Sam & Max: The Devil's Playhouse

Sam & Max: The Devil's Playhouse
The Devil's Playhouse logo.jpg
Logotypen för The Devil's Playhouse
Utvecklare Telltale spel
Utgivare Telltale spel
Regissör(er)


David Bogan Joe Pinney Dennis Lenart Jake Rodkin
Producent(er)
Franklin Alioto Brett Tosti
Designer(s)


Chuck Jordan Andy Hartzell Joe Pinney Mike Stemmle
Programmerare

Andrew Langley Robert Oates Randy Tudor
Artist(ar)
Peter Tsaykel Derek Sakai
Författare


Chuck Jordan Andy Hartzell Joe Pinney Mike Stemmle
Kompositör(er) Jared Emerson-Johnson
Serier Sam & Max
Motor Telltale Tool
Plattform(ar)
Släpp


Avsnitt: 2 april 2010 – 30 augusti 2010 Remastrad:
  • WW : 2023
Genre(r) Grafiskt äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Sam & Max: The Devil's Playhouse är ett grafiskt äventyrsspel utvecklat av Telltale Games . Det är den tredje och sista säsongen av Sam & Max episodserie skapad av Telltale, efter Sam & Max Save the World och Sam & Max Beyond Time and Space . Det första avsnittet släpptes som en av de första apparna för iPad den 2 april 2010 och släpptes för Microsoft Windows , OS X och PlayStation 3 (det första Telltale-spelet som dök upp på den plattformen) den 15 april. remaster av Skunkape Games är planerad att släppas 2023.

Gameplay

Sam & Max: The Devil's Playhouse är en serie grafiska äventyrsspel som kräver att användaren styr Sam och Max till specifika platser, interagerar med miljön, samlar in och använder föremål och pratar med andra karaktärer i spelet för att lösa pussel och slutföra spelet. De föregående två Sam & Max- säsongerna använde ett traditionellt peka-och-klicka- gränssnitt, som är väl lämpat för Windows- och MacOS-användare men inte översattes väl till traditionella spelkontroller . Spelmotorn för The Devil's Playhouse har designats om för att hantera både peka-och-klicka-schemat och typiska konsolbaserade kontroller för spel i tredjepersonsperspektiv . På en Windows- eller MacOS-dator har spelaren möjlighet att koppla in en gamepad för att använda denna andra uppsättning kontroller. Andra aspekter, såsom lagerhantering, har också förfinats för att bättre passa konsolspelare eller spelare som inte är bekanta med äventyrsspelsgenren. iPad-versionen av spelet har direkt beröringsinteraktion med karaktärerna, landskapet och inventariet.

Medan Max i tidigare avsnitt följde varhelst spelaren riktade Sam, ger The Devil's Playhouse spelaren direkt kontroll över båda karaktärerna och möjligheten att byta mellan karaktärer. Detta möjliggör bättre differentiering mellan de två karaktärerna och ökar variationen av spelalternativ. Ett ständigt tema genom serien var en psykisk kraft som Max fick i varje avsnitt, som förmågan att läsa tankar, se glimtar av framtiden eller teleportera sig själv till vilken telefon som helst som han känner till numret för. Denna aspekt spelade in i de separata karaktärernas kontroller för att lösa pusslen i spelet. PlayStation 3-versionen av spelet har en extra psykisk kraft som inte finns i de andra versionerna.

