Star Fleet (tv-spelsserie)

Star Fleet- datorspelen är rymdskepps taktiska stridssimuleringar som ursprungligen skapades av Dr. Trevor Sorensen i slutet av 1970-talet .

Star Fleet I: The War Begins!

Starfleet I har en handling och gameplay inspirerad av Star Trek -spelen i slutet av 1960-talet. Starfleet I låter spelaren befalla ett rymdskepp från United Galactic Alliance och åta sig olika uppdrag för att försvara jorden från utomjordingar från Krellan och Zaldron.

Den version av spelet som beskrivs på Home of the Underdogs är den första officiella releaseversionen av Interstel, efter att den införlivades av Trevor Sorensen 1986. Det var vid denna tidpunkt som Interstel blev ett anslutet märke till Electronic Arts. Själva spelet började dock säljas 1983 av Cygnus, när det fortfarande var en "garageförsäljning". Innan de plockades upp av Electronic Arts såldes cirka 5 000 spel. Över 80 000 spel såldes efter att Star Fleet I distribuerades av Electronic Arts.

Empire: Wargame of the Century

Utgiven efter Star Fleet I och före Star Fleet II 1987 och 1988 av Interstel i Star Fleet -serien som "A Star Fleet Planetary Campaign", Empire: Wargame of the Century utvecklades av Walter Bright som uppfann spelet på 1970-talet och Mark Baldwin som senare fortsatte med att publicera en serie uppföljare Empire Deluxe och Empire II (som ingen av dem ingick i Star Fleet- serien). Spelet kretsade kring en alternativ metod för planetarisk erövring som senare presenterades i Star Fleet II (och planerad för Star Fleet III ) som heter "Operation Big Brother". Du spelade som general för en Star Fleet Special Planetary Task Force, och, med att börja med att kontrollera en enda stad, producerar du arméer , stridsflygplan och olika transport- och krigsfartyg , med syftet att kontrollera hela planeten genom att erövra alla dess städer, och förstörelse av din motståndare (eller motståndare, eftersom spelet stödde upp till 3 mänskliga eller datorstyrda sidor), som i sin tur försöker detsamma. Empire: Wargame of the Century utsågs till Årets datorspel 1988 av tidskriften Computer Gaming World . Över 100 000 spel såldes av Interstel och distribuerades via Electronic Arts.

Star Fleet II: Krellan Commander

Denna uppföljare till Star Fleet I publicerades 1989 av Interstel Corporation, men var bara i produktion under några månader på grund av interna problem hos Interstel. Spelet var mycket mer komplext och sofistikerat än Star Fleet I . Det involverade många olika fartygstyper, inklusive slagkryssare, jagare, tunga och lätta kryssare, fregatter, trupptransporter, fraktfartyg, scouter och starliners. Flottoperationer var möjliga och universum inkluderade hundratals planeter att utnyttja eller erövra. Den släpptes bara för DOS .

Stjärnlegioner

Det här spelet, publicerat av Mindcraft , ett annat anslutet märke till Electronic Arts, släpptes i slutet av 1992. Star Legions var baserat på den planetariska attackmodulen i Star Fleet II . Detta möjliggjorde mer detaljerad kontroll av marktrupper som landade på planeten.

Spelaren har två olika typer av trupper: chocktrupper och vanliga trupper. Spelarens uppgift är att först sätta ner sina chocktroopers på planeten och förstöra dess sköldar. Sedan kan de landa sina vanliga trupper och invadera planeten. Spelaren kan också bombardera planeten först och sedan försöka invadera den.

Det var anmärkningsvärt för att vara ett tidigt Command & Conquer -liknande peka och klicka-spel med tal. [ citat behövs ]

Trupper får namn och erfarenhet; efter en framgångsrik kamp får de ett legionamn, som "Silver Snakes", och förbättras genom att snabbare återhämta sig sina förluster på grund av de återstående veterankämparna.

Slutligen får spelaren olika världar att invadera från primitiva till mycket bra utvecklade planeter som är svårare att betvinga.

Spelet designades och skrevs av Trevor Sorensen, Mark Baldwin och Brett Keeton med konstverk av Richard Launius.

Även om den ursprungliga utgåvan var buggig, var två patchar snart tillgängliga som fixade alla kända buggar.

