Starfall Online

Starfall Online
Starfall Tactics Logo Picture.jpg
Utvecklare Snowforged underhållning
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp 20 februari 2020
Genre(r) MMORTS , Realtidsstrategi , krigsspel
Läge(n) multiplayer

Starfall Online (tidigare Starfall Tactics ) är ett MMO- strategispel i realtid med krigsspelselement , som blandar intensiva taktiska strider med djupgående rymdskeppsanpassning. Projektet är utvecklat av det oberoende ryska företaget Snowforged Entertainment.

Gameplay

I Starfall Online deltar spelare i en flera hundra år gammal konfrontation mellan tre rivaliserande fraktioner - Eclipse, Vanguard och Deprived. Man kan sätta ihop en unik flotta med hjälp av en mängd olika ritningar och resa över galaxen eller slåss mot andra spelare i snabba och rankade matcher.

På grund av den utarbetade fysiska modellen ger spelet en mängd intressanta taktiska val. Kollisionssystemet gör det möjligt för fartyg att ramma varandra mycket effektivt, ger dem en skjutlinje - för att undvika flygande projektiler och vara uppmärksamma på placeringen av alla enheter i flottan, och taktiska enheter - för att köra fartygets självförstörelsesystem direkt i en skara fiender, skapa ett par osynliga scouter, gör snabba taktiska drag via warp-hopp och fler åtgärder. Dessutom kan absolut alla komponenter i rymdfarkosten i Starfall Online förstöras - från sköldgeneratorer och specialmoduler till vapen och motorer. Om ett fientligt skepp försöker fly kan spelare ta ut dess motorer.

Varje spelare, hans flotta och individuella skepp i denna flotta kommer att ha sin egen utveckling, vilket öppnar ytterligare möjligheter för anpassning och skapa unika spelstilar.

Utvecklare meddelade också sin avsikt att skapa ett klansystem med ett krig om territorier och värdefulla resurser i yttre rymden .

Rymdskepp

Hela spelupplägget i Starfall Online är uppbyggt kring en befälhavare som har en flotta som består av flera fartyg. Alla fartyg kan skräddarsys helt – från val av vapen, till installation av motorer, rustningar och specialmoduler. Det finns ingen särskild separation för fartyg till "tank, support and damage dealer" - istället delas fartyg in i flera klasser beroende på deras storlek:

  • Fregatt - ett 250m långt fartyg. Mycket snabb och manövrerbar.
  • Cruiser - ett 400m långt fartyg.
  • Battlecruiser - ett 500 m långt fartyg, som fungerar som den främsta anfallsstyrkan i de flesta flottor.
  • Slagskepp - ett 750m långt skepp.
  • Dreadnought - ett 1000 m långt skepp, som kan utrusta de största vapnen och modulerna.
  • Carrier - ett 1200m långt fartyg som kan bära grupper av mindre fartyg.

Varje enskilt skepp kan ha 4 modifikationer, valda från fem: Standard, Long Range modification, Assault, Spec Ops och Stealth. utöver storleken har varje fartyg i Starfall Online en uppsättning egenskaper: Shields hit points, Armor hit points, Structure hit points, Maximal speed, Vinkelhastighet, accelerationstid, retardationstid, massa, kapacitet och besättning - alla kan vara ändras genom att installera olika moduler.

Anpassning

Allt i spelet, från skrovet på ditt skepp ner till de enskilda motorerna, kan anpassas. Varje fartyg har vapenfack, ingenjörsfack och motorfack som kan fyllas med hundratals olika moduler, alla indelade i flera klasser:

  • Motorer - definierar fartygs maximala hastighet, vinkelhastighet, acceleration och retardationstid.
  • Shields - det första energilagret i försvaret. Skyddar ditt skepp från alla typer av skador.
  • Shield Regenerator - låter dina sköldar regenereras med tiden, passivt.
  • Pansar - skyddar ditt skepp från kinetisk skada, tillåter ram mer effektivt, men tar mer energiskada.
  • Vapen - balkar, kanoner och missiler - kan installeras på ditt skepp och i princip hjälpa dig att döda fiendens enheter.
  • Specialutrustning - moduler som ger dig ytterligare aktiva eller passiva förmågor. Som skevning, ombordstigning, smyg, avancerade sensorer, självdestruktion, antimissilsystem, minor, stasis, kinetic wall och många andra.

Varje modul och fartygsskrov representeras via kort - ritningar. Ett stort antal modulkombinationer gör det möjligt att skapa helt unika flottor och direkt påverka din strategi mot motståndare genom att skapa nya skeppsbyggen.

Utveckling

Utvecklingen av Starfall Online har påbörjats i slutet av 2014. Starfall Online tillkännagavs första gången i januari 2015, samtidigt som den första trailern släpptes. I maj 2015 släpptes spelet för ytterligare finansiering på Kickstarter , som var planerat att spenderas på utveckling och förlängning av MMO -komponenten i spelet. Projektet var bara halvfinansierat, men enligt spelets utvecklare har deras mål – att locka världens uppmärksamhet till projektet – uppnåtts.

Samtidigt har Starfall Online fått grönt ljus på bara 9 dagar och meddelats vara tillgängligt på Steam .

Spelet utvecklades med Unreal Engine 4 .

Alfatestning av spelet startade i november 2018.

Spelet släpptes den 20 februari 2020.

Krav




OS: Windows 7, 10 64-bitars processor: Dual-core 2,0 GHz eller bättre Grafik: NVIDIA GeForce 470 GTX eller AMD Radeon 6870 HD eller senare Minne: 4 GB RAM

externa länkar