publik. Ytterligare konsumenter har kommenterat att de skulle vilja se faktiska fotografier av de målade metallminiatyrerna i motsats till de datoråtergivningar som för närvarande finns på webbplatsen.

externa länkar