Computer Gaming World kritiserade Star Legions för alltför enkel wargaming-mekanik som att sakna luftstöd, återställa legionernas hälsa till fullo mellan världar, bristen på inverkan av terrängen på spelet och många allvarliga buggar. Tidningen drog slutsatsen att "som ett 'science-fiction krigsspel' är jag rädd att Star Legions gör orättvisa mot båda kvalspelarna". En undersökning från februari 1994 av rymdkrigsspel gav det betyget C, och påstod att spelet "led av en hög tråkig faktor". Spelet (som " Space Legions ") recenserades 1993 i Dragon #193 av Hartley, Patricia och Kirk Lesser i kolumnen "The Role of Computers". Recensenterna gav spelet 3 av 5 stjärnor. En undersökning från maj 1994 av strategiska rymdspel som utspelade sig år 2000 och senare gav spelet två plusstjärnor av fem, och påstod att det hade "ett ovanligt antal buggar och en bedövande likhet med scenarierna".

Star Fleet III och framåt

Star Fleet III , en uppföljare till Star Fleet II utvecklad av Supernova Creations planerades att publiceras av Mindcraft 1993. Den blev aldrig färdig eller släppt. Det bör inte förväxlas med Star Legions ; som Dr Sorensen förklarar:

Star Legions var aldrig tänkt som Star Fleet 3. [Det] var en spin-off av Star Fleet 2 och skulle tillhandahålla en mellanprodukt tills SF3 kunde färdigställas.

Dr Sorensen hade designat konturer för spel i Star Fleet- serien upp till Star Fleet VII .

Star Fleet Deluxe

Detta var ett försök att skapa en ny modern version av den klassiska Star Fleet I: The War Begins! . Detta var ett gräsrotsförsök online av spelskaparen Dr. Trevor Sorensen. Detta skulle ha varit en interaktiv onlineversion av spelet mellan spelare.

På sin hemsida, Star Fleet Central, tillät han gratis nedladdningar av både Star Fleet I och II , med nödvändiga patchar.

Utvecklingen av spelet avstannade dock. Detta beror på att programmeraren som hjälpte till med utvecklingen av nya Star Fleet Deluxe tog sitt liv. Kort efter detta stängdes webbplatsen. Den öppnades igen på webbplatsen Symbiotic Software 2008, som själv stängdes 2011.

Star Fleet Deluxe för Android

I mars 2011 kontaktades Dr Sorensen av Kevin Fightmaster angående en möjlighet att överföra det ursprungliga Star Fleet I-spelet till Android-plattformen. Det beslutades att Star Fleet Deluxe-versionen av spelet skulle göra en mer spännande port till Android. Med en viss omdesign av användargränssnittet för att införliva touch-naturen och mindre visning av den mobila plattformen, färdigställdes spelet initialt hösten 2013. Efter nästan ett år av testning och patchning var spelet klart för lansering den 1 augusti 2014 Spelet innehöll nya funktioner som karriärstatistik, prestationer och möjligheten att dela servicerekord mellan andra spelare i spelet.

Star Fleet Brädspel

Annonserad som "kommer snart!" av Interstel i deras katalog från 1988 (publicerad 1987) men aldrig släppt, detta "äventyrsspel" sades innehålla "utforskning, rymdstrider, planetäventyr och mycket mer" designat av Richard Launius och Robert Jones, Jr. var baserat på Star Fleet I och II . Ungefär som den ursprungliga Star Fleet , börjar spelare i akademin och tävlar med varandra för att göra ett fast antal kampanjer, vilket pekar mot att detta tilldelas baserat på hur väl du slutför varje uppdrag.

Star Fleet Headquarters BBS

Detta var Interstels Star Fleet -tema Bulletin Board Service , öppen från 20.00 till 8.00 ( central tid) . Funktionerna inkluderade för flera spelare , kundsupport, upp- och nedladdning av filer (inklusive programvara för allmän egendom och Empire -spel och kartor), såväl som de vanliga BBS-bulletinerna (inklusive bulletiner för släppt och kommande programvara), meddelande- och konferenstjänster. Denna BBS stängdes 1991, året innan Interstel lades ner.

Star Fleet II - Krellan Commander 2.0

Utvecklingen av Star Fleet 2 av Trevor Sorensen återupptogs 2020, med en officiell Steam-sida för en kommande 2.0-uppdatering som dyker upp i november 2020.

externa länkar