Sexig Parodius
Sexig Parodius | |
---|---|
Utvecklare | Konami |
Utgivare | Konami |
Programmerare | Akihiro Imamura |
Artist(ar) | Takayoshi Sato |
Kompositör(er) | Mayuko Kageshita |
Serier | Parodius |
Plattform(ar) | Arcade , PlayStation , Sega Saturn |
Släpp |
Arcade :
|
Genre(r) | Horisontellt rullande shooter |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Arkadsystem | Konami GX |
Sexy Parodius är ett arkadspel med horisontellt rullande skjutspel från 1996 utvecklat av Konami . Det är den femte delen av Parodius -serien. Liksom resten av serien är det en parodi på Gradius -serien och andra Konami-spel. Den innehåller också sexuella nivåer och fiendedesigner, såväl som riskabla insinuationer. Många nivåchefer är kvinnor i olika erotiska dräkter (som "kaninkostymen" som modelleras på Playboy Bunnies ) eller olika tillstånd av avklädning.
Komplott
Takosuke och Pentarou rekryterar olika karaktärer till en byrå vars huvudmål är rikedom, makt och världsfred. Byrån hjälper människor som har problem. Förutom Vic Viper och Lord British, Hikaru och Akane, Michael och Gabriel, Koitsu och Aitsu, och Mambo och Samba, Ivan och Toby, två rockhopperpingviner , Option och Multiple, kännande versioner av Vic Viper och Lord Britishs drönare, Ace från TwinBee Yahoo! , som piloterar Shooting Star, och en icke namngiven kvinna som piloterar Black Viper, en rymdfarkost som har sitt ursprung i spelet, rekryteras också.
Efter att ha slutfört (eller inte slutfört) alla uppdrag, stjäl Takosuke vinsten från byrån för sig själv och flyr därifrån, med karaktärerna som jagar honom. Beroende på hur spelaren avslutar den sista nivån finns det två avslut. Det dåliga slutet ser Takosuke fly med pengarna och ha kul med olika kvinnor medan spelarkaraktärerna ser deprimerade ut. Det goda slutet har fått Takosuke att krossas till döds av skinkorna på en gigantisk naken kvinna vid namn Kaori, där spelarkaraktärerna firar.
Gameplay
Spelupplägget i Sexy Parodius liknar resten av serien, men spelaren måste slutföra ett speciellt uppdrag för varje steg. Dessa uppdrag sträcker sig från att samla in en viss mängd mynt i ett skede till att förstöra ett visst föremål eller fiender. Huruvida spelaren slutför uppdraget eller inte avgör om spelaren kan fortsätta till nästa steg eller vad nästa steg blir. Att rensa alla uppdrag låser upp ett specialsteg. Till skillnad från tidigare versioner har hemmaportarna i spelet (förutom PSP-versionen) intakta flerspelarspel. Spelet fortsätter att spela även när en spelare väljer en karaktär när han fortsätter.
I ett 2-spelares spel, när vissa karaktärer är nära nog, dyker ett tredje skott upp mellan dem, vilket kan vara lila bilder som snurrar över hela skärmen, hjärtan som vänder sig mot fiender eller raketer som skjuter rakt fram. Denna funktion sågs först i Konamis arkadspel, Lightning Fighters .
Utveckling och release
Sexy Parodius innehåller låten " Mayim Mayim ".
Sexy Parodius portades till Sega Saturn och PlayStation och båda versionerna släpptes den 1 november 1996 i Japan. Dessa versioner gör att specialscenen kan väljas på titelskärmen efter att spelet har avslutats med alla villkor uppfyllda. De kommer också med obegränsade fortsättningar (spelet håller inte reda på krediter). PlayStation-versionen ingick också i Parodius Portable (om än med musik från vissa scener ersatt med andra remixade klassiska låtar) för PlayStation Portable .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu |
24/40(SS) 24/40(PS) |
Super GamePower | 4,5/5(PS) |
Intelligent spelare | B-(PS) |
Sega Saturn Magazine | 8,0/10(SS) |
Joypad | 3/5 (PS) |
Mega konsol | 91/100(SS) |
Mega kul | 74 %(PS) |
I Japan listade Game Machine Sexy Parodius i deras nummer 15 april 1996 som det sjätte mest populära spelet under den tvåveckorsperioden bland undersökta arkader.
Den japanska spelpublikationen Famitsu gav både PlayStation- och Sega Saturn-versionerna av Sexy Parodius en poäng på 24 av 40.
Intelligent Gamer gav den ett B−.
Super GamePower gav den 4,5/5
Sega Saturn Magazine (JP) 8.0/10.
Joypad gav det 3/5.
Mega Fun gav det 74%.
Megakonsol 91/100.