Ljudvoltex

Sound Voltex
Sound Voltex Exceed Gear Standard and Valkyrie Model cabinets.jpg
Två Valkyrie- modellskåp (vänster) och två standard Sound Voltex -skåp (höger) med Exceed Gear
Genre(r) musik
Utvecklare Konami
Utgivare Konami
Första släppet
Sound Voltex Booth 18 januari 2012 ( JP )
Senaste släppningen

Sound Voltex: Exceed Gear 17 februari 2021 (JP) 30 juni 2022 ( USA )

Sound Voltex ( japanska : サウンド ボルテックス , stiliserad som SOUND VOLTEX , ofta förkortad som SDVX ) är en serie musikspel av Konami . Sound Voltex Booth testades i olika städer i Japan från och med den 26 augusti 2011 till den 19 september 2011. Den släpptes sedan den 18 januari 2012.

Uppföljarna Sound Voltex II: Infinite Infection , Sound Voltex III: Gravity Wars , Sound Voltex IV: Heavenly Haven , Sound Voltex: Vivid Wave och Sound Voltex: Exceed Gear släpptes den 5 juni 2013, 20 november 2014, 21 december, 2016, 28 februari 2019 respektive 17 februari 2021. Den 17 februari 2021 släppte förlaget Konami en ny version av skåpet som heter Sound Voltex: Valkyrie Model som inkluderade nya funktioner, såsom en pekskärm som huvudsakligen används för att justera inställningar; det nya kabinettet ändrar inte kärnspelet. Sound Voltex har sett en begränsad release i arkader utanför Japan. En officiell nordamerikansk release av Exceed Gear , tillsammans med Valkyrie Model-kabinettet, släpptes den 30 juni 2022. En konvertering av Sound Voltex III: Gravity Wars , med undertiteln Konami Game Station släpptes som ett PC-spel den 4 oktober 2017 I slutet av 2021 uppdateras Sound Voltex (PC) till Exceed Gear .

Översikt

Sound Voltex har två olika delar som relaterar till varandra: Sound Voltex Booth och Sound Voltex Floor . Sound Voltex Booth är huvudspelet, medan Sound Voltex Floor är ett system där innehåll i spelet skapas av japanska artister och musiker. Innehåll valt från Sound Voltex Floor kommer att infogas i Sound Voltex Booth och blir tillgängligt i spelet. En valfri Generator Real Model kan installeras på ett skåp så att den kan skriva ut kort.

Gameplay

Demonstration av spelstilen och gränssnittet för Sound Voltex , med chipnoter, hållnoteringar och rattstyrda lasrar

Kontroller

Kontrollpanel

Olika föremål, även kända som sedlar, kommer mot spelaren på banan, som består av 6 kolumner med skenor. Spelaren måste mata in motsvarande kommandon när objektet når den kritiska linjen längst ner på skärmen. Kommandot som krävs kommer att variera beroende på objekten. Fyra vita knappar i mitten av kontrollen används för att slå de vita tonerna. Två ytterligare typer av inmatning krävs också: två svarta knappar under de fyra huvudsakliga knapparna och två rattar i det övre högra och vänstra hörnet. De svarta knapparna (kända som FX-knappar) används för att slå de orangea tonerna (FX-noter). Dessa lägger inte bara till en extra svårighetsgrad, utan lägger också till effekter till låten, liknande den för en mixad DJ-låt. Knapparna används för att styra blå och rosa lasrar på skärmen; spelaren vrider helt enkelt rattarna i riktning mot motsvarande laser. Den vänstra ratten styr en blå laser och den högra ratten styr en rosa laser. En blå knapp längst upp på kontrollenheten fungerar som "Start"-knappen, och används också som en sorts "Okej"-knapp. På arkadskåpet ändras körfältshastigheten om du håller startknappen nedtryckt samtidigt som du vrider på höger ratt. Filhastighet är den hastighet som noterna går ner (detta är från och med Exceed Gear , äldre versioner kan kräva ett annat kommando).

Prissystem

När spelaren träffar objekten mottas en bedömning – från högsta till lägsta: S-Kritisk ( endast Valkyrie-modellen ), Kritisk, Nära och Fel – beroende på tidpunkten för att träffa objekten. Att få S-Critical och Critical fyller taktmätaren, medan Error tömmer den. Från SDVX II och framåt fyller Near också mätaren, men fyller 1/4 av mängden jämfört med S-Critical eller Critical. Spelaren måste fylla taktmätaren en viss mängd (oftast 70 %) när scenen slutar för att klara den; annars kommer leksessionen att vara över . Mängden som krävs för att fylla mätaren varierar beroende på vilket prissystem spelaren använder.

Skicklighetsanalysator

Skill Analyzer-läget är ett läge som lagts till i SDVX II , som kan låta spelaren testa sin skicklighetsnivå. Spelaren väljer en bana att spela som börjar omedelbart efter valet. Varje kurs ökar i svårighetsgrad beroende på färdighetsnivån. Varje färdighetsnivå har 3 olika banor som spelaren kan välja.

Det finns 12 färdighetsnivåer (i SDVX III ) som är uppkallade efter färger:

  • Lv. 01 Brons ( 岳翔 )
  • Lv. 02 Blå ( 流星 )
  • Lv. 03 Gul ( 月衡 )
  • Lv. 04 Vit ( 瞬光 )
  • Lv. 05 Water Blue ( 天極 )
  • Lv. 06 Emerald Green ( 烈風 )
  • Lv. 07 Röd ( 雷電 )
  • Lv. 08 Pink ( 麗華 )
  • Lv. 09 Silver ( 魔騎士 )
  • Lv. 10 guld ( 剛力羅 )
  • Lv. 11 Crimson ( 或帝滅斗 )
  • Lv. ∞ Lila ( 暴龍天 )

Se även

Bemani

externa länkar