Synopsis

Spelet börjar med en berättare i Twilight Zone -stil som berättar för publiken att Sam & Max har kommit för att lära sig om "Toys of Power" - till synes ofarliga leksaker som Max kan använda för att utföra olika psykiska förmågor, såsom teleportering och precognition. De använder först leksakerna för att stoppa utomjordingen general Skun-ka'pe från att förstöra staden, som har kommit till jorden för att själv söka upp leksakerna, och förvisa honom tillbaka till straffzonen, ett interdimensionellt fängelse som han tidigare flydde till episod. Under det här uppdraget möter frilanspolisen en kult av mullvadsmän som har vakat över en mystisk artefakt som heter Devil's Toybox som har suttit i källaren på Sam och Maxs kontor ganska länge. Genom att titta på några dammiga filmrullar får de veta att deras farfarsfäder, Sameth och Maximus, valdes ut av den kryptiske herr Papierwaite för att hämta Toybox från Sammun-Maks grav, en forntida farao. Men när de lyckades återvinna den, försökte Papierwaite använda Maximus psykiska krafter och Toyboxen för att tillkalla den äldre guden, Yog-Soggoth, och få till stånd världens ände. Sameth och Maximus lyckades stoppa herr Papierwaite genom att lura honom att själv säga uppmaningsorden och gav då i uppdrag att dåtidens mullvadsmän titta på Toybox i källaren under deras kontorsbyggnad, som av misstag omkom på grund av en skyddsform på lådan.

Strax innan den sista rullen spelas, går Sam till badrummet och återvänder för att upptäcka att någon har stulit Maxs hjärna och Djävulens leksakslåda. Efter att ha förhört flera misstänkta, spårar Sam hjärntjuven till Museum of Mostly Natural History, där han tillfälligt återupplivar Maxs kropp genom att stoppa in hjärnan från farao Sammun-Mak i Max huvud. Tillsammans upptäcker de att Skun-ka'pe har rymt straffområdet och slåss mot den fortfarande levande herr Papierwaite för innehavet av Toybox och Max hjärna. När de ser Sam, bildar de en tillfällig allians och planerar att använda Maxs hjärna för att minnas Toys of Power och ge energi till Toybox. Sam undersöker museet och bevittnar ett utbyte mellan Papierwaite, nu museets curator, och en till synes osynlig varelse som heter Dr Norrington. Han träffar också museets säkerhetsvakt, en gigantisk kackerlacka som heter Sal. Även om Sam kan bryta upp Skun-ka'pe och Papierwaites allians, aktiverar Sammun-Mak i Maxs kropp Toyboxen och skapar en alternativ verklighet där Sammun-Mak styr över allt. Max, som fortfarande är en hjärna i en burk, Dr Norrington och Mole Cultists är de enda som minns den tidigare verkligheten. Tillsammans övertygar de Sam att han måste komma nära Sammun-Mak och ta bort hans hjärna från Maxs kropp. Efter att ha undgått både Papierwaite och Skun-ka'pe, tar Sam bort den galna faraos hjärna och verkligheten återställs. Sam återför Max hjärna till sin kropp, men de befinner sig omgivna av en armé av Sam-kloner, som återställer Toyboxen och börjar leta efter de återstående leksakerna.

