Samurai II: Hämnd
Samurai II: Hämnd | |
---|---|
Utvecklare | Madfinger spel |
Utgivare | Madfinger spel |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | iOS , Android , BlackBerry OS Microsoft Windows , macOS |
Släpp | 21 oktober 2010 |
Genre(r) | Hacka och hugga |
Läge(n) | Enspelarläge |
Samurai II: Vengeance är ett actionspel för iOS , Android , BlackBerry OS , Microsoft Windows och macOS . Det utvecklades av Madfinger Games . Det är en uppföljare till Samurai: Way of the Warrior .
Gameplay
Samurai II: Vengeance är ett cel-shaded hack and slash- videospel som skildrar historien om en stor samuraj i en mytologisk feodal japansk miljö. Berättelsen börjar när samurajen vid namn Daisuke dödar fiendernas ledare med sin speciella kombination. Nu måste spelaren styra samurajen med hjälp av en joystick eller tangentbord och använda sina olika kombinationer och rörelser för att hugga fienderna. Att bryta tunnor och döda fiender ger användaren karma. Karma behövs för att köpa nya rörelser och kombinationer. Att avancera till nya nivåer gör fienderna starkare och kraftfullare.
Komplott
Daisuke fortsätter på sin resa för att hitta information om Orochi . Han når en by vid havet, dödar ledaren (en av Orochis) i strid och slaktar hans män. Byborna litar tacksamt på Daisuke, men en sårad soldat skickar en nödsignal och förstärkningar anländer, där Daisuke dödar dem alla igen. Byns äldste skickar Daisuke för ett ärende som innebär att förstöra en utpost i bergen. Han återvänder till byn och den äldste berättar för honom hur Orochi knöt sin själ till demonen Mikaboshi och fick mer makt. Daisuke tar farväl, åker till Isle of the Dead och får reda på Orochis Giant Air Fortress. Daisuke dödar alla på ön och infiltrerar luftfästningen. Efter att på egen hand massakrera Orochis män, kommer han för att slåss mot Daisuke, en lång och till synes omöjlig strid går och Daisuke får övertaget, som han lämnar Orochi död till.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 83/100 |
Samurai II: Vengeance har fått generellt positiva recensioner för kritiker och den har en poäng på 83 av 100 på Metacritic .
Pocket Gamers Tracy Erickson berömde spelets svårighet och sa " Samurai II har en inlärningskurva som från början verkar brant, men genom att utöva en hög utmaning tidigt i spelet, är den bättre rustad för tuffare scenarier senare."
Spelet fick 2 utmärkelser för årets tjeckiska spel. En för bästa videospel för mobila enheter och en för konstnärliga prestationer i spelskapande.
externa länkar
- 2010 videospel
- Action-videospel
- Android-spel (operativsystem).
- BlackBerry-spel
- Hack och slash-spel
- IOS-spel
- Japan i icke-japansk kultur
- MacOS-spel
- Madfinger Games-spel
- Videospel för en spelare
- Videospel om samurajer
- Videospel utvecklade i Tjeckien
- Videospel som utspelar sig i det feodala Japan
- Videospel med cel-shaded animation
- Windows-spel