Spirit Hunter: Death Mark II
Spirit Hunter: Death Mark II | |
---|---|
Utvecklare | Erfarenhet |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Ataka Motoya |
Producent(er) | Hajime Chikami |
Artist(ar) |
|
Serier | Spirit Hunter |
Plattform(ar) | |
Släpp |
Nintendo Switch, PS4
|
Genre(r) | Skräckäventyr , visuell roman |
Läge(n) | Enspelarläge |
Spirit Hunter: Death Mark II (känd i Japan som Shinigami: Shibito Magire ) är ett visuellt skräckroman äventyrsspel utvecklat och publicerat av Experience. Det är det tredje bidraget i Spirit Hunter -serien, efter 2017 års Spirit Hunter: Death Mark och 2018 års Spirit Hunter: NG . Spelet släpptes för Nintendo Switch och PlayStation 4 den 1 december 2022 i Japan och är planerat att släppas av Aksys Games för samma plattformar utöver Windows 2023 över hela världen.
Berättelsen utspelar sig i en Tokyoförort och ser spelaren ta rollen som Kazuo Yashiki, som anställs för att infiltrera en skola som lärare för att undersöka hemska, andliga incidenter som inträffar där vart tionde år. Liksom tidigare Spirit Hunter- spel är det ett äventyrsspel, men det innehåller också element från bordsrollspel . Spelaren undersöker områden i ett sidoperspektiv tillsammans med ett antal partnerkaraktärer; valet av partner avgör vilka platser spelaren har tillgång till.
Spelet är regisserat av Ataka Motoya och producerat av Hajime Chikami, och finansierades genom en crowdfunding- kampanj.
Gameplay
Shinigami: Shibito Magire är ett äventyrsspel där spelaren undersöker områden i ett sidoperspektiv.
Utredningarna bedrivs tillsammans med en av flera partnerkaraktärer; beroende på vilken som väljs har spelaren tillgång till olika platser och föremål. Varje karaktär har en uppsättning statistik , som i spelarkaraktärens fall kan ökas. Dessa används för att påverka utfall i farliga situationer, som när man blir attackerad av en ande, i ett system som kallas Suspensive Act.
Komplott
Shibito Magire utspelar sig i en förort till H City i Tokyo, och kretsar kring Konoehara Academy, där fruktansvärda händelser inträffar vart tionde år. Polisen kan inte förklara händelserna, och klassar dem som olyckor, men de ryktas vara orsakade av sprit.
På grund av detta anställer Konoeharas rektor Kazuo Yashiki från familjen Kujo för att infiltrera skolan som lärare och undersöka händelserna.
Utveckling
Shibito Magire är utvecklad av Experience och är regisserad av Ataka Motoya och producerad av Hajime Chikami, med karaktärsdesign av Fumiya Sumio och konceptkonst av Kazuhiro Oya. Utvecklingen finansierades genom en crowdfunding- kampanj på webbplatsen Campfire, som startade den 25 november 2019, med ett mål på 15 miljoner yen (ungefär 140 000 USD ), som nåddes den 29 december med 17 dagar kvar av kampanjen. Kampanjen hade också ytterligare mål utöver basmålet, att gå upp till 30 miljoner yen, som alla nåddes och därmed möjliggjorde produktion av en större mängd konsttillgångar och röstkommentarer, tillagda spelfunktioner, tillägg av återvändande Spirit Hunter -seriens karaktärer, en ny berättelseexpansion och en romanisering.
Spelet har ett nytt tema och koncept jämfört med tidigare Spirit Hunter -spel: utvecklarna beskriver temat som "en dyster skräck med spänningsbaserat mysterium", jämfört med de tidigare spelens "spirit suspense horror", och konceptet som "spänning som ger en ny känsla av utforskande och hjälplöshet genom att förändra perspektiven, jämfört med "en ny skräckupplevelse som efterträder det föregående spelet". Även om det liksom tidigare Spirit Hunter -spel är ett äventyrsspel, innehåller det också element inspirerade av bordsrollspel, som karaktärsstatistik som påverkar framgångsfrekvensen för vissa åtgärder.
Shibito Magire och dess crowdfunding-kampanj tillkännagavs av Experience i september 2019 via deras YouTube- kanal, tillsammans med ett antal konceptkonstverk. Den publicerades av Experience den 1 december 2022, i Japan, för Nintendo Switch och PlayStation 4 , efter flera förseningar för att möjliggöra ytterligare kvalitetsförbättringar. En PlayStation Vita- version uteslöts på grund av bristande stöd för systemet från tillverkaren.
Aksys Games planerar att publicera spelet internationellt för Nintendo Switch, PlayStation 4 och Windows 2023.
Reception
Försäljning
Famitsu rapporterade att Death Mark II sålde 3 836 exemplar i Japan efter att den släpptes.