Scott Bizar
Scott Bizar | |
---|---|
Nationalitet | amerikansk |
Ockupation | Spelutgivare |
Scott B. Bizar är grundaren av Fantasy Games Unlimited , ett spelutgivare som kontrakterar författare och artister som främst arbetar med rollspel .
Karriär
Scott Bizar, missnöjd med TSR :s Dungeons & Dragons (1974) och Warriors of Mars (1974), grundade sitt eget företag, Fantasy Games Unlimited (FGU). Företagets två första produkter var Hugh McGowan's Gladiators (1975), ett man-till-man miniatyr stridssystem, och Royal Armies of the Hyborean Age (1975), ett första i sitt slag som utspelar sig i Conans värld. samdesignad av Bizars rumskamrat, Lin Carter . Vid Gen Con IX 1976 träffade Edward E. Simbalist och Wilf K. Backhaus Bizar, som var intresserad av deras rollspel Chevalier de hade tagit med sig men bestämde sig för att inte sälja till TSR; Bizar hjälpte till att styra spelet att skriva ut under nästa år som Chivalry & Sorcery , den första RPG från FGU. I slutet av 1970-talet letade Bizar efter ett nytt science-fiction-rollspel för att fungera som ett av FGU:s flaggskepp, och kontaktade Simbalist och Phil McGregor för att producera spelet, som publicerades 1980 som Space Opera . Under processen träffade Bizar aldrig Simbalist eller McGregor, eller A. Mark Ratner , och projektet slutfördes under mer än två år helt genom korrespondens. I början av 1980-talet började Bizar plocka upp produktlinjer från nedlagda förlag, vilket förde Bushido och Aftermath! till FGU 1981. FGU köpte rättigheterna till Swordbearer (1982), och köpte även Heritages gamla aktier, något som Bizar ansåg var en nödvändig del av en sådan affär; FGU publicerade sin egen utgåva 1985. 1987 övervägde Bizar nya platser för FGU som kunde erbjuda honom minskade lagerkostnader, och bestämde sig för Arizona, hemmet för vännen Rick Loomis och hans spelbolag, Flying Buffalo . Bizar hyrde kontor och lager i Tempe , men eftersom FGU hade det svårt tog Bizar jobb som först bilförsäljare och sedan skollärare. Bizar hade för avsikt att stanna kvar i hobbybranschen och grundade en spelbutik i Gilbert, Arizona , Waterloo, med hjälp av aktier från sina föräldrar, som drev sina egna Waterloo-spelbutiker i New York; FGU:s kontor och lager flyttades snart till denna nya plats. Efter att ha grundat en andra butik i Phoenix, Arizona , drabbades Bizar av massiva bedrägerier i Gilbert-butiken, när en anställd tog ut kreditkort i Bizars namn, öppnade falska bankkonton och på ett bedrägligt sätt erbjöd Bizars butiker som säkerhet; Bizar förlorade pengar på grund av bedrägeriet och var också tvungen att bekämpa stämningar under de kommande åren som härrörde från det, och var så småningom tvungen att stänga Phoenix-butiken 1996. Bizar hade fått tillbaka några äldre FGU-böcker i tryck, samtidigt som han förberedde nya böcker för publicering, men bedrägeriet satte stopp för allt det.
Allt FGU:s spel tillhörde faktiskt deras upphovsmän, men trots FGU:s försvinnande i slutet av 1980-talet hävdade Bizar att produkterna förblev i tryck eftersom han fortsatte att sälja backstock genom sin egen butik, och han hävdade äganderätten över alla FGU-varumärken - vilket han sa att de inte återgick till deras författare, även om resten av spelrättigheterna gjorde det. 1996 förberedde Gold Rush Games sig för att publicera en tredje upplaga av Bushido under licens från författarna, men Bizar skyndade tillbaka spelet i tryck och meddelade Gold Rush Games att han skulle stämma om deras nya utgåva släpptes. Genom de allmänna medlen av hotade stämningar har Bizar lyckats hålla nästan alla FGU-fastigheter borta från marknaden; han verkar i allmänhet villig att sälja rättigheter men med kostnaden inklusive köp av all backstock. År 2000 startade Bizar en webbplats som säljer den omfattande FGU-backstock som fortfarande finns, och har fortsatt att producera sina reproduktioner av gammalt FGU-material. Bizar tryckte några nya böcker, inklusive en andra upplaga av Dinosaur Games' Aftermath! Teknologi! (2008) och två andra David Harmer-tillägg som inte tidigare hade tryckts: Aftermath! Magi! (2010) och efterdyningarna! Överlevnadsguide (2008); Bizar publicerade på liknande sätt ett antal original-PDF-filer för Villains & Vigilantes gratis via webbplatsen (2010). Jeff Dee och Jack Herman hävdade att de hade avtalat med FGU Inc., inte Bizar, och att detta betyder att Bizar inte längre hade rättigheterna att publicera V&V ; de två skickade ett upphörande-brev till Bizar i juni 2010, där de instruerade honom att han inte längre fick sälja deras spel, och sedan publicerade Dee och Herman version 2.1 av Villains & Vigilantes (2010) under deras nya varumärke Monkey House Games . I början av 2011 hade Bizar vägrat en licens som skulle ge honom rätt att fortsätta publicera Villains & Vigilantes- material och hade också vägrat skiljeförfarande med Dee och Herman, även om Dee och Herman säger att det krävs enligt deras kontrakt. Bizar tryckte några Giant- volymer som samlade gamla V&V -böcker samt några helt nya utgåvor som Escape from the Micro-Universe (2011) för V&V och The Gauntlet (2011) för Aftermath! .