Sam och Max tar skydd tillsammans med Stinkies och Skun-ka'pe, som snart kidnappas av klonerna, och upptäcker en mystisk kloningskammare under Stinkys restaurang, där den mystiske "Clone Master" använder klonerna för att samla ihop de återstående leksakerna av kraft. De börjar ett sökande efter klonmästaren och träffar snart herr Papierwaite och doktor Norrington, som avslöjas för att vara den äldre guden Yog-Soggoth. De två förklarar att de smälte samman när Sameth och Maximus störde Papierwaites ritual tidigare och anledningen till att de kämpade för Max var så att de kunde använda hans kraft och Toybox för att skicka Yog-Soggoth hem och sedan förstöra Toyboxen för det bästa alla. Yog-Soggoth förklarar vidare att hans ras: De äldre gudarna levde på jorden och orsakade förödelse innan mullvadsfolket förvisade dem till den mörka dimensionen och Devil's Toybox skapades för att innehålla hans barndoms leksaker (The Toys of Power) för att distrahera hans barnbarn, Junior, medan mullvadsmännen förvisade dem båda till den mörka dimensionen, och om alla leksaker återlämnas till The Devil's Toybox, kommer Junior att tillkallas och bringa världens undergång. Sam och Max får reda på att Momma Bosco är försvunnen från Boscotech, och efter att ha kallat tillbaka henne i en seans avslöjar hon att hon fick bra betalt av Clone Master för att leverera tekniken. Sam och Max återupplivar henne med hjälp av kloningsmaskinen i utbyte mot hennes hjälp. Tillbaka i Stinky's Diner förhör Flint Paper Stinky om de mystiska underjordiska passagerna och utbyten mellan Stinky och hennes älskare 'Mr. S'. Sam och Max hjälper henne att fly från Diner och följer henne sedan till ett möte med Mr. S, som avslöjas vara Sal. Kort därefter hamnar de två under Clone Masters kontroll men med sin indirekta hjälp följer Sam och Max klonerna dit Toyboxen har förts. Innan de kan återställa leksakslådan stoppas de av Charlie Ho-Tep, en ond buktalare och en av maktens leksaker i deras ägo som visar sig vara klonmästaren. Sam och Max fångas och förs till Frihetsgudinnan, där Charlie Ho-Tep planerar att slutföra ritualen för att kalla Junior i hopp om att han ska spelas med igen. Med hjälp av Dr Norrington och Papierwaite släpper Max lös sina psykiska krafter så att han inte längre behöver leksakerna för att besegra Charlie, vilket lurar honom att förstöra Toyboxen och sig själv. Men Max sväljer av misstag en del av den demoniska essensen som Junior lämnat, vilket får honom att förvandlas till ett jättelikt odjur.

En vecka senare har Max härjat i staden och Sam bildar ett strejkteam tillsammans med en höggravid Sybil, Dr Norrington och Papierwaite, för att komma in i Max kropp och vända förändringarna. Inuti tar Sam kontroll över Max gigantiska kropp med hjälp av Sal, som dör av kraftig strålförgiftning. Sam träffar sedan berättaren, som visar sig vara Maxs " Super-ego ", och berättar för Sam att han planerar att spränga Max hjärna och ta staden med sig på grund av Maxs brist på moral. För att förstöra tumören (källan till Maxs fysiska krafter som muterades av Juniors exense som orsakade Maxs mutation) och stoppa Super-egot, återvinner Sam Cthonic Destroyer från de nu allierade Skun-ka'pe och Girl Stinky med Flint Paper's hjälp, men den går sönder av misstag när Sybil går in i förlossningen. Max undermedvetna visar plötsligt en önskan att rädda Sybil, och Berättaren bestämmer sig för att han har haft fel och att han kommer att rädda staden snarare än att förstöra den genom att bestämma sig för att ta bort tumören själv. Sam och de andra flyr, men berättaren anstränger sig för att försöka ta bort tumören vilket får Maxs huvud att fatta eld (som Momma Bosco hade förutsett), sedan träffas Max av en Maimtron 9000 med en kärnvapen inuti, och inser att han kommer att dö en ledsen Max använder de sista av sina krafter för att teleportera sig själv till Skun-ka'pes skepp innan han exploderar och till synes tar livet av sig själv, The Narrator, Girl Stinky, Sammun-Maks hjärna (som Skun-ka'pe använde för att driva sin fartyg) och Skun-ka'pe i processen. Trots Momma Boscos bästa ansträngningar kan de inte klona Max och Sam går därifrån ensam. I sista stund möts han av det parallella universum Max (från föregående säsong, Sam & Max Beyond Time and Space ) vars Sam förstördes under liknande omständigheter. Tillsammans åker de två ut på ännu ett äventyr.

