Spectral Force 3
Spectral Force 3: Innocent Rage | |
---|---|
Utvecklare | Idea Factory , XPEC Entertainment |
Utgivare | |
Serier | Spektralkraft |
Plattform(ar) | Xbox 360 |
Släpp | |
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Spectral Force 3: Innocent Rage ( スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~ ) är ett taktiskt rollspel utvecklat av Idea Factory för Xbox 360 .
Innocent Rage , liksom de tidigare PlayStation 2 Spectral Force- titlarna, utspelar sig i fantasyvärlden Neverland, och beskriver det första Neverland-kriget. Det är det första bidraget i serien som släpps på västra halvklotet, med Atlus som säkrar publiceringsrättigheter i Nordamerika, där spelet helt enkelt heter Spectral Force 3 .
Berättelse
Efter Janus, demonernas överherre och härskare över Neverland, i Magic Era 996, är ett antal separata nationer nu låsta i en serie av nästan oändliga konflikter. Som soldater som kämpar i det första aldriglandskriget arbetar Norius legosoldater för vilken sida som än betalar dem. När deras befintliga ledare dödas, kastas en ung och rå rekryt, Begina, in i rollen. Tillsammans med sin kamrat Diaz försöker Begina bygga upp laget igen med nya medlemmar och fokusera på sina mål med lite medkänsla. Norius legosoldater kämpar till en början för Army of Flauster och kan ta uppdrag från vilken som helst av de nio andra fraktionerna som också försöker dominera Neverland, vilket i slutändan hjälper till att avgöra krigets utgång.
Under huvudkampanjen handlar huvudberättelsen om att Norius legosoldater möter en mystisk pojke som plågas och besätts av demoner. Efter att ha erövrat alla 9 kungadömena tvingas Norius legosoldater att slåss mot demonerna för att rädda pojken och världen. Avslutningsvis räddar Norius legosoldater pojken och tar in honom efter att ha besegrat mästerdemonen Neo Hell Gaia.
Gameplay
Spectral Force 3 har ett antal spellikheter med befintliga spelserier, inklusive Suikoden och Fire Emblem . Precis som i de nyare Fire Emblem- titlarna är gameplay i huvudsak en serie taktiska strider uppdelade av möjligheter att förbättra utrustningen och konversera med medlemmarna i laget. Även om det finns uppdrag som måste slutföras för att utveckla handlingen, är spelaren också fri att fullfölja ett antal legosoldatkontrakt för någon av de tio krigförande fraktionerna i spelet. Om du gör det ökar nivån av vänskap med den fraktionen, samtidigt som nivån med någon fraktion som påverkades negativt av uppdraget minskar. Medan spelaren slutför kontrakt, rasar kriget runt, med varje fraktion som försöker ta territorium från rivalerna. Efter vissa uppdrag eller spelhändelser kan hela fraktioner sluta bli eliminerade från kartan.
Combat använder ett turbaserat system och utspelar sig på en karta som är uppdelad i rutor, även om rutnätet bara visas när man rör sig. Spelaren kan ta med upp till sex partimedlemmar i en strid, medan fiender tenderar att vara betydligt fler. På varje karaktärs tur kan han eller hon utföra ett begränsat antal åtgärder baserat på tillgängliga handlingspunkter (AP). Förflyttning förbrukar en enda handlingspunkt, medan hårda, medelstora och lätta attacker förbrukar tre, två respektive en. Speciella förmågor använder en handlingspunkt, men förbrukar ett visst antal långsamt laddande skicklighetspoäng (SP).
Spectral Force 3 innehåller ett stort antal rekryterbara karaktärer (40+), där varje karaktär har unika medfödda färdigheter och förmågor. Förutom generaliserade tekniker som kan utrustas, ingår också flera specialiserade mekaniker i strid:
- Friendship Gauge (FG) - Den här mätaren byggs upp när medlemmar i laget utför attacker mot fiender, såväl som direkt genom vissa förmågor. När ett segment av stapeln har fyllts kan spelare utfärda ett "assist"-kommando för att få en närliggande allierad att gå med i en pågående attacksekvens. När två eller flera segment av stapeln är fyllda låter kommandot "lagarbete" en karaktär ta en extra hel tur. Endera av dessa åtgärder tappar ribban med motsvarande mängd.
- Rush Gauge (RG) - Den här mätaren låter hela laget (med sex karaktärer) samtidigt attackera en enda fiende genom kommandot "battle formation", vilket orsakar stora mängder skada. Själva mätaren fylls med varje "lagarbete" eller "assist"-åtgärd. Ju högre nivån på mätaren är när "stridsformationen" utförs, desto kraftfullare blir attacken.
Att lyckas med ett uppdrag tjänar vanligtvis både en monetär belöning och olika föremål. Dessutom kan lådor och skattkistor som är utspridda över slagfältet plundras under själva uppdraget. Många av föremålen som hittas är inte i sig användbara av karaktärer, utan är istället komponenter som kan tillverkas (mot en avgift) till delar av rustningar, magiska ringar eller teknikrullar.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
1Up.com | B- |
GameSpy | 2,5 av 5 |
GamesRadar+ | 7 av 10 |
IGN | 4,9 av 10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 7,0/10 |
TeamXbox | 6.3 av 10 |
Force 3 anlände till Nordamerika ungefär två år efter att ha släppts i Japan, fick Spectral Force 3 generellt "rättvisa" eller "medelmåttiga" betyg från icke-japanska spelkritiker. Titeln var universell panorerad för att ha undermålig grafik, med en recensent som noterade att den "... inte ser bättre ut än din genomsnittliga PS2-titel." Många recensenter tyckte att spelet verkade mer som en budgettitel, med GameSpy som förklarade, " Spectral Force 3 skulle ha varit ett fantastiskt Xbox Live Arcade-spel, men för ett spel som kostar cirka $60 från detaljhandelshyllan förväntar vi oss mer djup och grafisk kvalitet." Samma recension påpekade också problem med speltempo, med vissa strider som tog för lång tid och var antingen för lätta eller för svåra.
Spectral Force 3 fick positiva kommentarer för att ha hög omspelbarhet, eftersom uppdragstyperna är olika och spelare kan välja att stödja olika sidor vid efterföljande genomspel. Gameplay befanns vara solid, om inte särskilt unikt, med GamesRadar som följde sin lista över klagomål med kommentaren, "Men begravd under det ibland slarviga innehållet är [ett] ganska kompetent strategispel."
Vissa konsumentrecensioner av Spectral Force 3 har noterat en bugg när man tittar på dialogscener där spelet fryser. Detta har försvunnit från och med mars 2011.