Skidåkning (Intellivision videospel)
Skidåkning | |
---|---|
Utvecklare | Mattel |
Utgivare | Mattel |
Designer(s) | Scott Reynolds |
Plattform(ar) | Intellivision |
Släpp |
|
Genre(r) | sporter |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Skiing (släppt som US Ski Team Skiing ) är ett sportvideospel producerat av Mattel och släppt för dess Intellivision videospelsystem 1980. Upp till sex spelare tävlar individuellt på antingen en utförsåkning eller slalombana för att se vem som kan fullfölja banan snabbast . För spelets första release fick Mattel en licens från US Ski Team och använde dess namn och logotyp i spelets boxkonst. 1988 släppte INTV Corporation en förbättrad version av spelet med titeln Mountain Madness: Super Pro Skiing .
Under sin första release såldes US Ski Team Skiing av Sears för sin privata version av Intellivision-konsolen, "Super Video Arcade", utan US Ski Teams namn eller logotyp. Efterföljande återutgivningar, som på Intellivision Lives -samlingen, har också lämnat spelnamnet helt enkelt som Skiing .
Gameplay
Syftet med skidåkning är att klara den valda banan, antingen utför eller slalom, på snabbast möjliga tid. Spelet börjar med att välja antalet spelare för spelet. Varje spelare kommer att ha tre heat där de kan lägga sin snabbaste tid för banan. Med flera spelare turas spelare om i samma ordning för varje heat. Därefter väljer spelarna från en av 15 nivåer av branthet för banan, med högre siffror som representerar brantare (och därmed snabbare) banor. Slutligen väljer spelarna antingen backen eller slalombanan för sitt lopp.
Spelare styr sina skidåkare genom att använda kontrollen för att vrida dem tills de når önskad riktning. Skidåkarna kommer att accelerera nedför backen automatiskt, baserat på banans branthet. Spelare kan turas om gradvis, eller genom att trycka på en åtgärdsknapp kan de ta en sväng skarpare. Om du trycker på en annan åtgärdsknapp kommer skidåkaren att hoppa över hinder på banan, till exempel moguler .
På båda banorna måste spelarna framgångsrikt passera genom ett antal grindar på väg nerför banan, med grindar på downhillbanan placerade längre ifrån varandra än de på slalombanan. Att missa en gate lägger till fem sekunders straff till en spelares tävlingstid. När varje spelare börjar sitt lopp visas den aktuella snabbaste tiden vid startlinjen, och deras sista tid visas efter att spelaren passerat mållinjen.
Reception
Skidåkning recenserades av Video magazine i sin "Arcade Alley"-kolumn där den fick lite beröm men bara mindre kritik också. Det beskrevs som "ingenting hisnande nytt", och som att erbjuda "ett acceptabelt utbud av [spel]varianter, även om det bara finns en grundläggande bana för varje evenemang". Recensenterna fann att turneringsläget för flera spelare är "lika underhållande" som solospelläget, men de drog slutsatsen att spelet "packar en fantastisk mängd detaljer i en tävling som är lätt att lära sig". 1997 anspelade GameSpot på skidåkning som det bästa skidvideospelet de senaste 17 åren.
Arv
Mountain Madness: Super Pro Skiing | |
---|---|
Utvecklare | Realtime Associates |
Utgivare | INTV Corporation |
Designer(s) | Ray Kaestner |
Släpp |
|
Efter att Mattel Electronics lade ner 1984 fick INTV Corporation tillgångarna till Intellivision-systemet och fortsatte att producera spel för konsolen. 1988 släppte INTV en förbättrad version av det ursprungliga skidspelet som heter Mountain Madness: Super Pro Skiing . Det ökade antalet tillgängliga banor från en nedförsbacke och en slalombana till 32 banor, som var och en kan spelas som en störtloppsbana, en slalombana eller utan grindar alls. Alternativ lades också till för att låta datorn slumpmässigt generera en kurs (för att simulera helikopterskidåkning ) eller för spelare att designa sina egna banor, även om inga bestämmelser inkluderades för spelare att spara sina mönster.
Medan det grundläggande spelandet förblir detsamma mellan de två titlarna, inklusive stöd för upp till sex spelare och tre racingheat, gjorde Mountain Madness ytterligare ändringar. Spelare kan förhandsgranska den önskade banan innan de väljer den. Varje spelare kan välja sin egen branthetsnivå, istället för att en enda inställning används för alla spelare. Fler ytegenskaper lades till originalets träd och moguler, såsom is, puder och kala markfläckar. Dessutom sänktes straffet för att missa en grind från fem sekunder till två sekunder.
Mountain Madness: Super Pro Skiing dyker upp tillsammans med originalet Skiing på Intellivision Lives- samlingen, och Mountain Madness- versionen var en av lanseringstitlarna för Microsofts Game Room -tjänst på Xbox 360 -konsolen och på Games for Windows Live .
En uppdaterad version av Skiing med samma namn har tillkännagetts för release på Intellivision Amico- spelkonsolen. Det är ett av de sex spelen som kommer att ingå i konsolen.
externa länkar
- Skidåkning på Intellivision Lives
- Skidåkning på GameFAQs
- Mountain Madness: Super Pro Skiing på Intellivision Lives
- Mountain Madness: Super Pro Skiing på GameFAQs