Skicka in klonerna (Paranoia)
Send in the Clones är ett äventyr skrivet av Allen Varney och Warren Spector , publicerat 1985 av West End Games för det lättsamma science-fiction-rollspelet Paranoia . Den skrevs av Allen Varney och Warren Spector och består av tre korta äventyrsscenarier som involverar sändningsstjärnan Teela O'Malley. Den fick positiva recensioner i speltidningar inklusive White Dwarf , Casus Belli och Different Worlds .
Sammanfattning av handlingen
Skicka in klonerna innehåller tre länkade miniscenarier:
- Sewerworld: Felsökarna skickas för att gripa och avrätta förrädare som sänder subversiva låtar genom Alpha Complexs kommunikationssystem. De räddas själva från avrättning av sändningsstjärnan Teela O'Malley.
- Bureaucracyworld: Felsökarna måste hitta och eliminera Teela som förrädare, samt testa delar av ny utrustning och ta itu med byråkratisk byråkrati.
- Entertainmentworld: The Troubleshooters blir tävlande i ett tv-sänt spelprogram och upptäcker källan till Teelas otroliga popularitet.
Sex förgenererade karaktärer är tillgängliga för spelare, och varje spelare tillåts fem "liv" (kloner), om deras karaktär skulle dö flera gånger. Äventyret kommer också med ett mini-brädspel, "Date with Death"; ett "formulär för informationsförfrågan"; och Alpha Complex Songbook.
Publiceringshistorik
West End Games publicerade den första upplagan av Paranoia 1984, och under de kommande två åren släpptes åtta äventyr och tillägg, inklusive Send in the Clones , en 48-sidig bok skriven av Allen Varney och Warren Spector , med konst av Jim Holloway .
I sin bok 2014 Designers & Dragons: The 80s noterade spelhistorikern Shannon Appelcline att " Paranoia fick ett antal anmärkningsvärda tidiga tillägg, inklusive John M. Fords prisbelönta äventyr The Yellow Clearance Black Box Blues (1985) och Warren Spector och Allen Varneys Send in the Clones (1985)".
Reception
I aprilupplagan 1986 av den brittiska tidskriften White Dwarf (nummer 76) fann Marcus L. Rowland detta äventyr lite för formellt, och noterade att "Som vanligt bygger det in i en no-win situation för spelarna." Han tyckte också att den inte var lika rolig som den tidigare publicerade The Yellow Clearance Black Box Blues . Han avslutade med att ge spelet ett betyg under genomsnittet på 6 av 10 och sa: "Alltför många av situationerna är uppenbarligen konstgjorda skämt, snarare än logiska (om absurda) resultat av tidigare handlingar."
I aprilupplagan 1986 av den brittiska tidskriften Adventurer (nummer 1) tyckte James Wallis att detta äventyr passade väl in i tonen i tidigare äventyr, och kommenterade: "Som alla paranoia -scenarier är Send In The Clones väl presenterad med humoristiska konstverk och är väldigt rolig att läsa." Han varnade dock för att dess berättelse var komplex och en utmaning för spelmästare . Han avslutade med en ambivalent rekommendation, och gillade äventyret men tvekade mot priset på amerikanska spelprodukter i Storbritannien och sa: "För erfarna Paranoia GMs är Send In The Clones ett bra paket, och jag skulle inte tveka att rekommendera det fullständigt om det var inte för priset. £6,95 för 48 sidor är extremt dyrt, även för en amerikansk import med färgomslag, och en förmögenhet väntar den person som kan producera en rad kvalitetsrollspelsprodukter till realistiska priser."
I höstutgåvan 1987 av Different Worlds (nummer 47) varnade recensenten spelarna att detta var ett dödligt äventyr: " Clones heter det passande namnet, eftersom det potentiellt är ett av de mest dödliga paranoiascenarierna också. Spelare hade bättre förväntat sig att använd ett ansenligt antal av deras karaktärers fem kloner innan den här uppsättningen relaterade felsökningsuppdrag är över." Recensenten avslutade med att ge detta äventyr ett perfekt betyg på 4 av 4 och sa: "Kort sagt, Send In The Clones är ett utmärkt, bisarrt äventyr för Paranoia .
Utmärkelser
- Vid Origins Awards 1987 nominerades Send in the Clones till "Bästa rollspelsäventyr 1986", och förlorade så småningom mot ett annat paranoiaäventyr, The Yellow Clearance Black Box Blues .
Annat erkännande
En kopia av Send in the Clones finns i samlingen av Strong National Museum of Play (objekt 110.2388).
Andra recensioner
- Spelnyheter oktober 1985 (nummer 8, s. 6)
- The VIP of Gaming Juli 1986 (Nummer 4, s. 24)
- Casus Belli april 1986 (nummer 32, s. 24) och februari 1987 (nummer 36, s. 20)