Avsnitt

Episod Designer/skribent Direktör Utgivningsdatum
"Straffområdet" Chuck Jordan Chuck Jordan 2 april 2010 / 15 april 2010 (16 april 2010 på Steam)
  • General Skun-ka'pe, en gorilla från yttre rymden, anländer till staden med ett budskap om fred och kärlek. Men Sam och Max får reda på hans verkliga avsikter tack vare Maxs nya psykiska kraft att se framtiden innan han kommer. Nu måste dessa två stoppa honom.
"The Tomb of Sammun-Mak" Andy Hartzell Dave Bogan 18 maj 2010 (20 maj 2010 på Steam)
  • Med hjälp av en märklig projektor som finns i källaren i deras byggnad ser Sam och Max det sista äventyret för deras farfars, Sameth och Maximus, när de blir utvalda för att hitta djävulens leksakslåda, stjäla den, överleva tågrånet och sedan lämna tillbaka lådan.
"De stal Maxs hjärna!"
Joe Pinney Mike Stemmle


Joe Pinney Mike Stemmle Nick Herman
22 juni 2010 (24 juni 2010 på Steam)
  • Max hjärna stals under Sams badrumspaus i förra avsnittet! Nu måste Sam ta reda på vem som stal Maxs hjärna, med Skun-ka'pe som huvudmisstänkt.
  • Designad, skriven och regisserad av Joe Pinney & Mike Stemmle
"Beyond the Alley of the Dolls"
Mike Stemmle Joe Pinney
Dennis Lenart 20 juli 2010 (21 juli 2010 på Steam)
  • Clones of Sam söker i staden efter maktens leksaker. Sam och Max måste hitta källan till dessa kloner och stoppa den som är ansvarig.
"Staden som inte vågar sova" Chuck Jordan Jake Rodkin 30 augusti 2010 (31 augusti på PSN)
  • Max förvandlas till ett gigantiskt demoniskt odjur och börjar terrorisera New York. Det är upp till Sam och ett litet team av äventyrare att resa in i Max och återföra honom till sin normala storlek innan han och staden förstörs.

Utveckling

The Devil's Playhouse var det tredje Sam & Max -spelet som producerats av Telltale Games sedan det förvärvade licensen efter upphävandet av Sam & Max: Freelance Police 2004. Spelet förväntades initialt släppas 2009, ett år efter Sam & Max Beyond Time och Space . Även om spelet misslyckades, anspelade Telltale mot slutet av 2009 på Sam & Max -uppföljaren i det sista kapitlet av Tales of Monkey Island , och hänvisade spelarna till spelets preliminära webbplats. Branschmedia noterade senare att titeln Sam & Max: The Devil's Playhouse såväl som titeln på det första avsnittet, "The Penal Zone", hade registrerats hos OFLC, det australiensiska klassificeringsorganet för film och videospel. Telltale tillkännagav officiellt The Devil's Playhouse Game Developers Conference i mars 2010, för release för Windows , PlayStation Network och Mac OS .

Medan The Devil's Playhouse ursprungligen tillkännagavs för PC och PlayStation 3 för release den 15 april, blev en iPad- version av spelet tillgänglig den 2 april, som en av de första applikationerna för lanseringen av enheten. Telltales VD, Dan Connors, avslöjade att de valde att utveckla serien för iPad som en ny möjlighet eftersom den "verkligen revolutionerar sättet som våra grejer spelas". Connors uppgav också att när de väl började testa iPad-versionen kände de att enheten bidrog till att ge spelet mer fördjupning, i motsats till de andra plattformarna där de spelade ut mer som en interaktionsfilm. Telltale kunde behålla de flesta funktioner som de redan hade utvecklat för PC- och konsolutgåvorna, inklusive 3D-grafik begränsad endast av shader- tekniken på iPad, samtidigt som funktioner som drog fördel av iPads teknologi, såsom en touch- baserat gränssnitt.

Kampanjer

I april 2010 meddelade spelutvecklaren Valve att alla som köpte The Devil's Playhouse genom Steam skulle få tre bonusobjekt i Team Fortress 2 : en hatt baserad på Maxs huvud, Maxs pistol och Sams revolver. Kampanjen avslutades den 26 april. Detta utökades senare till att omfatta personer som köpte spelen via Telltale-butiken.

externa länkar